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部落戰(zhàn)爭(zhēng)玩家總結(jié)打黑經(jīng)驗(yàn)分享 爆黑攻略[視頻][圖]

2015-1-4 16:47:30小編:mj我要評(píng)論

部落
部落v6.0.8

類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?3.8MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通

部落戰(zhàn)爭(zhēng)里之前也有很多前輩大神發(fā)了好多關(guān)于打黑的心得,我也借鑒了很多他們的打法,自己也總結(jié)歸納了很多,主要?dú)w為以下幾點(diǎn)。

1.和之前所有前輩一樣,我選擇在黑牌2打黑,為什么不選擇黑牌3,雖然黑三的黑水也比較多,但是更多黑三的人喜歡把黑水放在內(nèi)層,這樣對(duì)于?絲這樣半投機(jī)的打法并不是很合適,而且黑二 的獎(jiǎng)勵(lì)雖然只多一點(diǎn),但是心里就是爽很多啊~ 最重要的是黑牌打黑千萬(wàn)不能因?yàn)楹谒?dòng)那些感覺(jué)好像可以打的陣,3000黑的一搜一大把,切記不能沖動(dòng)~!

2.高杯打黑,大回報(bào)當(dāng)然要有點(diǎn)投入,2兵營(yíng)加速,雙王,藥水。(因?yàn)楝F(xiàn)在1寶石,不差錢(qián)~)具體兵力配置我會(huì)在下面詳細(xì)介紹。

部落戰(zhàn)爭(zhēng)玩家總結(jié)打黑經(jīng)驗(yàn)分享 爆黑攻略[視頻][圖]圖片1

最最最重要的,高杯打黑高效,如何高效,最重要的就是節(jié)奏,大家是不是平時(shí)打金時(shí)也發(fā)現(xiàn),之前一個(gè)活魚(yú),用了3,4個(gè)藥水,啃了是很爽,可是后續(xù)的遇到一些活魚(yú),其實(shí)自己能打的過(guò),卻無(wú)奈沒(méi)有藥水,然后雙王無(wú)奈躺倒,再然后有藥水,無(wú)女王,有女王,無(wú)藥水。我的原則是,除了閃電批援兵,湊50%,一般只丟一個(gè)狂暴,因?yàn)?兵營(yíng)加速,一波兵大概就是15分鐘左右,一個(gè)狂暴在加速的情況下大概11分鐘,正好符合節(jié)奏。我在之前打黑的時(shí)候女王有的時(shí)候因?yàn)樽约翰耍д`了,又想爆黑,女王掛了。 兵造好了又想抱著試試的心理,出去看看能不能碰到,哪怕偷個(gè)本也好啊。有女王和沒(méi)有女王完全兩個(gè)游戲,然后導(dǎo)致的結(jié)果就是藥水丟了援兵用了,資源沒(méi)有打到不說(shuō),還丟杯了。然后節(jié)奏就亂了,特別容易跪。(有些玩家可能會(huì)說(shuō),玩?zhèn)€游戲還節(jié)奏,你tm玩節(jié)奏大師呢- - !)第二點(diǎn)總結(jié)一下大概就是 出門(mén)必須有女王,沒(méi)有女王不出門(mén),搜都不要搜,放心,就權(quán)當(dāng)沒(méi)有好的。萬(wàn)一沖動(dòng),特別容易心煩,導(dǎo)致更多的失誤。

3.還有一點(diǎn)很重要的就是援兵,我只要胖子,千萬(wàn)不要要法師,哪怕7級(jí)彩虹袍法師都沒(méi)有胖子好用(有石頭更好),因?yàn)樵谇暹吔Y(jié)束以后,是要胖子帶女王配合狂暴炸彈沖一路的。需要一些前排來(lái)給女王制造輸出環(huán)境。

4.這點(diǎn)我覺(jué)得不知道算不算,就是在搜到大本外置的時(shí)候,總想著反正不丟杯,里面的沖沖看,萬(wàn)一摸到了不賺死了。 我反正遇到這樣的,基本10局輸一半,自己總結(jié)了一下,因?yàn)橥当緷撘庾R(shí)里忽略了陣型的重要性,這個(gè)流派不管滿防,只要陣對(duì)了都是爆黑,但是如果陣不對(duì),即使渣防,?絲在地獄塔面前也只能叫爸爸!遇到能偷本的,別廢話,直接偷本,幾個(gè)兵就可以賺12w雙700黑何樂(lè)不為呢。(偷本前放2個(gè)?絲看看,有的不和諧的人喜歡放電塔陰人- - !)

