類型:策略經(jīng)營
大?。?36.95MB
評分:5.0
平臺:
中路塔的等級
應該是按等級高的一方來吧
匹配問題
個人認為應該要綜合卡組等級和杯段考慮,但是,我又想到了萬惡的匹配寶寶(只計算最高等級的卡或者根據(jù)第二高的卡計算似乎就能解決這個問題了)。
獎勵
最初,我覺得:應該不會有什么實質(zhì)性的獎勵,不然高本帶底本刷箱子簡直犯賤。但是我又開了個腦洞,組隊戰(zhàn)當然是給部落積分或者經(jīng)驗啦,部落特權什么的(捐卡收入提高等)。然后,這個等級不是一成不變的,每周會減少5%的現(xiàn)有積分,同時,給予部落內(nèi)所有成員一定比例的獎勵。(比如每減少了100積分,則所有成員得到2金幣,長老3金幣,首領5金幣)
這樣還有一個好處,打一次勝利可以有5積分的話,就有約0.25金幣,那么每次戰(zhàn)斗都會有少量獎勵,可以免除現(xiàn)在很多玩家抱怨的,除了等待箱子沒別的事情做了。感覺組隊戰(zhàn)出來以后會很有趣,不過匹配會更久。。。(畢竟一個部落里能經(jīng)常一起出現(xiàn)的人很少)說道這里,又有一個腦洞,部落聯(lián)合,幾個部落組成一個聯(lián)合,聯(lián)合的部落可以一起打組隊戰(zhàn),也可以在聯(lián)合里互相約戰(zhàn)。
不過組隊戰(zhàn)很可能會衍生出和單挑模式差別巨大的打法(就像coc打錢和部落戰(zhàn)的區(qū)別)但也意味著更多的樂趣。
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