類型:策略經(jīng)營
大?。?266.56MB
評分:5.0
平臺:
5級之前的薩滿大多瘋狗薩,起手留好解,王牌也要留,手順贏卡手輸
總的來說是優(yōu)勢對局,樣本比較少不知道具體勝率,至少64開吧
4,現(xiàn)在天梯賊太少了,其實賊很不好打,站兩個隨從解不掉,再來幾個悶棍,XD站不住場,兩波爆發(fā)就被帶走了,但是現(xiàn)在天梯幾乎沒有賊,不予考慮
5,法師的話分兩種,
機械法,1費僵尸2費成長憤怒解掉223機械減肥那貨,是一個拼手順的對局,前期被搶點血,如果在被搶死之前把場面找回來就算贏,不然就輸。勝率其實不高,5成多一點吧
火妖法,拼了老命都一定要解掉火妖,然后就好打了,大怪站場,對面疲于解場,勝率略高于機械法,64開,還是要手上有解對面別太順。。
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破鏡像
6,德
內(nèi)戰(zhàn)就是拼站場,我們節(jié)奏慢但是質(zhì)量比咆哮德高太多,但是對面有斬殺,節(jié)奏快,第一個樹人咆哮可以用來解場,55開吧,誰戰(zhàn)場誰贏。
7,騎士,大多都是摸腿騎,前期留各種低費,肉醬激活成長老鹿憤怒和橫掃,這些來的多就是躺著贏,1費上肉醬對面根本解不掉,贏了一大半,手牌都泄掉,飛刀一定要優(yōu)先解,基本上就是不卡手就行,82開的局
5級之前亂七八糟騎士都有,不過還是比較好打,5級之前難度不大,無所謂啦
8,牧師,我們這種特別慢速有沒有斬殺的職業(yè),對陣牧師就一個關(guān)鍵字,跑,0-10開,不想打,愿意掙扎就掙扎,直接跑還比較省時間,好在牧師實在太少了
9,術(shù)士,起手看對面換幾張牌判斷是動物園還是大王術(shù)
動物園,還是規(guī)規(guī)矩矩站場解場,現(xiàn)在其他牌不差的情況下王牌可以起收留一個,現(xiàn)在動物園都帶海巨人或者力量代價虛空恐魔,,還是看排序和起手吧,不過畢竟還是有優(yōu)勢,64開吧
大王術(shù),好幾次打大王術(shù)打空牌庫,可見墻德后期能力多強,起手成長,老鹿,王牌,很容易站住場,雙王牌上手率也很高,7費8費之前場面穩(wěn)定了就贏了,控好血線是常識。
總體來說,就是靠跳費高質(zhì)量隨從站場,嘲諷護臉并且強迫對面隨從交換不斷積累優(yōu)勢,一步一步走向勝利。。有兩個點,第一個是雙王牌,現(xiàn)在這個環(huán)境雙王牌很有必要,幾乎沒有用不出去的時候,而且墻德的解實在太少,就靠女王戰(zhàn)爭古樹和兩個王牌返場了。。第二個是大帝...除了減費增加鋪場強度,還有一個更重要的是,加上當前環(huán)境的原因,上了大帝對面會以為你是咆哮德,不敢給你場上留怪,相當于額外效果,戰(zhàn)吼給本局所有己方隨從增加嘲諷效果....
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
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