類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2014-8-18 10:56:43小編:mj我要評(píng)論
刀塔傳奇探尋寶藏系統(tǒng)詳細(xì)介紹,自從開啟寶藏系統(tǒng)以后小編的鉆石可謂是源源不斷啊,一起來看看小編對(duì)寶藏系統(tǒng)的介紹以及防守攻略吧!
玩法流程:
玩家在探尋寶藏里可以進(jìn)行寶藏搜索,可能搜索到鉆石礦脈、金幣寶庫(kù)和煉金實(shí)驗(yàn)室。一旦探明寶藏類型則需要打敗看守的怪物,然后就可以占據(jù)這些資源點(diǎn)進(jìn)行資源生產(chǎn)。
根據(jù)寶藏資源點(diǎn)的大小規(guī)模不同,可以同時(shí)容納1至3名玩家同時(shí)進(jìn)行資源生產(chǎn)。玩家可以邀請(qǐng)同公會(huì)的小伙伴來一起守護(hù)這些寶藏,而開采速度會(huì)根據(jù)每個(gè)玩家派駐防守的英雄數(shù)量變化而浮動(dòng)。
玩家在搜索寶藏時(shí),可能遇到已經(jīng)被其他玩家占據(jù)的寶藏。這時(shí),搜索玩家可以選擇進(jìn)攻這個(gè)資源點(diǎn)。進(jìn)攻采用車輪戰(zhàn)方式,不限戰(zhàn)斗場(chǎng)次,只要在規(guī)定時(shí)間內(nèi),利用自己的有限英雄將防守隊(duì)伍全部打敗,就可以把這個(gè)資源點(diǎn)據(jù)為已有,還能獲得之前玩家開采的一部分資源。
玩法限制:
玩家可以同時(shí)占據(jù)多個(gè)資源點(diǎn),但是,同一個(gè)英雄無法同時(shí)防守兩個(gè)資源點(diǎn),而且防守資源點(diǎn)的英雄無法進(jìn)攻別的資源點(diǎn)。玩家可以集合優(yōu)勢(shì)兵力死守一處資源,或者分散兵力占據(jù)多處資源,甚至只派主力隊(duì)伍進(jìn)行搜索掠奪。但歸根到底,英雄數(shù)量和培養(yǎng)程度很關(guān)鍵哦!
玩法消耗:
進(jìn)行一次搜索新的寶藏,都需要花費(fèi)一定的金幣。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過一些卡牌的升級(jí)來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉欤诰W(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...
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