類型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制
2016-6-8 17:25:55小編:mj我要評(píng)論
生死決
觸發(fā)幾率固定為20%。
加強(qiáng)程度:沒有(針對(duì)5層內(nèi)丹)
加強(qiáng)程度:★★★★★(針對(duì)1層內(nèi)丹)
這個(gè)改動(dòng)對(duì)于已經(jīng)擁有5層效果的玩家來說并沒有任何影響。
但是對(duì)于只用得起1級(jí)內(nèi)丹的玩家來說,這個(gè)改動(dòng)可以說是做到了平衡的原則。因?yàn)樵谶@之前,1級(jí)生死決的效果大概為5級(jí)生死決的1/4。而1級(jí)舍身擊的效果是5級(jí)的1/2。這就意味著,1級(jí)舍身擊可以放肆地對(duì)1級(jí)生死決大吼:傻逼,你會(huì)不會(huì)玩。而現(xiàn)在,它們效果基本上是持平了。——和5級(jí)生死決 VS 5級(jí)舍身擊那樣,一個(gè)高爆發(fā),一個(gè)穩(wěn)定,實(shí)際的輸出期望是不相上下的。
隱匿擊
升級(jí)也提升暴擊率,從10%提升到20%。
加強(qiáng)程度:★☆☆☆☆(咸魚翻身還是咸魚)
以前的滿級(jí)效果:提升10%物理傷害和10%暴擊率攻擊對(duì)方一次。
現(xiàn)在的滿級(jí)效果:提升10%物理傷害和20%暴擊率攻擊對(duì)方一次。
也就是擁有高級(jí)必殺的寶寶破隱一擊的暴擊概率從35%提升到了45%,對(duì)于這種加強(qiáng),只能說四個(gè)字:媽的智障。
隱匿擊想要和碎甲刃那樣逆襲,起碼改成破隱一擊100%暴擊才行?;蛘撸瑴p少隱身技能造成的傷害降低比率,讓隱匿擊成為隱攻寵的標(biāo)配,這樣才符合它這個(gè)霸氣的名字——留給策劃的話:大兄弟,真這么改給我留個(gè)信啊,我去把國色的隱匿擊都秒了先。
血債償
降低發(fā)揮最大效果要求的魔力點(diǎn)數(shù),從等級(jí)*6改成等級(jí)*5。
加強(qiáng)程度:★★★☆☆
知道血債償為啥以前沒人用么?
因?yàn)槟阌忠?魔發(fā)揮最大效果,又要高生存打持久戰(zhàn),魚和熊掌不可兼得嘛。所以大部分用血債償?shù)亩际枪韺?然后被高驅(qū)攻寵咬得死去活來),然而這次的改動(dòng),大唐、獅駝(特別是獅駝……)玩家的法寶寶可以選擇高神佑、血耐加點(diǎn)、血債償這樣的配置了,和攻寵的碎甲刃比較相似,策劃留意到血法、血攻寵的內(nèi)丹不應(yīng)該設(shè)置過高的魔力、力量要求,讓曾經(jīng)冷門內(nèi)丹也成為一種選擇。
從數(shù)據(jù)上看,血債償只要能發(fā)揮出最強(qiáng)效果,輸出能力是完爆主流內(nèi)丹的。
3層效果的血債償:我不是針對(duì)你一個(gè),我是說在座的諸位都是垃圾。
當(dāng)然這種情況是需要你保證它的生存能力。因此用血債償寶寶上場(chǎng)本身就是一種博弈,而這次的改動(dòng),則是讓這種博弈的勝率更偏向于血債償了。
陰陽護(hù)
有幾率自動(dòng)保護(hù)主人,1層幾率20%,每回合最多觸發(fā)1次。
加強(qiáng)程度:★★★★★(我已經(jīng)買光了國色天香服務(wù)器的陰陽護(hù)了,嘿嘿嘿。)
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