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亂斗西游2三法寶魂幡朱雀及琵琶全面分析[多圖]

2016-6-7 16:32:50小編:mj我要評(píng)論

亂斗西游2
亂斗西游2v1.0.45

類型:角色扮演

大?。?19.57MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:pk即時(shí)戰(zhàn)斗西游網(wǎng)易游戲

亂斗西游三法寶魂幡、朱雀及琵琶怎么用?三法寶有什么效果?那么這三種法寶都有什么用途呢,哪一種值得獲取呢,那么下面來(lái)看看亂斗西游2魂幡朱雀及琵琶全面分析!

亂斗西游2三法寶魂幡朱雀及琵琶全面分析[多圖]圖片1

一、魂幡:低傷害玩家應(yīng)首先拿

(一)魂幡初認(rèn)識(shí)

魂幡的傷害半徑幾近整個(gè)乾坤斗法地圖大小(450),帶來(lái)持續(xù)25秒的物法加成傷害,傷害占強(qiáng)度的比例接近七分之一,另外還帶來(lái)15%免爆率的降低和5%生命回復(fù)的降低,這種法寶效果完勝其他法寶。

此外,魂幡的釋放速度是當(dāng)前所有法寶中最快的,這點(diǎn)恐怕知道的人不多。

范圍大、傷害高、影響久,這就是魂幡的初印象,魂幡剛出來(lái)的時(shí)候只能通過(guò)充值獲得,很長(zhǎng)一段時(shí)間也是土豪必備的法寶。

紫魂幡升級(jí)為金魂幡后,屬性提升數(shù)倍:

1、法術(shù)強(qiáng)度增加710/級(jí),以我94級(jí)為例,增加強(qiáng)度約1.5萬(wàn),這相當(dāng)于從前15紫增加的強(qiáng)度,而這2個(gè)強(qiáng)度是可以疊加的,也就是單法寶都能加接近3萬(wàn)強(qiáng)度。紫色法寶的加成就要差不多少了一半。

2、技能傷害額外提供穿透15%,這是百分比的傷害,穿透相當(dāng)于無(wú)視防御,后期會(huì)慢慢用到。

3、增加效果30%,這點(diǎn)最變態(tài),以我當(dāng)前的魂幡來(lái)看,秒傷1萬(wàn),25秒傷害25萬(wàn),降低免爆15%,降低生命回復(fù)5%,經(jīng)過(guò)屬性加強(qiáng)后,秒傷變成了1.3萬(wàn),25秒傷害變成了32.5萬(wàn),降低免爆19.5%,降低生命回復(fù)6.5%。

這種加成后的屬性讓魂幡成為第一群傷型法寶,威力之大,在96篝火中就可以看到。

亂斗西游2三法寶魂幡朱雀及琵琶全面分析[多圖]圖片2

(二)魂幡的使用攻略

魂幡如此多功能的設(shè)置,以及金法寶后屬性的大幅增強(qiáng),讓魂幡的使用日益普及,主要體現(xiàn)在如下場(chǎng)合:

1、試煉。不管是輪回試煉,還是沖刺100層基礎(chǔ)試煉,魂幡都是一個(gè)高度適配的法寶。實(shí)際應(yīng)用中,魂幡的群體持續(xù)傷害主要用于保護(hù)脆皮的輸出,以魔女+魍魎+牛頭馬面為例,牛頭帶上魂幡后,配合魍魎基本全場(chǎng)不死,這為創(chuàng)造高分提供了必備條件。

2、幫派燭龍。魂幡的作用主要在持續(xù)傷害,以22萬(wàn)戰(zhàn)力的魔女+無(wú)常+千里眼標(biāo)配陣容為例,帶幡能比不帶幡增加的傷害多2-3千萬(wàn),持續(xù)4個(gè)回合,接近上億的傷害。

3、篝火。雖然魂幡的持續(xù)傷害不高,而且是時(shí)延傷害,但貴在釋放快,與千里眼的技能吻合,因此,我在打81篝火里面,喜歡讓法師帶上魂幡,效果比海珠要好。

