類型:益智休閑
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2014-9-15 18:12:53小編:mj我要評(píng)論
《彈跳旅程》是一款休閑闖關(guān)作品,由開發(fā)商 TEKNEO 推出。游戲講述了彈球王國的公主被方塊彈簧貓給綁架了,她的未婚夫也就是本作的主人公 Zhee 勇闖一個(gè)又一個(gè)的障礙最終追上了方塊彈簧貓將彈球公主救回來的故事。具體的,一起來了解下。
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游戲的畫面為 2.5 D的卡通風(fēng)格,雖說本作是一款休閑小游戲,可是游戲在場景地圖的制作商非常的用心,每一個(gè)關(guān)卡的場景都非常的龐大,并且非常的細(xì)致,一磚一瓦的紋理都清晰的進(jìn)行了描繪非常的有質(zhì)感,關(guān)卡的機(jī)關(guān)與障礙設(shè)計(jì)更是相當(dāng)?shù)膹?fù)雜環(huán)環(huán)相扣足見游戲制作者的用心之深,而游戲的物理引擎也非常的真實(shí),無論是重力感抑或是彈跳的飛行軌跡都很是真實(shí)。這一切的結(jié)合使得游戲的挑戰(zhàn)性相當(dāng)?shù)母摺?/p>
在本作中主角是無法行動(dòng)的,他的一舉一動(dòng)都需要得到玩家的幫助,游戲的獨(dú)特之處就在于操作方式,場景中的地標(biāo)是一層厚厚的海綿,玩家通過手指點(diǎn)擊彈球所在的海綿處向下滑動(dòng),就可以如同憤怒小鳥的拉彈弓一般將海綿繃緊,松手之后即可將海綿彈出。彈球的高度、方向都根據(jù)玩家拖動(dòng)海綿的深度與角度所決定,而當(dāng)彈球在空中飛行的途中,玩家還可以滑動(dòng)手指召喚陣風(fēng)吹動(dòng)彈球令其改變彈球的飛行軌跡,總的來說操作方法還是很簡單的,不過過關(guān)的過程就沒那么簡單了。
彈跳旅程游戲評(píng)測(cè)
游戲的主要任務(wù)是在每一個(gè)關(guān)卡中收集到指定的星星,并到達(dá)彈球公主的位置,與其他游戲相比本作星星的數(shù)量相當(dāng)?shù)亩?,并且位置各不相同,可能在很高的平臺(tái)上,也可能在傾斜的坡道上,亦或者在狹窄的夾縫中,玩家想將輕松的到達(dá)關(guān)底公主處都非常的艱難,更別提收集關(guān)卡中的全部星星了。若是能完全收集星星并準(zhǔn)確的到達(dá)關(guān)尾公主的位置該關(guān)卡就會(huì)獲得星級(jí)的評(píng)分,這可是相當(dāng)不易的事情。
彈跳旅程游戲評(píng)測(cè)
本作的關(guān)卡場景相當(dāng)?shù)凝嫶螅⑶覚C(jī)關(guān)重重,還有著著各種敵人在把守,而我們的彈球主人公有三點(diǎn)的生命值,生命值為零的時(shí)候游戲就會(huì)結(jié)束。游戲中敵人并不可怕,最可怕的是各種傾斜的坡度,和各種平臺(tái),由于移動(dòng)的不可控,玩家只能通過彈射的方式移動(dòng),而各種斜坡往往會(huì)卡住彈球令其無法瞄準(zhǔn),而要上一層又一層的平臺(tái)又是相當(dāng)?shù)睦щy,稍微偏差就掉落到底重新來過了,失誤率高重復(fù)度也高,玩起來還是令人相當(dāng)煩躁的。而游戲共有五個(gè)場景可以借助的自然力量也會(huì)不同,除了風(fēng)力之外還有藤蔓、噴泉、水流等等。
總體來說本作需要很高的技巧性,稍微偏差都會(huì)形成失誤,玩此游戲需要有著足夠的耐心,才能一關(guān)一關(guān)的過下去,否則會(huì)在某個(gè)地點(diǎn)被卡住而無法移動(dòng)而逐漸煩躁起來。至于其他方面,無論是游戲畫面亦或是游戲性都很高,挑戰(zhàn)性十足,是一款不錯(cuò)的休閑作品。
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