類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺:
而現(xiàn)在遠征中遇到人馬隊伍也不少見,開場3秒盾吸收不少傷害,人馬也夠硬,確實令眾多玩家頭痛。在遇到人馬隊伍時,遠征國家隊伍的放大時機一般為先知雙頭放大了以后,巫妖在等到3秒盾消失以后再進行放大,或者開場直接雙頭放大,先知不放大而是等到被眩暈過后再進行放大,具體情況根據(jù)自己輸出情況而定。
不過人馬隊伍到了后期 在有了敵法以后情況就得到很大改觀。因為往往人馬隊后面配的都是法系隊伍,所以在遇到人馬隊的時候 上敵法可以直接閃進去切中排 只要干掉了對面中排的主要輸出英雄 人馬隊也沒有什么威脅了。在有敵法的情況下 就可以下白虎上敵法。整個隊伍的放大招順序為:開場 先知,雙頭大,如果此時敵法殘血小鹿就放大進行加血,然后敵法在閃進對面進行第一次傷害后再放大(閃進去的第一次進攻為群體傷害,而且回血很多,)?;旧辖?jīng)過這一波的大招傷害 對面的中排基本就死的差不多了,所謂的人馬隊基本上打不出什么傷害就結(jié)束了,所以在遇到人馬隊的時候 上敵法是第一首選,而敵法的大招放大時機很重要,必須在閃進去打出第一次傷害后再放大。如果沒有敵法 選擇用人馬和對面同樣的擁有3秒盾,效果也是不錯的,當然對面人馬后面配的法系比較多 沉默也是很好的選擇。
到了后期 特別是80左右 往往遠征第一關(guān)是比較難打的 因為沒有初始能量, 這個時候第一關(guān)選擇 遠征國家隊其中的2個左右的輸出英雄,而其他選擇物理系英雄是比較好的開始,因為物理系平A傷害大 不過多的依賴能量,即使第一關(guān)死了個肉 也不會影響整個遠征。80級以后遠征第一關(guān)一般情況下我會選擇類似 如骷髏/熊貓/人馬 巨魔 雙頭 先知 白虎這樣的組合,然后第二關(guān)開始用國家隊,第三關(guān)小鹿開始回血,這樣的開局可以保證遠征開始國家隊沒有過多的損失。
當然,遠征能夠一隊通關(guān)是比較理想的情況,也是大家比較希望看到的,但是事實是 一隊的通關(guān)的情況只是存在于你的遠征英雄比較齊全而且你的競技排名也不是很高的情況下才會出現(xiàn)。大家都知道遠征難度跟競技場排名有很大關(guān)系,后期競技場名次越高 遠征難度就會越來越來,在我們會常常有V13玩家抱怨遠征難度大,得花不少時間才能通關(guān),所以對于一般玩家來講,想要一隊通關(guān)的想法實際意義和效果并不好,在遠征開始幾關(guān)多攢一隊滿能量的替補隊往往實際效果會好很多,而遠征替補隊的使用方法最好是 用4個遠征英雄加一個替補隊英雄的形式比較好,如果單純的遠征主力隊為一隊,替補隊為另一隊, 上了替補整隊犧牲了以后,過了一關(guān),運氣不好 下一關(guān)遇到同樣的陣容 那么可能你的主力就無法再過去了,而每次只上一個替補英雄,每一關(guān)死一個替補,那么5個替補可以幫你過5關(guān),效果明顯比一次性上整個替補隊要好的多。
本文至此也整理了一些在遠征中比較好用而且常見的替補英雄:
潮汐----潮汐大招能夠打斷人馬開場的3秒盾和白虎的開場箭以及巨魔的三飛斧,當你國家隊能量沒滿的時候上一個滿能量的潮汐 效果會不錯。
巨魔--- 巨魔大招能夠增加瞬間傷害 效果等同于白虎開場虎躍 比較適用于遠征隊輸出不夠秒掉對方英雄的時候,而且在你先知血量不足的時候可以下白虎上巨魔,開場就放大即可以幫先知擋傷害又可以提高輸出,如果你血量比較充足的話可以下小鹿上巨魔,擁有巨魔大招和白虎虎躍雙BUFF的國家隊 輸出爆表,往往可以瞬間秒掉對面英雄,對有劍圣和剛被的隊伍有奇效,但是由于巨魔回血和回藍比較少,一般情況下用于國家隊實在打不過的關(guān),上了以后巨魔不是死了就殘了,往往是一次性使用,屬于遠征保命英雄,平時慎用。
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