他應(yīng)用場(chǎng)景麻麻,封神路上的應(yīng)用針對(duì)九靈、地藏之流效果出眾。

綜上,就是魂幡的各種妙用,當(dāng)前,魂幡是所有法寶中最具價(jià)值的法寶之一,各位如果元寶充裕,可以在本次活動(dòng)中第一時(shí)間拿下。

二、朱雀:高強(qiáng)度玩家應(yīng)該首先拿

朱雀法寶與魂幡一起推出的,但事實(shí)上朱雀法寶出得要比魂幡早,應(yīng)用得也相對(duì)早。

(一)360度看朱雀

朱雀應(yīng)該是第一個(gè)初始品階為紫色的法寶,紫色朱雀的屬性也異常強(qiáng)大,不僅能帶來(lái)持續(xù)8秒的破雙防20%,還能造成持續(xù)40秒的普攻攻擊傷害:

1、從實(shí)際傷害來(lái)看,以16萬(wàn)強(qiáng)度為例,朱雀的傷害在2.5萬(wàn)/次,40秒內(nèi)的輸出接近100萬(wàn),這種傷害量是當(dāng)前所有法寶中最高的。

2、從技能效果看,破雙防20%,實(shí)際上等于白虎刀+孔雀毛這2個(gè)法寶的效果。

從傷害和附加效果看,紫朱雀都具有很高的價(jià)值。而金法寶開放后,朱雀法寶更是可以通過(guò)精魄來(lái)升級(jí),如果安裝3個(gè)加成屬性都選擇金法寶來(lái)看,那朱雀的極限提升將變?yōu)槿缦?個(gè)維度:

1、法術(shù)強(qiáng)度加成,以94級(jí)為例,加成1.5萬(wàn)強(qiáng)度,這與15紫法寶的加成類似。

2、技能傷害穿透增加到15%,這種穿透效果類似無(wú)視防御,高技能穿透殺傷肉盾非常有效。

3、30%效果的提升,而且朱雀增加了4秒的火場(chǎng)傷害,類似禺狨王的火海。

經(jīng)過(guò)這3個(gè)維度屬性的加成,使得朱雀成為第一傷害輸出法寶,第一破防效率法寶。

亂斗西游2三法寶魂幡朱雀及琵琶全面分析[多圖]圖片3

(二)朱雀的應(yīng)用

朱雀?jìng)θ绱烁?,破防效率如此理想,我們可以想象得到的第一?yīng)用就是篝火窮奇和麒麟,這2個(gè)篝火怪物的破防100%,除卻來(lái)自英雄飛升破防,技能破防,還有一個(gè)重要組成部分就是朱雀法寶破防,當(dāng)前常見的隊(duì)伍有魔女+千里眼+羊(不飛升),也有些使用魔女+千里眼+木吒等,但破防效率都離不開朱雀。

其次,朱雀在幫派燭龍方面,也是神級(jí)法寶的存在,短短的2分30秒里面,一共可以輸出接近4次,有冷卻CD的還可以增加次數(shù)。經(jīng)過(guò)千里眼的傷害放大,金朱雀法寶的傷害可以提升4-5千萬(wàn),帶上這玩意,破3億傷害單次是比較簡(jiǎn)單的。

最后,朱雀在封神,推圖,甚至排行榜中,破防效果都很理想,排行榜中的傷害也可以彌補(bǔ)英雄傷害的不足,所以在這幾個(gè)維度中也很常見。

三、琵琶:金琵琶才是平民應(yīng)該升的第一個(gè)金法寶

與魂幡、朱雀比起來(lái),琵琶的確要落寞不少,但琵琶雖然初始藍(lán)色,身價(jià)卻是比其他藍(lán)法寶高不少,今天我們來(lái)看看琵琶應(yīng)該如何使用。

