類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:137.08MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材歷史精選網(wǎng)游
2016-4-7 15:30:43小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:137.08MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材歷史精選網(wǎng)游
餉銀可用來召喚守衛(wèi),守衛(wèi)可抵御敵方陣營(yíng)的進(jìn)攻。守衛(wèi)分為射手和修補(bǔ)匠,射手可以對(duì)敵方玩家造成傷害,修補(bǔ)匠可以恢復(fù)己方受損建筑單位的血量。精英通道的所有玩家和首個(gè)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的玩家,將獲得臨時(shí)稱號(hào)“良將先鋒”,只有帶有良將先鋒稱號(hào)的玩家,才能夠使用餉銀召喚守衛(wèi)。
同時(shí),在主城外的公共地圖,會(huì)定時(shí)刷新野怪,擊殺可獲道具“神魂”。也可通過擊殺其他陣營(yíng)的玩家,爆出其背包內(nèi)攜帶的“神魂”。地圖中央有3名神將,每名神將都具有強(qiáng)大的增益效果,上繳足夠的神魂至神將處,便可為本方陣營(yíng)激活神將帶來的巨大增益,給對(duì)戰(zhàn)形勢(shì)增加更多可變因素。
在對(duì)戰(zhàn)地圖中,系統(tǒng)只保留角色身上的裝備、稱號(hào)、符石等一系列屬性加成,背包物品及臨時(shí)增益效果等數(shù)據(jù)皆不保留。第一次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的數(shù)據(jù)將作為該戰(zhàn)場(chǎng)的最終數(shù)據(jù),還需瑪法勇士們調(diào)整至最佳狀態(tài)后再進(jìn)入。
同時(shí),系統(tǒng)會(huì)給每位玩家發(fā)放50000金幣,用于購(gòu)買消耗品,傳送等。這樣的設(shè)置,使跨服對(duì)戰(zhàn)更注重玩家本身的屬性與技巧,PK更具可玩性。戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)不會(huì)額外獲得金幣,所以合理分配好金幣的消耗至關(guān)重要。
若玩家們角色對(duì)戰(zhàn)中死亡,可通過等待復(fù)活或通過花費(fèi)元寶立刻復(fù)活后,回到本方陣營(yíng)安全區(qū)。
戰(zhàn)功換榮光 官階福利犒勞英雄
到當(dāng)日的17:00,為時(shí)一小時(shí)的激烈戰(zhàn)斗結(jié)束后,本陣營(yíng)在戰(zhàn)斗中剩余的糧草以及剩余的餉銀,將全部計(jì)入轉(zhuǎn)為為本服的榮耀值計(jì)入本服,并根據(jù)最終榮耀值確定本周本服獎(jiǎng)勵(lì)池的檔次,按照玩家們對(duì)應(yīng)的官銜進(jìn)行統(tǒng)帥獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。在獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放完畢后,本服累積的榮譽(yù)值將被清空。
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