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刀塔傳奇智力英雄出手順序及效果分析[圖]

2014-8-26 11:16:07小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大小:361.2MB

評分:5.0

平臺:

標簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

下面我們來看一下《刀塔傳奇》智力英雄的輸出循環(huán)。

刀塔傳奇智力英雄出手順序及效果分析[圖]圖片1

死亡先知

測試

開場技能釋放順序:蝠群×1、沉默×1、普通攻擊×2

后續(xù)技能釋放順序:蝠群×1、普通攻擊×1、沉默×1、普通攻擊×1

技能說明:放在第一位是小編對她有深厚的感情!遠征沒有她要腫么辦?福群是個傷害比較高的AOE,擁有除了沉默術(shù)士法系中唯一帶沉默的英雄,攻守兼?zhèn)涞暮眉寄?,死亡先知有種法師一姐的感覺,什么情況用她都不壞。

巫妖

測試后

輸出循環(huán):霜星×1、冰甲×1、普通攻擊×2

技能分析:霜星是小范圍AOE,傷害一般,冰甲這個技能,如果走JJC路線是一定要點滿的,像小編走遠征路線,為了壓戰(zhàn)力都沒有點了。巫妖由于4技能的存在,已然成為了法系隊的靈魂。

雙頭龍

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰火兩重天×1、火焰路徑×1、液態(tài)火球×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×1、液態(tài)火球×1、普通攻擊×1、冰火兩重天×1、火焰路徑×1、液態(tài)火球×1

技能說明:小技能全是輸出!,冰火兩重天與火焰路徑傷害不俗,液態(tài)火球傷害不僅低速度也慢,建議最后點點滿。雙頭龍有控有輸出,這才是好英雄,JJC和遠征雙核心,小編剛玩就舍棄影魔換了他。

骨法

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、放逐×1、爆轟×1

后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×5,,放逐×1,爆轟×1

技能分析:在DOAT里,骨法的放逐+爆轟二連,初期的時候基本對面就要跪,在這里,傷害依然不俗,本身爆轟的AOE傷害就非常高,從前游戲的法系一霸,開大秒T,不過現(xiàn)在,脆弱的身板,考前的站位,智力成長再高又怎樣?大都放不出來,呵呵。

冰女

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰封×1、冰爆×1

后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×3、冰封×1、冰爆×1

技能分析:冰封是一個強力的高傷害單體控制,冰爆是小范圍AOE,傷害一般,4技能是被動輔助技能,在DOTA里小編最愛的就是被動技能~不要按的飄逸~~如今遠征人馬橫行,冰女已經(jīng)成功取代白虎上位到主力位置~~恭喜吉安娜~請原諒小編的亂入。。

小鹿

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、推進×1、魅惑×1

后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×2、推進×1、魅惑×1

技能分析:又是一個小編的愛,遠征少了她還怎么打,除了大招和魅惑其他技能都不用點,土豪請無視,魅惑是個神奇的技能,除了是個單體控制之外還可以讓被控制的敵人反攻,初期的時候帶小鹿碰到斧王我就笑了,坐等斧王大自己人啊~~想想覺得好有勁~小鹿停紫一,羊刀和梅肯滿附魔小編還是要再提一遍,因為小編沒停。。。沒停。。。停。。。

惡魔巫師

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、穿刺×1、變羊×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、穿刺×1、變羊×1

技能分析:法系英雄中很少的雙控制,變羊單體控制,穿刺群控,控制多了傷害自然就低了,大配合4技能被動雖然能秒人,但實際意義不大,等大放出來了對面的傷害也打足了??梢試L試一下多控制陣容~

痛苦女王

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、毒鏢×1、尖叫×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、毒鏢×1、尖叫×1

技能分析:小編首抽!初期一霸!非常好的輸出機制與循環(huán),毒鏢是個單體DOT,傷害不錯,尖叫不僅傷害高經(jīng)??梢远慵寄?,大傷害更是驚人,而且是瞬間AOE,紫之前JJC不輸風行,初期遠征主要輸出,只不過紫后的4技能有點太雞肋了,也許面對如今物理隊有點用吧,不過小編沒再用過了,能代替她的太多了。