(一)琵琶面面觀

與猶抱琵琶半遮面、大珠小珠落玉盤的琵琶比起來(lái),游戲中的紫色琵琶更類似經(jīng)文天尊,只是加血變成了強(qiáng)度提升,每次2%,封頂10%,攜帶者自身提升暴擊率封頂外的4%暴擊率,范圍半徑為400,這比魂幡小了不少。

藍(lán)、紫品階的琵琶的確沒太多閃亮的地方,一來(lái)10%的強(qiáng)度增加時(shí)間短,范圍窄;二來(lái),加法強(qiáng)的英雄天賦很多,單一個(gè)鎮(zhèn)元大仙就能各增加20%強(qiáng)度;三來(lái),到后期強(qiáng)度都很高的情況下,強(qiáng)度都不是關(guān)鍵因素了。

金琵琶就完全不同了,金琵琶在紫琵琶的效果上,觸發(fā)可以由隊(duì)友進(jìn)行,而且觸發(fā)提升強(qiáng)度的同時(shí),提升暴擊傷害3%,最高提升15%。也就是說(shuō)當(dāng)前50%的暴擊傷害加成可以通過(guò)金琵琶來(lái)解決15%的空缺,這樣降低了其他裝備疊加的壓力。

金琵琶同樣可以加成3個(gè)屬性,以等級(jí)94級(jí)為例,強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度1萬(wàn)5,吸血極限增加8%(法術(shù)),金色法寶每次觸發(fā)增加的強(qiáng)度總和提升到15%。也就是說(shuō)這個(gè)法寶一下變身為加強(qiáng)度,加吸血,加隊(duì)友強(qiáng)度和暴擊傷害加成的利器,各項(xiàng)數(shù)值都很變態(tài)。

整體看,藍(lán)琵琶沒用,紫琵琶普通,金琵琶就是極品等級(jí)。

亂斗西游2三法寶魂幡朱雀及琵琶全面分析[多圖]圖片4

(二)琵琶怎么用

當(dāng)前大部分玩家都是紫琵琶,畢竟藍(lán)到紫難度不大。

紫琵琶最大的應(yīng)用場(chǎng)景就是幫派燭龍,我通常讓魔女佩戴琵琶,因?yàn)槠浔袈蔬_(dá)到100%,而且癲狂攻速極限到達(dá)78%,也就是暴擊觸發(fā)幾率最高,魔女配合無(wú)常千里眼,十分容易發(fā)揮琵琶的加成作用,有琵琶和沒琵琶的傷害差距是1千萬(wàn)。

紫琵琶在試煉中也有大用,同樣由高爆發(fā)高攻速的魔女佩戴,全程自動(dòng),傷害比沒有帶琵琶的要高接近100分,這個(gè)得分占比非常大。

其他維度琵琶的作用就比較弱,如排行,推圖,修羅,甚少人用。

但金琵琶就完全不一樣了,金琵琶的群體屬性加成太贊,我甚至經(jīng)常給各位土豪的建議是,金琵琶才是平民第一個(gè)應(yīng)該升級(jí)的法寶,原因就是一個(gè)法寶,就能解決3個(gè)英雄的暴擊傷害加成問題,加成15%這個(gè)要是換其他維度來(lái)弄,非常費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

而土豪方面,則可以在魂幡、明王之后,再升級(jí),畢竟土豪的暴擊傷害加成基本上都滿,也就加成15%強(qiáng)度還可以看看。

篝火方面,金琵琶應(yīng)用在饕餮毒蛛方面,效果可以,但是不如不動(dòng)明王之流理想。

四、三者比較,各有利弊

如果就持續(xù)傷害方面,朱雀優(yōu)勝于魂幡、琵琶;如果就破防方面,朱雀優(yōu)勝于魂幡、琵琶;如果就負(fù)面效果來(lái)講,魂幡遠(yuǎn)勝于朱雀、琵琶,而且不可替代。如果就對(duì)陣容的屬性彌補(bǔ)來(lái)講,金琵琶完勝金朱雀和魂幡。

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