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從星際看爐石 職業(yè)玩家眼中的LS[圖]

2014-9-22 9:22:04小編:mj我要評(píng)論

從星際看爐石 職業(yè)玩家眼中的LS[圖]圖片1

我只把這句話當(dāng)做一個(gè)玩笑。我也算是個(gè)爐石傳說(shuō)有經(jīng)驗(yàn)的老玩家,天梯沖過(guò)傳說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)永動(dòng)機(jī),累計(jì)勝場(chǎng)也應(yīng)該超過(guò)2000場(chǎng)了。對(duì)于對(duì)局該怎么贏,我也有相當(dāng)程度的理解:高手之間的對(duì)決,在卡組構(gòu)成和打牌技術(shù)都相差無(wú)幾的情況下,運(yùn)氣就是最重要的一環(huán)。順手的開(kāi)局,神抽硬解,或是直接偷走奧妮克希亞的精神控制技師,對(duì)勝負(fù)都有至關(guān)重要的作用。

但袋袋依然堅(jiān)持爐石的核心是操作,是手速,而不是什么所謂的運(yùn)氣。我問(wèn)他什么是操作,他笑笑不肯說(shuō),我非要他說(shuō)出來(lái),他卻說(shuō),改天私下直播吧,看了就知道了。

沒(méi)過(guò)多久,他真的給我進(jìn)行了直播。我看到他直播時(shí)是某一盤(pán)的中盤(pán),6費(fèi)回合,袋袋場(chǎng)上的山嶺巨人已經(jīng)把對(duì)面獵人打成瀕死,7費(fèi)回合就把對(duì)面斬殺掉了。

“山嶺巨人這種單體大怪,獵人的致命射擊殺起來(lái)簡(jiǎn)直太容易,對(duì)面沒(méi)摸到致命射擊被打死了,只能說(shuō)明對(duì)面運(yùn)氣不好。”我說(shuō)。

“對(duì)面其實(shí)摸到了致命射擊,已經(jīng)射死了一個(gè)山嶺巨人。”

“不可能吧?你至少也要在4費(fèi)回合才能出山嶺巨人,被對(duì)面致命射擊解掉,就算你5回合再上一個(gè),對(duì)面也不可能6回合就要死了。”

“我的山嶺確實(shí)是4費(fèi)回合出的,不過(guò)是兩個(gè)。”

“什么?!”我大驚失色,手牌術(shù)最快4費(fèi)出1個(gè)山嶺,這難道不是爐石界的常識(shí)嗎?這種違反常識(shí)的事情怎么可能發(fā)生?

“后手的手牌術(shù)3費(fèi)回合最多有9張牌。如果用術(shù)士的英雄能力,就可以在3費(fèi)結(jié)束的時(shí)候擁有10張牌。”袋袋解釋道。

“但是4回合抽牌時(shí),不就會(huì)因?yàn)檫_(dá)到手牌上限爆牌嗎?”

“在你摸牌的瞬間,你其實(shí)有11張牌,之后會(huì)因?yàn)楸浑娔X判定手牌超出10張爆掉,但在爆牌之前,你確實(shí)有11張牌。”

“所以……?”

“所以這個(gè)時(shí)候的山嶺巨人是2費(fèi),如果你能在爆牌前的一瞬間把兩張2費(fèi)的山嶺巨人同時(shí)打出去,就能4費(fèi)上2個(gè)山嶺巨人,同時(shí)不被爆牌了。”

“等等等等……!”

“其實(shí)硬幣3回合跳山嶺巨人也是可行的,但是萬(wàn)一被致命射擊掉,下一個(gè)山嶺就只能5費(fèi)才能出了,這樣對(duì)節(jié)奏很不利……”由于過(guò)于震驚,我甚至沒(méi)聽(tīng)到他后面說(shuō)什么。

4費(fèi)回合雙跳山嶺巨人? 3費(fèi)回合硬幣跳山嶺巨人? 這種已經(jīng)歪曲了比賽規(guī)則的操作真的可行嗎? 但看他的錄像,毫無(wú)疑問(wèn),他就是這么打的。如果真的能打出來(lái),己方無(wú)疑已經(jīng)是巨大優(yōu)勢(shì),對(duì)面如果沒(méi)有奇跡一樣的摸牌,已經(jīng)是100%崩盤(pán)的節(jié)奏了吧。我似乎開(kāi)始明白他所說(shuō)的“操作”和“手速”是什么了。

奇跡賊很火爆的那段時(shí)間里,袋袋也組了一套奇跡賊打天梯。奇跡賊的核心是加基森拍賣(mài)師,可以說(shuō)是整套牌中最重要的組件。加基森站場(chǎng)拼命刷牌,下一回合爆發(fā)一波帶走。一旦加基森沒(méi)刷起牌就被解,奇跡賊也便沒(méi)得玩了。

那段時(shí)間奇跡賊猖獗,不少獵人漸漸帶上了“狙擊”這張奧秘,專門(mén)用來(lái)狙殺奇跡賊的加基森。由于是張相對(duì)冷門(mén)的牌,不少奇跡賊中招。而袋袋爐石打得比較少,并不熟悉某些職業(yè)最新的動(dòng)態(tài)。

