類型:角色扮演
大?。?24MB
評分:5.0
平臺:
遺患:整場戰(zhàn)斗只作用一次,作用在敵方最先出手的單位,記住是單位,不管是角色還是寶寶身上,造成法力傷害!而且是施法前,意思就是敵人先扣法,法扣沒了,他就放不出技能來了!
懸刃:整場戰(zhàn)斗只作用一次,作用在敵方最先出手的單位,記住是單位,不管是角色還是寶寶身上,造成氣血傷害!而且是施法前,意思就是敵人先扣血,血扣沒了,他就直接死亡了!
報復(fù):此召喚獸在,此技能在敵方單位使用法術(shù)時有幾率造成氣血傷害!每場戰(zhàn)斗至少有五個敵方放法術(shù)嘍,所以想想還是很美的。那么有的玩家就問了,懸刃和報復(fù)能同時觸發(fā)不能?答案是可以的!但是大家要記住哦,懸刃在前觸發(fā),懸刃弄不死他,還有報復(fù)來砸他!
4、分裂攻擊+混亂。
這個組合適合敏系召喚獸或者是血功召喚獸!端游里面有超敏連擊附混魔,連擊附混是一個特別取巧的方法!確實很少玩家敢于這么去嘗試,因為畢竟是在賭幾率!但是手游世界的寶寶的連擊已經(jīng)達到一個很恐怖的效果了。加上很少有人利用牽制技能來克制,我想連擊附混還是可取的!敏系召喚獸出手控制敵方敏系,有的時候很能改變一場戰(zhàn)局。尤其對于現(xiàn)在很多區(qū)都到了大后期,大部分玩家的修煉點甚至達到了75點,抗性賊高!血功召喚獸打上附混,有可以針對敵方負敏單位,大家都懂得!那么分裂攻擊+附混,就是大大提高了連擊率,提高了附混率!把連擊附混發(fā)揮到最大化!
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