傀儡:大肉盾,像英雄一樣的單位,它可以比你還硬,免疫魔法,可以反彈物理近戰(zhàn)攻擊,但是不能回血
僵尸:人多,六個(gè).1.1.6八個(gè)(再多也是一樣),和槍兵相比,攻擊要強(qiáng),血少,升過(guò)技能后可以加攻速,但仍然沒(méi)有槍兵的戳三下猛,技能跟血量掛鉤,奶媽補(bǔ)滿血后攻擊變回一般攻速,垃圾
炸彈僵尸:大肉塊,兩個(gè),走的爆慢!!!還沒(méi)走到遠(yuǎn)程和法師面前就倒了,當(dāng)肉沒(méi)骷髏守衛(wèi)強(qiáng),殘廢
任務(wù)大全
任務(wù)每大關(guān)12個(gè),最后一個(gè)是boss關(guān),第六關(guān)是小boss,在通過(guò)第六關(guān)后會(huì)有一個(gè)兵種解鎖。刷錢打經(jīng)驗(yàn),最好在推塔的圖,如果你說(shuō)我要打boss,建議你在有很多空余時(shí)間時(shí),boss太硬。一般第一張圖都很簡(jiǎn)單,我會(huì)在我刷第一張圖只要50秒后繼續(xù)通關(guān),50秒很簡(jiǎn)單,一開始你往前沖,不要吝嗇魔法,用血魔法清怪,反正兩個(gè)閃爍就會(huì)回完,塔給小兵推,這樣說(shuō)明你夠猛,兵夠強(qiáng)。
戰(zhàn)斗流程
推塔任務(wù):最多的任務(wù),塔防的流程,對(duì)方會(huì)有一個(gè)或多個(gè)(副本三個(gè))攻擊塔,塔爆后會(huì)有一大波怪,抗住就贏了,如果兵死光了,往后退,用推線技(漩渦,紅球,白球等)把兵聚聚再上,我方塔的攻擊速度可能比對(duì)方快(待求證),所以退到塔后是底線。
限時(shí)守塔:在限定時(shí)間內(nèi),保護(hù)水晶塔,我方兵不會(huì)出動(dòng),只留在塔后,所以英雄的全靠個(gè)人能力,英雄一定要主動(dòng)上前,把兵盡量控制并消耗掉一點(diǎn),另外奶媽必備,補(bǔ)血有助于攢兵,那點(diǎn)空閑時(shí)間就能補(bǔ)滿全軍的血。
獵殺任務(wù):殺一定的怪,沒(méi)什么好聊的,隨便打打,可能有小boss,沒(méi)關(guān)系,靠塔放技能。boss戰(zhàn):本大關(guān)的特色兵種加強(qiáng)后就是boss。躲兵后放技能,死光往后退,別想著對(duì)掐,走為上,打游擊。
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