類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺:
煙幕:丟出一個煙霧彈,煙霧區(qū)域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有一定幾率落空,并降低25%的移動速度和攻擊速度。煙霧持續(xù)6秒。
閃爍突襲:瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。
背刺:Rikimaru并不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精于此道。當他在背后攻擊敵人時,會造成額外的傷害。
永久隱身:英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態(tài)。
四、刀塔傳奇12月簽到英雄老樹
老樹是之前的魂匣英雄投票中出現(xiàn)的選擇項,之后雖然是召喚師獲得最高票選,但是老樹也成為玩家們猜測的對象,十二月簽到英雄會是他嗎?來看看他的技能吧!
大自然的掩護:改變一個友方單位的外形,將其掩于樹林之中。該單位會保持隱身狀態(tài),移動速度提升10%,直到他攻擊或離開樹林375范圍為止。
寄生種子:樹精衛(wèi)士在敵人身上種下寄生種子。寄生種子減緩被寄生單位24%的移動速度,能在接下來3秒內汲取該敵人的生命量,并轉移給其附近500范圍內的友方單位。一共汲取4次。
活體護甲:為友方單位創(chuàng)造一個魔法藤蔓護甲,保護他不受傷害并醫(yī)治傷口。承受7次攻擊后失效。
瘋狂生長:讓樹精衛(wèi)士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位不能移動和攻擊。
五、刀塔傳奇12月簽到英雄幽鬼
幽鬼也是一個很早就相傳的一個英雄了,有些玩家很是期待幽鬼的表現(xiàn),但是如果作為初始三星的話,那應該是魂匣英雄,而不是簽到英雄了吧!來看看幽鬼的技能。
幽鬼之刃:幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害并留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位。移動的狀態(tài),無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。
荒蕪:在敵方英雄周圍350范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防御和抗性的傷害。觸發(fā)時間:0.3秒。
折射:部分降低幽鬼所受到的傷害,并將傷害折射給他周圍1000范圍內的敵方單位。300范圍內敵人受到全額傷害,距離超過300到1000以內傷害將逐漸遞減。
鬼影重重:幽鬼在所有敵方英雄身后制造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,鬼影出現(xiàn)后將有1秒的時間不能攻擊和移動。鬼影擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網絡游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風格。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當中的DOTA,相信每個魔獸迷都體驗過這種玩法,和玩家一起進行對抗的感覺那是相當熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當中能夠體驗到的那種團隊競技,想必給每個挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網名(您的評論需要經過審核才能顯示) 回復 [ ] 樓取消回復