暗牧

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、毒指×1、薄葬×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、毒鏢×1、普通攻擊×3、毒指×1、薄葬×1

技能說明:薄葬的免死金牌變成小技能,加血變成大,這不是逗嘛,攻擊次數(shù)太多,要輸出沒輸出,要控制沒控制,奶也奶不上。。。8000護盾算個啥,骷髏王一個暴擊就沒了,況且還有機會見到第二個薄葬嘛。

火女

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、龍破斬×1、光擊陣×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×4、龍破斬×1、光擊陣×1

技能說明:前三個技能很好,沒問題,有AOE有控有單體爆發(fā),不過4技能是增加物理暴擊,所以她在DOTA里叫秀逗魔法師。

宙斯

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、閃電鏈×1、落雷×1、普通攻擊×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×1、閃電鏈×1、普通攻擊×1、落雷×1

技能說明:非常好的輸出循環(huán),感覺很打的很賣力,一直在放技能,能量回復(fù)也一級棒,一輪技能放下來,人還剩半管血在那。。呵呵,所以千萬別相信什么宙斯連起來多牛多暴力,都是騙人的,唯一能吸引你的就是49就能紫。

藍胖

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、燃燒瓶×1、嗜血×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、燃燒瓶×1、嗜血×1

技能說明:力壓群雄奪得全聯(lián)盟第一血量,作為一個法師T,擁有驚人的爆發(fā),不俗的AOE,強力的輔助,這么全面我想土豪們是值得擁有的,裝備太后期不適合一般玩家。

黑鳥

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×3、禁錮×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×4、禁錮×1

技能說明:初期型英雄,普通攻擊帶法球效果砸人還是比較疼的,只不過禁錮是個比較有爭議的技能,如果禁錮到肉盾那么隊友就可以直切后排,但是經(jīng)??雨犛眩鐟?zhàn)斗限制時間馬上就到了,一個禁錮......

風行

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、束縛×1、集火×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、束縛×1、集火×1

技能說明:前期與電魂并列最好初始英雄,有了他們會有一個很不錯的開局,初期遠征JJC都不用愁了好么,盡管輸出循環(huán)不錯,盡管也有控,可傷害太低,大基本很難放出來,紫之后的技能與痛苦女王一樣是雞肋。

沉默

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1,沉默×1、靜默詛咒×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、沉默×1、靜默詛咒×1

技能說明:小哥我還等著你放技能那!!現(xiàn)在法師隊這么流行,不搞一個沉默怎么行,如果走遠征路線請跟小鹿一樣停紫一,裝備滿附魔~

死靈法師

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、生命脈動×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、生命脈動×1

技能說明:其實這個技能循環(huán)是非常不錯的,只不過血加的太少了。

光法

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、閃光爆×1、普通攻擊×2、查克拉×1、普通攻擊×1

后續(xù)技能釋放順序:閃光爆×1、普通攻擊×4、閃光爆×1、普通攻擊×1、查克拉×1、普通攻擊×2

技能說明:請忽視這個輸出循環(huán)好嘛!小編也不知道設(shè)計師是怎么想的,人馬的到來讓多少冷板凳英雄重新站了出來啊,光法就是一個啊,閃光爆的致盲打物理隊有奇效,告訴你一個秘密,有了他遠征都不用帶小鹿了。

修補匠

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、激光×1、導彈×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、激光×1、普通攻擊×2、導彈×1、普通攻擊×1、激光×1、普通攻擊×3、導彈×1、激光×1、普通攻擊×3、激光×1、導彈×1

技能說明:設(shè)計師到底是怎么搞的啊,一開始因為激光有致盲的效果就有很多大神培養(yǎng)了,攻擊雖然多但技能傷害夠足,如今團隊本BOSS戰(zhàn)的高輸出的利器!

術(shù)士

測試后

開場技能釋放順序:普通攻擊×1、暗言術(shù)×1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、暗言術(shù)×1

技能說明:這個小編真的不是很熟悉,就感覺傷害不足,大招還是很給力的。6V5~

如今人馬的到來已經(jīng)讓落寞的法師隊重新崛起,所以還在像小編這樣固執(zhí)的堅持著物理隊的朋友們要當心了,一大波法師正在靠近....
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