類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺:
視頻的背景音樂MV,我已經(jīng)加入到結(jié)尾了,感興趣的玩家可以去聽一聽,還是非常不錯的。
好了,直接切入正題。
一:巫醫(yī)值得不值得練?
我感覺巫醫(yī)還是非常值得培養(yǎng)的。雖然現(xiàn)在不確定升星是否容易,但是根據(jù)巫醫(yī)的技能和定位,可以確定是個非常值得培養(yǎng)的英雄。
二:巫醫(yī)的定位
巫醫(yī)的定位很明顯是后排輔助,一個擁有輸出,有控制,有奶,有傷害加深的后排英雄,簡直完美。
三:巫醫(yī)的優(yōu)勢
巫醫(yī)的優(yōu)勢在于,站位靠后,三技能的麻痹藥劑可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的詛咒更是神技,有傷害,還有10%的魔法物理傷害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的競技場,團隊副本,都有巫醫(yī)的一席之地。
四:巫醫(yī)的劣勢
巫醫(yī)的劣勢在于施法動作過長,自身較為脆弱,很容易被AOE傷害打出僵直。
好,下面我們來談一談這個英雄的一些細節(jié)
1:巫醫(yī)在搭配人馬的時候,可以省略開場的平A,直接進場釋放麻痹藥劑。(如果不是BUG的話,那就說明刀塔傳奇已經(jīng)開始著手英雄的搭配改變技能的循環(huán)方式了)
2:巫醫(yī)的詛咒一般會釋放到敵方的前排,所以,我方搭配前排輸出英雄,會使得巫醫(yī)的詛咒技能發(fā)揮最大化。建議搭配骷髏王,熊貓,魂守等。
3:巫醫(yī)在對抗猴子的時候,效果顯著,麻痹藥劑對猴子分身的克制作用真心強。
4:后期的團隊副本絕對有巫醫(yī)的一片天下。后期10%的傷害加深絕對給力啊。
5:更多詳情還是在視頻里了解吧。
總結(jié):
按照《刀塔傳奇》簽到英雄一向良心的作風來看,巫醫(yī)肯定不會差,但是現(xiàn)在三個商店的靈魂石都滿了,巫醫(yī)很有可能進入新版本的商店,所以升星不知道會不會難,反正就目前來看,巫醫(yī)是個非常不錯的后排英雄,本人十分看好,喜歡的朋友不容錯過了。
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