那天看袋袋用奇跡賊打獵人,對(duì)方掛了奧秘,袋袋7費(fèi)回合準(zhǔn)備出加基森開(kāi)始刷牌。我剛想提醒他小心狙擊,結(jié)果他的牌已經(jīng)打出去了。加基森還沒(méi)落地,就看到對(duì)面的奧秘“叮”的一聲,袋袋先是一臉驚愕,繼而露出“糟了!”的表情。我心想,這局算是完了。

但,袋袋在那一瞬間,迅速掃了一眼自己手里的牌。接下來(lái),他以常人無(wú)法捕捉的速度打出暗影步,收回了自己的加基森,用剩下的2費(fèi)打出了手中的戰(zhàn)利品貯藏者。這一連串無(wú)懈可擊的操作,讓我想起槍兵王marineking分兵躲毒爆的經(jīng)典一幕,我想,那一瞬間袋袋的APM肯定有400了。這么驚險(xiǎn)的一幕被袋袋成功化解。最終,袋袋的加金森刷起了牌,雙冷血火車(chē)王暗影步一套20點(diǎn),終結(jié)了對(duì)手。

那一局打完之后他說(shuō),每個(gè)人都會(huì)犯錯(cuò),但如果技術(shù)足夠好,可以在一定程度上彌補(bǔ)思路上的失誤。在對(duì)面玩家的視角中,只能看到袋袋老道地打出戰(zhàn)利品貯藏者騙狙擊,自己抽了一張牌,然后加基森暗影步又抽了一張牌。他永遠(yuǎn)不會(huì)想到,這看似有點(diǎn)莫名其妙的操作,竟然會(huì)是這么經(jīng)典的一幕。

還有一次,袋袋用速攻圣騎打得對(duì)面小德只剩1點(diǎn)血,盡管對(duì)方場(chǎng)上有好幾個(gè)嘲諷大怪,但袋袋手里有一發(fā)奉獻(xiàn),基本已經(jīng)穩(wěn)操勝券。沒(méi)想到下一回合對(duì)面加了治療之觸,變成了9血1護(hù)甲的惡劣局面。我在想,就算摸到生而平等,配合手里唯一的一張奉獻(xiàn),雖然可以清光對(duì)面的隨從,但并不理想。這樣袋袋就會(huì)空手空?qǐng)?,而?duì)面還有很多張手牌,可以繼續(xù)出隨從,基本是必死無(wú)疑的局面。

下一回合,他抽到了復(fù)仇之怒。復(fù)仇之怒可以隨機(jī)造成8點(diǎn)傷害,奉獻(xiàn)可以造成2點(diǎn)傷害,理論上有獲勝的機(jī)會(huì)。但對(duì)面場(chǎng)上5個(gè)隨從,復(fù)仇之怒全都打在臉上的幾率大約只有160萬(wàn)分之一。如果這種情況下也能獲勝的話,那毫無(wú)疑問(wèn)就是個(gè)奇跡。沒(méi)錯(cuò),就是運(yùn)氣的力量。

但袋袋依然說(shuō)了那句話。他說(shuō),爐石是個(gè)不需要運(yùn)氣的游戲,能決定勝負(fù)的,只有操作。他打出了奉獻(xiàn),在接下來(lái)不到0.01秒的時(shí)間里,又打出了復(fù)仇之怒。

奉獻(xiàn)的沖擊波將對(duì)方全體拋到空中,失去目標(biāo)的復(fù)仇之怒默認(rèn)打在了英雄的臉上。一道道金色的光芒從隨從腳下和身邊穿過(guò),砸在了瑪法里奧的全身?,敺ɡ飱W從空中跌落下來(lái),摔在地上。9血1護(hù)甲,不多不少,10點(diǎn)傷害。在我驚愕的眼神中,他完成了這次絕地翻盤(pán)。

或許在對(duì)面的眼中,袋袋只不過(guò)是被160萬(wàn)分之一的運(yùn)氣青睞的超級(jí)幸運(yùn)兒,但我知道,這確實(shí)不是什么奇跡,這是操作的力量。袋袋的操作并不只有這種驚天大逆轉(zhuǎn)式的操作,他在平時(shí)的對(duì)局中,會(huì)嫻熟地使用各種各樣的小操作。

有一次,他在打競(jìng)技場(chǎng)碰到賊時(shí),5費(fèi)的時(shí)候同時(shí)丟出了野性狼魂和精靈龍,精靈龍恰好夾在了兩只狼的中間。

“把魔免的怪放在中間,可以防止中對(duì)面的背叛。”

“先丟出狼再把精靈龍放在中間不也是一樣的效果嗎?”

“這樣的操作在對(duì)面看來(lái)就是先出了精靈龍,然后兩邊各出現(xiàn)一只幽靈狼。”

“這有什么區(qū)別嗎?”

