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我叫MT4.0版本附魔策略 所需消耗金幣推測[圖]

2014-6-30 16:48:07小編:mj我要評論

關(guān)于我叫MT4.0附魔相關(guān)問題,小編幾天帶來一片附魔所需金幣消耗推測及附魔策略,一起來看看吧!

附魔消耗問題:

橙戒1: 神圣精華 943→841,102次,生命209/209,攻擊142/628,免傷34/69

橙戒2:神圣精華 841→747,94次,生命209/209,攻擊139/628,免傷35/69

橙戒3:神圣精華 747→652,95次,生命209/209,攻擊106/628,免傷21/69

橙戒4:神圣精華 652→562,90次,生命209/209,攻擊108/628,免傷25/69

紫武1:神圣精華 562→482,80次,生命167/167,攻擊79/502,免傷36/55

紫武2:神圣精華 482→394,78次,生命167/167,攻擊114/502,免傷36/55

紫武3:神圣精華 394→311,83次,生命167/167,攻擊96/502,免傷15/55

紫武4:神圣精華 311→231,80次,生命167/167,攻擊113/502,免傷36/55

我叫MT4.0版本附魔策略 所需消耗金幣推測[圖]圖片1

附魔了8個裝備,數(shù)據(jù)都在上面,下面推測一下,4.0版本附魔所需的消耗:

做出1個假設(shè),下面所有推測都建立在這1假設(shè)之上:

生命、攻擊、免傷3個數(shù)據(jù),每點(diǎn)一次附魔,3個數(shù)據(jù)都是單獨(dú)生成的,各自有獨(dú)立的概率,切不同顏色的裝備,這一概率是一致的

比如生命出-5的幾率是A1%,-4的幾率是B1%……+5的幾率是K1%

攻擊出-5的幾率是A2%,-4的幾率是B2%……+5的幾率是K2%

免傷出-5的幾率是A3%,-4的幾率是B3%……+5的幾率是K3%

那么生命每一次的數(shù)值在樣本量足夠的情況下,其實是趨近于1個固定數(shù)字的的,它就是X=(-5*A1%)+(-4*B1%)+……+(+5*K1%),這個大家自己想想,不多做解釋了

同理,攻擊、免傷也是有一個自己數(shù)值的,為了方便,分別記為Y,Z(再次強(qiáng)調(diào),這是建立在3個數(shù)值都是有自己獨(dú)立概率基礎(chǔ)之上的)

那么,我們的目標(biāo)就是盡可能準(zhǔn)確的確定X,Y,Z的值

①我們看8次附魔的生命數(shù)據(jù),共點(diǎn)了102+94+95+90+80+78+83+80=702次,增加了209*4+167*4=1504點(diǎn)生命,那么X=2.1425

②我們看8次附魔的攻擊數(shù)據(jù),共點(diǎn)了702點(diǎn),增加了142+139+106+108+79+114+96+113=897點(diǎn)攻擊,那么Y=1.2778

③我們看8次附魔的免傷數(shù)據(jù),共點(diǎn)了702點(diǎn),增加了34+35+21+25+36+36+15+36=238點(diǎn)免傷,那么Z=0.3390

結(jié)論:

紫武需要消耗的次數(shù):

①點(diǎn)滿生命需要167/X=78次,78次以后,攻擊出了100點(diǎn),免傷出了26點(diǎn)

②繼續(xù)點(diǎn)滿免傷需要(55-26)/Z=86次,86次以后,攻擊又出了110點(diǎn)

③繼續(xù)點(diǎn)滿攻擊需要(502-100-110)/Y=229次

④共需要點(diǎn)78+86+229=393次,這算成金幣393*5=1965W

橙戒需要消耗的次數(shù):

①點(diǎn)滿生命需要209/X=98次,98次以后,攻擊出了125點(diǎn),免傷出了33點(diǎn)

②繼續(xù)點(diǎn)滿免傷需要(69-33)/Z=106次,攻擊又出了135點(diǎn)

③繼續(xù)點(diǎn)滿攻擊需要(628-125-135)/Y=288次

④共需要點(diǎn)98+106+288=492次,折算成金幣492*5=2460W

幾點(diǎn)說明:

①我只統(tǒng)計了武器和戒指,而這兩種的生命、攻擊、免傷比例是一樣的,所以其余4個部位不一定成立

②附魔過程中如果3個數(shù)值加起來是負(fù)數(shù),我沒有去學(xué),但是4.0以后這樣的不是很多,特別是在3屬性一起點(diǎn)的時候(因為生命出大的正數(shù)概率相對很高)

無論如何,從這個角度來說,我的結(jié)論應(yīng)該是略低了

③不同顏色的裝備,是否有顯著差別,這個可以去算算的,但是懶得算了。

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