類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
目前刀塔傳奇中擁有減甲技能的英雄分別為
前排:剛背獸、大魚人
中排:暗牧
后排:復仇、毒龍、卡爾
1.技能減甲分析
單體主動減甲:
大魚人點燈(滿級減甲135)
剛背獸鼻涕(滿級減甲135)
召喚師卡爾急速冷凍(滿級減甲92)
毒龍吐痰(滿級減甲90)
群體主動減甲:
復仇之魂戰(zhàn)吼(滿級減甲90)
群體被動減甲:
暗牧編織(滿級減甲72)
英雄屬性分析:
適合擔任T的倆位,技能的減甲Max值都是一樣的,區(qū)別在于魚人的點燈技能是開場技能,且魚人的攻擊與吸血更有優(yōu)勢,在考驗續(xù)航能力的13、14關BOSS中更加強勢,而大招的暈眩也在應對12章BOSS船長有更多的主動權,在輸出就是一切的團隊副本中,大魚人的侵略性明顯要優(yōu)于更強調生存的剛背!
中排中唯一一個減甲英雄暗牧相比其他的英雄來說更加特殊,它在隊伍中存在更多的是考慮提高隊伍的續(xù)航生存能力,其減甲能力并不出色,但不需要手動釋放是一個優(yōu)點,在極度考驗生存能力的14章BOSS火龍形態(tài)面前,極限高分是需要暗牧這樣集減甲與續(xù)航與一身的特殊英雄的(逗比樓主就為了打火龍練了這個逗比英雄你們造么.....)
后排三杰中,看似減甲屬性基本差不多(卡爾因為有毀滅護符提高了2點技能值),但實際作戰(zhàn)中,卡爾偏向法系輸出,與減甲隊的極限高分打發(fā)格格不入,盡管控制和技能都可圈可點,但配合起來非常不盡人意,毒龍和復仇倆者的最大區(qū)別,在于毒龍是減甲兼輸出,且新版本加強之后,吐痰的減甲效果基本可以持續(xù)整場,復仇的減甲間隔較長,輸出相比毒龍更是差距甚大,但她的突出優(yōu)勢是擁有控制技能,在對付技能威脅大的英雄時控場作用遠勝其他英雄!
總結:
極限減甲:大魚人、剛背
續(xù)航:暗牧
控場+減甲:復仇
輸出+減甲:大魚人、毒龍
亂入的逗比:卡爾
陣容安排
安排陣容首要明確一個目的,再多的減甲都是為了輸出,沒有輸出英雄,減甲再多都是白搭,所以我們的陣容是以輸出英雄為核心,減甲英雄為輔打造最強破紀錄陣容!
目前輸出英雄中,比較強力的有
劍圣:副本王者,多的不說
巨魔:在特定情況下,輸出能力趕超劍圣
熊貓:除了節(jié)奏偏慢,輸出和打斷效果都很不錯
月騎/小黑:倆者除了位置不同,定義都比較類似,月騎的月光打斷和小黑的沉默也有異曲同工之妙,區(qū)別是月騎站位靠前,比較脆,減甲對她的大招無加成!
機槍兵:在很多特殊場合,機槍兵上場就意味著不成功便成仁,其興奮劑的輸出能力堪稱爆表,可惜一不小心就被BOSS打死成為他心中的痛
火槍兵:作為80級時代的四紫裝老牌輸出強者,其穩(wěn)定的點殺能力和控制能力一直得到青睞,可惜13、14章BOSS不吃控制的特性讓火槍從熱門變成了冷門!
在陣容選擇上,目前比較穩(wěn)定的搭配是三減甲倆輸出或者倆減甲三輸出,兼具控制和續(xù)航能力,當然在特殊的關卡中,陣容是需要有更多的變化才能適應的。
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