新模式
一、帶槍殲滅模式
模式規(guī)則:
1、每局游戲分為4回合,先獲取4回合勝利的陣營獲得最終勝利
2、回合勝利目標(biāo):在規(guī)定時間內(nèi)率先消滅敵人的陣營獲勝;如果超過規(guī)定時間,則剩余人數(shù)更多的陣營獲勝;如剩余人數(shù)一致,則剩余HP總和更高的陣營獲勝。
3、與端游不同,玩家可使用自己背包中的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,讓玩家選擇最熟悉的手感
4、玩家死亡以后無法復(fù)活,會在下一局復(fù)活(同爆破模式復(fù)活規(guī)則)
5、地圖:巷戰(zhàn)(新地圖)、回廊。
二、新地圖
新地圖
巷戰(zhàn)(殲滅模式)
地圖介紹
1、比賽官方地圖,平衡性絕佳
2、玩家可以攜帶自己背包中的武器參加戰(zhàn)斗
3、地圖面積較小,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)
雷霆山莊(單點(diǎn)爆破)
地圖介紹
1、地圖結(jié)構(gòu)比較簡單,有空曠地帶適合狙擊手射擊,也有掩體適合蹲點(diǎn)陰人
2、地圖中央可以爬上樓頂,獲得居高臨下的優(yōu)勢,但是也會暴露在狙擊手視野中
3、地圖中多個木箱、木墻可以穿射,意識變得非常重要
寂靜村(生化終結(jié)者)
地圖介紹
1、穿越火線人氣最旺的生化地圖:寂靜村降臨
2、寂靜村整體地圖面積不大,但是垂直結(jié)構(gòu)較多,考驗(yàn)玩家們跑酷跳躍的操作
3、房頂上可以獲得非常好的視野,但是需要較高的操作技巧才能爬上房頂
刀鋒寨 (刀戰(zhàn))
地圖介紹
1、新刀戰(zhàn)體驗(yàn),調(diào)整了部分近戰(zhàn)武器的平衡性,讓刀戰(zhàn)更刺激
2、地圖中水面區(qū)域?yàn)槎境兀婕倚枰M量避免落入毒池中受到持續(xù)傷害
三、系統(tǒng)優(yōu)化
A)部分模式規(guī)則調(diào)整,提升游戲體驗(yàn)
1、團(tuán)隊(duì)模式勝利目標(biāo)改為50殺敵(原40殺敵)
2、爆破模式勝利目標(biāo)改為4回合(原5回合)
3、新手關(guān)人機(jī)訓(xùn)練勝利目標(biāo)改為20殺敵(原30殺敵)
B)英雄武器展示優(yōu)化
1、增加英雄商城,為英雄武器提供專有展示界面
2、倉庫中,英雄武器將會默認(rèn)置頂顯示,秀出你的實(shí)力和個性
3、現(xiàn)在倉庫和商城界面中,能顯示出英雄武器的附加屬性,使武器性能更加一目了然
C)調(diào)整難度和平衡性
1、單人挑戰(zhàn)難度繼續(xù)降低,獎勵保持不變。由于極少玩家能通關(guān)單人挑戰(zhàn),關(guān)卡策劃揮刀自宮,大幅降低單人挑戰(zhàn)難度,同時掉落獎勵依然保留
2、調(diào)整部分武器和天賦的平衡性,讓游戲更公平
3、調(diào)整個人競技-新年廣場地圖的復(fù)活點(diǎn)
D)BUG修復(fù)
1、修復(fù)盤龍單人模式傷害BUG
2、修復(fù)AC和HP有時為0的BUG
3、修復(fù)狙擊開鏡后準(zhǔn)心消失BUG
4、其他數(shù)百種BUG(程序猿通宵加班,一切為了玩家體驗(yàn))
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