“看起來(lái)威懾力十足,對(duì)手會(huì)本能地覺(jué)得這個(gè)對(duì)手不好對(duì)付,打牌也會(huì)更加保守。保守的盜賊對(duì)薩滿是有好處的。”

袋袋時(shí)常對(duì)我說(shuō)操作有兩類。一類是像奉獻(xiàn)+復(fù)仇之怒打臉,或者暗影步回收加基森那樣的軟操作,對(duì)面看不出來(lái)異常,只會(huì)以為是經(jīng)驗(yàn)老道或者運(yùn)氣逆天。而另一類就像4費(fèi)跳雙山嶺,雙破碎殘陽(yáng)互相buff,或者10費(fèi)雙風(fēng)投的硬操作,對(duì)方會(huì)明顯發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁,繼而思考這到底是怎么回事。

我經(jīng)??此麑?duì)戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)他絕大部分的操作都是軟操作,或者只是像幽靈狼+精靈龍這樣僅僅看著有氣勢(shì)的操作。某次打競(jìng)技場(chǎng),他手里有兩個(gè)王牌獵人,而對(duì)面場(chǎng)上剛好有兩個(gè)暴風(fēng)城勇士,還有兩個(gè)小隨從。

雙王牌獵人雙殺暴風(fēng)城勇士這種操作,對(duì)袋袋而言無(wú)疑是小菜一碟。這一手一旦打出去,形勢(shì)就會(huì)立刻逆轉(zhuǎn)。但袋袋僅僅用一個(gè)王牌獵人打死了一個(gè)暴風(fēng)城勇士,然后上了其它的隨從,結(jié)果到最后另一個(gè)暴風(fēng)城勇士也沒(méi)能解掉。在暴風(fēng)城勇士的buff之下,一個(gè)個(gè)小隨從變得特別兇殘,最后輸了。

我問(wèn)他為什么不用操作立刻翻盤(pán),他說(shuō)即使贏了也不過(guò)就是12勝,止步于11勝其實(shí)也是很好的結(jié)果了。我問(wèn)他知不知道現(xiàn)在爐石比賽的獎(jiǎng)金有多少,如果在比賽中用這些操作,奪冠的希望非常大,而且還可以參加世界錦標(biāo)賽,贏得更多獎(jiǎng)金云云,他說(shuō)他也知道。“為什么不用這些操作?能贏的比賽為何不贏?能拿的獎(jiǎng)金為何不拿?”

這是我一直想問(wèn)他的一個(gè)問(wèn)題,憋了好久,我終于還是問(wèn)出來(lái)了。他似乎想了想,之后忽然反過(guò)來(lái)問(wèn)我,知不知道星際1的三槍兵殺地刺。我說(shuō)這還用問(wèn)么,這么經(jīng)典的操作,哪怕稍微熟悉星際1的人都不可能不清楚。

他說(shuō),3個(gè)白板槍兵打死地刺,從數(shù)學(xué)的角度本來(lái)是不可能的事情,正如2坦克+運(yùn)輸機(jī)打4個(gè)龍騎一樣不可能。但自從Boxer把操作這個(gè)概念發(fā)揚(yáng)光大之后,人們意識(shí)到操作可以改變力量的均衡。即使是當(dāng)時(shí)極度雞肋的人族,在Boxer操作的加成之下,也擁有與強(qiáng)大的蟲(chóng)族神族一戰(zhàn)之力。于是所有星際選手都在苦練操作,APM各種200-300甚至更高。星際選手每天練習(xí)7、8個(gè)小時(shí)簡(jiǎn)直是家常便飯,比賽前夕的訓(xùn)練強(qiáng)度還要更大,每天打10個(gè)小時(shí)的高強(qiáng)度比賽也不一定是什么新鮮事。

“如果我總是用硬操作翻盤(pán),對(duì)手會(huì)不會(huì)覺(jué)得奇怪?他會(huì)不會(huì)考慮為什么出現(xiàn)這樣的情況?”

“當(dāng)然會(huì)吧。”

“一旦有人用操作在爐石比賽中大放異彩,就會(huì)有越來(lái)越多的人意識(shí)到操作的重要性,就像當(dāng)年Boxer對(duì)星際的影響一樣,不是嗎?”

“你的意思是……”

“那么,會(huì)發(fā)生什么事情呢?所有的爐石選手都會(huì)每天花7、8個(gè)小時(shí)苦練火沖點(diǎn)崇高犧牲,練炎術(shù)士放狗,練阿古斯互相架,練末日衛(wèi)士雙力量代價(jià)雙靈魂火五張牌7費(fèi)打21……”

“……”

“你覺(jué)得這樣的爐石,每一分每一秒都在拼命地拼操作的爐石,還是你現(xiàn)在喜歡的這個(gè)爐石嗎?”

“我不知道……”

“卡牌游戲,我并不只接觸過(guò)爐石,萬(wàn)智牌和游戲王我都玩過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間。相比它們,爐石這個(gè)游戲要單薄很多,沒(méi)有復(fù)雜的魔法陷阱時(shí)點(diǎn),沒(méi)有那么多法力結(jié)界屬性,也沒(méi)有那么豐富的牌池。為什么我最終

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