類型:角色扮演
大小:236MB
評分:5.0
平臺:
每個職業(yè)在升級時獲得的成長是不一樣的,在增加同樣數量的基礎屬性時獲得的戰(zhàn)斗屬性加成也是不一樣的,總的來說,可以簡單的如下所示:
血量
負重者=特種兵>醫(yī)療師>追蹤者>師爺=探路者,血量提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配體質屬性、陣法效果等方式來實現。
物理攻擊力
探路者>追蹤者=負重者>師爺>醫(yī)療師>特種兵, 物理攻擊提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配武力屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
法術攻擊力
師爺>特種兵=追蹤者>醫(yī)療師>探路者>負重者, 法術攻擊提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配法力屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
物理防御力
負重者>追蹤者=探路者>特種兵=醫(yī)療師>師爺, 物理防御提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配武力屬性、陣法效果等方式來實現。
法術防御力
特種兵>追蹤者=醫(yī)療師=師爺>探路者>負重者,法術防御提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配法力屬性、陣法效果等方式來實現。
命中
追蹤者>醫(yī)療師=探路者=師爺=特種兵=負重者,命中提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配體質屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
閃避
追蹤者>醫(yī)療師=探路者=師爺=特種兵=負重者 ,閃避提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配體質屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
暴擊
追蹤者=師爺=探路者=醫(yī)療師=特種兵=負重者,暴擊只能通過裝備附加暴擊屬性提升。
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