5.對(duì)于能不能打50,我是很少很少數(shù)建筑的,第一眼,如果感覺(jué)不錯(cuò)那就上,但是如果那種猶豫不覺(jué),又被資源誘惑了,那種基本都是跪的,影響心情,亂了分寸。所以第一眼感覺(jué)不行的,猶豫的,別bb,直接下一個(gè),因?yàn)檎娴暮苋菀纵數(shù)?,你們也可以理解是我手殘,但是這樣的高效率的打黑,一定要節(jié)奏把握好,有錢(qián)人多的是,不要沖動(dòng)啊~。

6.判斷陣型最后沖庫(kù)的時(shí)候要判斷墻和黑水庫(kù)的距離,是否女王能直接打的到,避免出現(xiàn)被骷髏陷阱拉仇恨,女王打墻的失誤

7.關(guān)于清邊,如果新手,只能放多兵,不能放少,因?yàn)槿绻麤](méi)有放夠,再放一波,那么消耗的兵力將更多

關(guān)于兵力配置:我是用2營(yíng)加速,女王藥水。 這樣大概正常13到15分鐘一次。一次3000 加上獎(jiǎng)勵(lì)700.一次接近4000.半小時(shí)多一點(diǎn)點(diǎn),接近1W。兵力配置,如何點(diǎn)訓(xùn)練營(yíng)。我把2個(gè)加速的訓(xùn)練營(yíng)分別點(diǎn)上3個(gè)炸彈,其他分別全mm,全黃毛, 剩下2個(gè)純mm。 因?yàn)樾掳姹竟母膭?dòng),mm確實(shí)要多些,還有就是部落平時(shí)捐兵,也不至于捐了mm剩下來(lái)130,40個(gè)男人帶著幾時(shí)個(gè)妹子,這尼瑪要3p了么。因?yàn)橹貜?fù)點(diǎn)訓(xùn)練營(yíng)增加疲勞。這樣點(diǎn)操作也更方便,比例也合理。造完一波兵大概是75個(gè)野蠻人加上,135左右的mm,6炸彈,聯(lián)盟要胖子,藥水帶2閃電3狂暴。(盡量野蠻人不要超過(guò)90,最多85。別問(wèn)我為什么,因?yàn)檫@樣打起來(lái)好用- - !)

關(guān)于操作:之前很多大神前輩都有發(fā),主要是看陣吧,操作真的沒(méi)有什么說(shuō)的,我的操作就一般,都是跟前輩學(xué)的。多打打都一樣的。真的?絲打黑,個(gè)人覺(jué)得夸張的說(shuō),即使11本。也可以打,陣對(duì)了就可以。但是如果里面10000黑水,哪怕9本 各種aoe集火,我也不打。道理就是這么個(gè)道理,話糙理不糙吧。我選了一個(gè)比較精髓些的視頻給大家看下有些細(xì)節(jié),稍微講下。此陣看起來(lái)不適合?絲,但是下面一大塊并沒(méi)有什么大塊防御 完全可以破墻而入,舉幾個(gè)操作細(xì)節(jié)。在上面的采集器,很多人都知道,旁邊是國(guó)王,這個(gè)采集器如果要打勢(shì)必要消耗很多兵力,那么就在旁邊工人小屋那里用少量兵吸引仇恨,然后迅速放下弓箭手,打掉采集器,具體可以自己感受一下。細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),我的女王放出來(lái)沒(méi)有多久就被狂射,我的思路是她還沒(méi)有到黑庫(kù),不能開(kāi)技能,因?yàn)槿绻婚_(kāi)可能附近出現(xiàn)骷髏,瞬間輸出不能爆炸黑庫(kù),所以要等待合適的機(jī)會(huì)。瞬間爆炸~完成單殺~單殺黑水庫(kù)!CF-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="480" width="600">

3D[共24121款]

3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...

高清游戲[共10174款]

高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...

動(dòng)漫卡通[共11078款]

動(dòng)漫卡通類(lèi)型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類(lèi)型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類(lèi)型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...

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