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小小恐懼評(píng)測(cè) 僵尸射擊手游創(chuàng)意新玩法[多圖]

2014-9-14 17:51:32小編:mj我要評(píng)論

僵尸射擊
僵尸射擊v1.2

類(lèi)型:飛行射擊

大?。?1.26MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:僵尸射擊飛行男生精選

僵尸君在游戲界幾乎已經(jīng)是被玩壞的存在了,各種各樣的腦殘式僵尸、趨于無(wú)敵的主角、戰(zhàn)斗力巨渣的一大波僵尸等等,多多少少會(huì)讓人感覺(jué)到游戲上的疲乏感,不會(huì)再愛(ài)了的感覺(jué)。不過(guò)接下來(lái)要推薦的這款橫版類(lèi)射擊游戲《小小恐懼》(Little Frights)會(huì)帶給小編特別的新鮮感。

小小恐懼評(píng)測(cè) 僵尸射擊手游創(chuàng)意新玩法[多圖]圖片1

游戲畫(huà)面與音效:★★★★

本作其實(shí)沒(méi)什么所謂的的故事性,就是很突然的出現(xiàn)了主角大叔,很突然的,僵尸就出現(xiàn)了,大叔要開(kāi)始拯救這個(gè)“破損”的星球了。類(lèi)似于防守游戲,達(dá)到一定分?jǐn)?shù),就可以到達(dá)下一個(gè)地圖,雖然一切都很突然,但是就是因?yàn)檫@種感覺(jué)什么都很突然,讓人能全身心投入到游戲中去。

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本作在畫(huà)面上以2D畫(huà)面為主,整個(gè)畫(huà)面簡(jiǎn)潔可愛(ài),在場(chǎng)景的整體搭配上又不是艷麗。在游戲的人物設(shè)定處理,也采用了較為夸張的美式卡通畫(huà)法處理,利用夸張浮夸的造型,為人物角色的出現(xiàn)營(yíng)造了不錯(cuò)的氛圍,與整體的場(chǎng)景設(shè)計(jì)上處理更為融合。在場(chǎng)景的搭建,整體色調(diào)也是以暗沉的灰色調(diào)為主。油墨色系的渲染方式加上紙裁質(zhì)感的構(gòu)圖處理,使其層次分明而浮現(xiàn)朦朧的藝術(shù)美感。 利用陰影表現(xiàn)的瞬態(tài)光照和晝夜替換模擬,進(jìn)一步提升了視覺(jué)表現(xiàn)力。細(xì)致的場(chǎng)景動(dòng)作加上令人眼前一亮的過(guò)渡特效更是給玩家驚喜的感覺(jué)。

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游戲在音樂(lè)背景方面,整體歡樂(lè)而有熱血,在游戲中出現(xiàn)槍擊聲,以及僵尸出現(xiàn)的音效,都處理的非常細(xì)節(jié)化,僵尸略恐怖氛圍的叫聲以及還有時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的風(fēng)聲,都為游戲的整體氛圍增彩不少。

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游戲操作與玩法:★★★★☆

本作的操作采用了虛擬的觸摸旋轉(zhuǎn)模式,在屏幕中轉(zhuǎn)動(dòng)地球,來(lái)進(jìn)行切換變換位置的指令,點(diǎn)擊屏幕就會(huì)射擊,但是子彈并沒(méi)有星球作用,所以玩家是要調(diào)整角度,才能夠射殺僵尸的。本作利用屏幕上的星球作用,給玩家呈現(xiàn)了一種新奇的操作玩法。在屏幕中輕輕旋轉(zhuǎn)星球,可以對(duì)角色完成前進(jìn),后退,旋轉(zhuǎn)較快,可以跳躍。主角的子彈是無(wú)限的,但是想要輕松過(guò)關(guān),其實(shí)并不簡(jiǎn)單。看似新奇的模式操作,小編在實(shí)際操作體驗(yàn)中,不太容易上手,容易出現(xiàn)失誤,但是挑戰(zhàn)意味十足。

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該作最大的特色莫過(guò)于被設(shè)定為曲面球體的循環(huán)地形,順逆向旋轉(zhuǎn)球體的移動(dòng)(拖曳)、上劃式跳躍(滑動(dòng))、以及點(diǎn)觸式射擊(點(diǎn)擊)的一體化操作都被很好的結(jié)合在游戲?qū)嶋H體驗(yàn)里。子彈彈道的設(shè)計(jì),大大加強(qiáng)了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。

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游戲可玩性:★★★★

游戲中也加入了武器道具的隨機(jī)掉落,各式各樣用途的武器會(huì)隨機(jī)掉落,使得游戲豐富不少。玩家也可以對(duì)主角進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化所需要的“骨頭”會(huì)在游戲中掉落,但是,掉落的幾率和強(qiáng)化所需要的骨頭數(shù)量,完全不成正比啊!要么,就是不停的存著,要么就只能走上內(nèi)購(gòu)的道路咯!其實(shí)小編提醒各位玩家,雖然強(qiáng)化主角后,主角的移動(dòng)速度、血量等都會(huì)得到顯著提升,但是隨著游戲的進(jìn)行,存活下來(lái)的概率還是不怎么高的,要么怎么能體現(xiàn)我大僵尸的威力呢!所以這就需要玩家有個(gè)良好的策略性與操作性了。

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游戲總評(píng):★★★★

推薦玩家:喜歡僵尸題材射擊游戲的玩家

推薦理由:簡(jiǎn)潔美漫畫(huà)風(fēng)、操作模式新穎

本作是一款休閑類(lèi)的橫版射擊類(lèi)游戲,在游戲畫(huà)面上采用了美式漫畫(huà)風(fēng)格的處理,操作和玩法更是新奇旋轉(zhuǎn)模式,整個(gè)界面上簡(jiǎn)潔風(fēng)格,算是一款不錯(cuò)的游戲。游戲前期會(huì)比較具有新鮮感,但是中后期后還是會(huì)讓玩家感覺(jué)到疲乏期,并且強(qiáng)化主角所需要的骨頭的收集,也并非簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就能夠完成的。

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僵尸[共1878款]

僵尸作為最早期的恐怖游戲,現(xiàn)在各種卡通玩法,感覺(jué)僵尸這個(gè)主題已經(jīng)被玩壞樂(lè),不僅僅只是3D寫(xiě)實(shí)玩法,在植物大戰(zhàn)僵尸中,也將成為很多小朋友熟悉的體驗(yàn),童年的回憶中成為大家心中的經(jīng)典,當(dāng)然一般和射擊游戲融合,在戰(zhàn)場(chǎng)上僵尸成為最恐怖趣味的存在。...

射擊[共10956款]

射擊類(lèi)游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱(chēng)射擊和第一人稱(chēng)射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...

飛行[共1643款]

飛行類(lèi)型基本上類(lèi)似于空戰(zhàn)題材,但是這里沒(méi)有戰(zhàn)斗射擊的玩法,僅僅只是考驗(yàn)?zāi)愕娘w行操作,在天空中飛行躲避危險(xiǎn),或者在太空中行走,控制飛機(jī)或者宇宙飛船飛行,當(dāng)然可能遭遇困難,強(qiáng)大的控制力保證速度的前提下,策略的完成諸多飛行任務(wù)。...

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