類型:策略經(jīng)營
大小:112MB
評分:5.0
平臺:
接著分析我替換原來蛋蛋騎的卡
奧秘守護者,原來的版本帶了一張,我拿掉了,因為我發(fā)現(xiàn)由于這套奧秘很少,奧秘守護者幾乎沒有什么作用,即使前期摸到,也不能形成很好的壓制。謹記這套牌不是那么的快,我不為了起手抓住他而降低整副卡組的質(zhì)量。
血騎士,朋友說可以帶一張,我沒帶,因為打圣騎士以外其他職業(yè)基本上是個白板,吃自己的圣盾只有222圣盾可以吃基本,實在太針對,太卡手,舍棄。
飛刀,這個值得一提,原來的佛祖騎一般都是滿編飛刀的。我也曾經(jīng)帶過一個飛刀,但是我發(fā)現(xiàn),從來沒有什么值得依靠的,對這套牌來講,他比蛋和小蜘蛛實在差太多了,站場能力差,效果也不強,不適合打buff,最終舍棄。
軍需官。和洛歐塞布相比,實在是會卡手,所以五費用洛歐塞布填補了。重申一下,這套的核心是蛋,是奧達曼,并不是靠著小兵的軍需官一套贏得。
優(yōu)劣對陣及起手留牌
(1)術(shù)士
打動物園惡魔園,應該是五五開,看是否卡手。起手找小蜘蛛,蛋,奧達曼守護者!奉獻!作戰(zhàn)動員,齒輪光錘。后手更傾向于留佛祖,先手看其他的牌是否卡手,如果很卡手,可以不留直接換掉。如果比較順,那么佛祖可留。
打大王術(shù),宇宙術(shù),優(yōu)勢很大,大概有八成勝率,佛祖很有用,留牌當然和打術(shù)士是一樣的,打的時候利用奧達曼去把對方的石頭暮光龍弄成傻子也是很有力的,記住基本的控血。
(2)騎士
騎士內(nèi)戰(zhàn)起手找的東西基本和打術(shù)士一樣,不同的是佛祖必留,但砰砰弗丁不留。奉獻真的是關(guān)鍵,騎士內(nèi)戰(zhàn)捏著奉獻的一方最嚇人。
中速騎基本吊打八二開吧,速度太慢,防平等奉獻,六費少上怪即可。
打佛祖的話我們小優(yōu),因為有蛋,還是看節(jié)奏,誰先上佛祖誰優(yōu)勢大,后手盡量硬幣跳出佛祖。
(3)戰(zhàn)士
打戰(zhàn)士,奧達曼,佛祖很重要,記得留,基本還是留小費用。
打土豪戰(zhàn),最優(yōu)勢的對局,九一開,我們不太卡手,不可能輸。
打奴隸戰(zhàn),搶場面,給對方盡快造成危險,他贏我們的唯一可能就是生一波奴隸解不了,所以要給他壓力。
(4)法師
打法師,也可留佛祖,因為現(xiàn)在法師的節(jié)奏都不快,火妖啊,宇宙啊居多。很少有機械法了。打法師最后總是死在了沒牌上,所以佛祖一定留。
這里強調(diào)一下打冰法,注意很重要的是懺悔,手里隨時有刀,對面5費要末日冰環(huán)的話準備好懺悔,用懺悔卡住對面的最強清場。還有一種情況就是八費用的時候,手里捏著奉獻和奧達曼。掛著一把小刀,一旦對面冰住然后冰環(huán),我們可以拍出奧達曼奉獻照樣解掉他。由于我們的東西很大,也有亡語,冰法用aoe去解,很費勁。洛歐塞布也是關(guān)鍵。
(5)德魯伊
打德魯伊小優(yōu),估計六四開。往往一個佛祖打崩對手??梢粤羝降?,這是唯二可以留平等的職業(yè),第二個是牧師。基本無腦鋪場,防防aoe和斬殺,技術(shù)含量不高,主要靠佛祖。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
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