類(lèi)型:益智休閑
大小:
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-2-19 22:55:11小編:mj我要評(píng)論
火柴人聯(lián)盟現(xiàn)在高居APP付費(fèi)榜第一的位置,其成功很大的因素在于2點(diǎn),火柴人英雄聯(lián)盟這2個(gè)結(jié)合在一起回產(chǎn)生什么樣的效果呢,那么這款火柴人聯(lián)盟就會(huì)告訴你。
我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)火柴人動(dòng)畫(huà)
火柴人動(dòng)畫(huà)是以火柴人(Stick)為主角、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、充滿(mǎn)格斗元素的flash動(dòng)畫(huà)。這些動(dòng)畫(huà)大部分都是由愛(ài)好者自行設(shè)計(jì)的。在動(dòng)作元素之余,有的還添加了主劇情,如尋找自我、復(fù)仇一類(lèi)的。而由火柴人動(dòng)畫(huà)所延伸出的游戲就更是數(shù)不勝數(shù),比如國(guó)內(nèi)知名的火柴人flash小游戲“小小系列”和“一個(gè)都不能死”系列。
同時(shí),國(guó)內(nèi)外的也有很多火柴人愛(ài)好者的交流平臺(tái),促進(jìn)了火柴人動(dòng)畫(huà)及游戲的發(fā)展,比如國(guó)內(nèi)的wu-dou,以及國(guó)外的StickPage。這些交流平臺(tái)上集中了國(guó)內(nèi)外很多優(yōu)秀的火柴人動(dòng)畫(huà)、游戲,而一個(gè)以《英雄聯(lián)盟》為題材的火柴人動(dòng)畫(huà)系列就是在這些平臺(tái)上被傳播開(kāi)來(lái)的。
《StickFigureSpotlight》系列,題材取自《英雄聯(lián)盟》,由Hyun、Terkoiz、Miccool幾位開(kāi)發(fā)者共同創(chuàng)作,已經(jīng)公布的四部動(dòng)畫(huà)不僅為火柴人愛(ài)好者、LOL玩家所喜愛(ài),更在2014年《英雄聯(lián)盟》的Allstar比賽期間被RiotGames作為暖場(chǎng)視頻播放,認(rèn)可度和火熱度可見(jiàn)一斑。
《StickFigureSpotlight》
或許是因?yàn)檫@部《StickFigureSpotlight》的元素太過(guò)簡(jiǎn)單,又或許是喜歡這類(lèi)動(dòng)畫(huà)的玩家與游戲開(kāi)發(fā)者的重合度較低,總之這個(gè)“創(chuàng)意”遲遲沒(méi)有被“拿來(lái)”改造成一款手機(jī)游戲。直到2014年12月,一個(gè)來(lái)自廈門(mén)的僅有兩人的獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)才將這個(gè)LOL的手游擦邊球打起來(lái),直接上線(xiàn)付費(fèi)榜,標(biāo)價(jià)一元,從最初的榜單88名一路殺到今天的付費(fèi)榜首位。
《火柴人聯(lián)盟》的榜單走向
其實(shí),這并不是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)chirstom第一次將《英雄聯(lián)盟》這樣的人氣IP運(yùn)用到自己的游戲當(dāng)中。
從蘋(píng)果商店的相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)看,早在2014年2月,chirstom就上線(xiàn)了自己的第一款免費(fèi)游戲——《來(lái)自星星的你》,在游戲名稱(chēng)的后面還特別用括號(hào)標(biāo)注了“官方正版”四個(gè)字。游戲從畫(huà)面到玩法都非常簡(jiǎn)單,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕,收集星星,越過(guò)障礙物。至于何來(lái)的官方,何來(lái)的正版,頗令人費(fèi)解。
顯然,這款游戲并沒(méi)有獲得什么關(guān)注,在持續(xù)了兩個(gè)月的版本更新之后,就被chirstom放棄了。緊接著,在2014年3月,他們又進(jìn)行了第二次嘗試,上線(xiàn)了一款名叫《天天斗地主》的單機(jī)游戲,從一水兒英文的游戲說(shuō)明和最新動(dòng)態(tài)中,我們或許可以推測(cè)出chirstom想借助這款有中國(guó)特色的游戲在海外市場(chǎng)有所突破,然而結(jié)果依舊是默默無(wú)聞。
之前推出的三款游戲,左一為《來(lái)自星星的你》
在之后的4個(gè)月,chirstom上線(xiàn)了數(shù)款跟風(fēng)小游戲,或借助人氣IP,或直接山寨,比如跟著《FlappyBird》的腳步推出的《NoZuoNoDie-StupidBird》,以及一款以火柴人為主角的《MatchstickMenJumpJumpJump》。所有游戲均為免費(fèi)下載,通過(guò)游戲內(nèi)植入廣告獲得利益。
2014年7月,chirstom突然停止了瘋狂上線(xiàn)山寨產(chǎn)品的腳步,或許是之前獲得的效果讓chirstom清醒地認(rèn)識(shí)到這樣無(wú)謂的跟風(fēng)實(shí)在是一件更無(wú)謂的事情,于是他們用了近半年的時(shí)間韜光養(yǎng)晦,上線(xiàn)了這款《火柴人聯(lián)盟》。
《火柴人聯(lián)盟》
在蘋(píng)果商店的評(píng)分中,這款游戲共收到了7000多份評(píng)論,且?guī)缀醵紴槲逍窃u(píng)分。游戲中的角色設(shè)定均取自《英雄聯(lián)盟》,創(chuàng)意來(lái)自《StickFigureSpotlight》。作為一款橫版動(dòng)作游戲,游戲并沒(méi)有采用虛擬搖桿的設(shè)計(jì),而是使用了兩個(gè)方向鍵進(jìn)行移動(dòng),方向鍵旁刷新圖標(biāo)用來(lái)切換英雄。
《火柴人聯(lián)盟》在收費(fèi)設(shè)計(jì)上與市面上流行的ARPG類(lèi)游戲類(lèi)似。游戲中的代幣分為金幣和鉆石(鉆石由充值獲得),代幣可以用于解鎖人物、升級(jí)技能、十連抽等等。游戲中幾乎不見(jiàn)什么交互設(shè)計(jì),在放棄了游戲內(nèi)植入廣告的收益模式后,游戲在被付費(fèi)下載后還能產(chǎn)生多少收益尚且未知。
雖然這款《火柴人聯(lián)盟》無(wú)論是在設(shè)計(jì)上或者題材上并沒(méi)有太多的原創(chuàng)成分,僅靠?jī)蓚€(gè)人支撐的游戲品質(zhì)也無(wú)法和手游大作媲美,然而在這種取巧的選材比起無(wú)腦的山寨來(lái)看,在當(dāng)下的大環(huán)境中,多少也可體現(xiàn)出它的價(jià)值。
《火柴人聯(lián)盟》眼下的成績(jī)起碼證明了chirstom團(tuán)隊(duì)的兩人開(kāi)始思考,如何選擇游戲題材,如何定位自己的受眾等等。那么日后如何能擺脫“借鑒”的影子來(lái)做出屬于自己的產(chǎn)品?對(duì)于創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),對(duì)于急功近利的國(guó)內(nèi)手游行業(yè)來(lái)說(shuō),某種程度上,或許只有撈到了第一筆金,才有資格談情懷。
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