競(jìng)爭(zhēng)是發(fā)展的動(dòng)力 2015ChinaJoy熱點(diǎn)預(yù)測(cè)[多圖]
2015-4-30 17:26:28小編:mj我要評(píng)論
盡管移動(dòng)游戲從2014ChinaJoy起風(fēng)頭無(wú)限,但根據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù)可以看出,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中的銷(xiāo)售收入主力仍然是端游。在2014年的ChinaJoy上,展出的端游作品多以精品化大作為主,而且類(lèi)型多樣,差異明顯。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的端游一直以來(lái)都有同質(zhì)化的弱點(diǎn),隨著移動(dòng)游戲崛起,質(zhì)量低下的端游逐漸失去競(jìng)爭(zhēng)力,只有精品大作才可能奪得一席之地。相信2015年的ChinaJoy上,和主機(jī)游戲相似,端游作品也會(huì)更強(qiáng)調(diào)品質(zhì)的競(jìng)爭(zhēng)。
熱點(diǎn)預(yù)測(cè)4:全民電競(jìng)時(shí)代
2014ChinaJoy上,剛剛問(wèn)鼎美國(guó)西雅圖《Dota2》TI4冠軍的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)NewBee在完美世界的展區(qū)現(xiàn)身,與眾多Dota2的電競(jìng)粉絲們近距離接觸,引起了不小的轟動(dòng)。這支戰(zhàn)隊(duì)是中國(guó)第一支獲得TI4冠軍的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),他們獲得的獎(jiǎng)金總數(shù)超過(guò)500萬(wàn)美元,刷新了吉尼斯世界紀(jì)錄。NewBee戰(zhàn)隊(duì)亮相ChinaJoy,標(biāo)志著中國(guó)電競(jìng)事業(yè)邁入了一個(gè)全新的時(shí)代,電競(jìng)不再是小眾,不再是不被理解的體育競(jìng)技。越來(lái)越多不了解電競(jìng)的普通玩家開(kāi)始關(guān)注,電競(jìng)賽事成了游戲行業(yè)中的熱
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