中國游戲產(chǎn)業(yè)年會光宇陳琳 大眾游戲才最好
2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會在??谑袊H會議展覽中心隆重召開。北京光宇在線科技有限公司副總裁陳琳女士出席了大會,并帶來了精彩的演講。
北京光宇在線科技有限公司副總裁陳琳
會上,陳琳表示近幾年來頁游和手游公司發(fā)展迅猛,傳統(tǒng)端游公司相比之下較有壓力。但在壓力之下,不斷的反思和學(xué)習(xí)對于企業(yè)本身將有更大的成長空間。目前游戲發(fā)展的主要方向逐步走向三快,即快上手、快消費(fèi)和快流失,與端游時(shí)代相比有所不同。游戲中不應(yīng)該過分依賴現(xiàn)實(shí)里面的階層差距,這樣才能夠真正地去擴(kuò)大游戲用戶的一個(gè)受眾面,拉長整個(gè)用戶在游戲當(dāng)中的活躍周期。
以下是北京光宇在線科技有限公司副總裁陳琳演講實(shí)錄:
尊敬的領(lǐng)導(dǎo)和親愛的朋友們,大家上午好!很高興今天在這里跟大家進(jìn)行分享,今年年會的主題是《游戲·夢想的翅膀》,作為游戲的骨灰玩家、執(zhí)著的游戲從業(yè)者,我很榮幸地趕上了游戲行業(yè)最快速發(fā)展的階段??梢哉f,我和我們一直是帶著翅膀在這個(gè)行業(yè)里努力和飛行。光宇游戲現(xiàn)在正好是十年了,剛才說巨人也成立了十年了。十年前成立的游戲公司其實(shí)現(xiàn)在存活并不多,多半依靠兩款非常成功的端游,這里可以看到端游的強(qiáng)大的生命存續(xù)能力。
最近幾年市場競爭壓力越來越大,特別是很多快速成立的頁游公司、手游公司,他們確實(shí)成長速度是比我們這些端游廠商更加快一些,我們感覺到了壓力,我們同時(shí)也在壓力當(dāng)中不斷地反思和學(xué)習(xí)?,F(xiàn)在除了成功的端游運(yùn)營之外,我們也在頁游和手游平臺的建設(shè)上努力,我們在夢想實(shí)現(xiàn)的路上。剛才聽了前面嘉賓的分享內(nèi)容,今天上午的主題應(yīng)該主要是端游,我覺得是深有收獲的。今天我主要跟大家分享的內(nèi)容是《游戲社會的社交設(shè)計(jì)》。以端游為例跟大家分享,因?yàn)槎擞伍_發(fā)運(yùn)營圍繞著產(chǎn)品不斷地展開深入挖掘的工作。雖然現(xiàn)在市場環(huán)境下端游的發(fā)展相對放緩,但是因?yàn)槠洚a(chǎn)品的復(fù)雜性,系統(tǒng)的龐大和用戶生態(tài)的完整性,很多內(nèi)容在端游里面更具備可挖掘的空間和時(shí)間。
最近游戲發(fā)展的主要方向,我不知道大家是不是跟我有共鳴或者同感,快上手、快消費(fèi)、快流失。同時(shí)封閉的物理流通,交互重視單人的玩法設(shè)計(jì),這個(gè)是這幾年接觸很多游戲下來的感受。以前在一個(gè)端游產(chǎn)品中間,不管我們自己運(yùn)營的《問道(微博)》還是《魔獸世界》,一個(gè)資料片的內(nèi)容準(zhǔn)備開發(fā)推出以年為單位,同樣一個(gè)資料片推出內(nèi)容讓玩家學(xué)習(xí)成長的周期至少半年,現(xiàn)在可能半年足夠一個(gè)產(chǎn)品的開發(fā),半年足夠我作為一個(gè)玩家去玩十款游戲。相對應(yīng)最近發(fā)展的方向比較明顯的一個(gè)現(xiàn)象就是產(chǎn)品周期很難做,除了產(chǎn)品推出越來越快,玩家選擇越來越多的內(nèi)容,社交設(shè)計(jì)被忽略和限制,社交設(shè)計(jì)的范圍很大,排行榜有設(shè)計(jì)組隊(duì)聊天、PVP等等所有涉及到與其他玩家產(chǎn)生交流互動(dòng)的行為,都可以稱之為社會社交設(shè)計(jì),有很多的系統(tǒng)可能在現(xiàn)在的產(chǎn)品中間做的比我們要好,我不多說。
今天我可能主要想跟大家分享的是一個(gè)越來越被忽視、但是在我們的游戲里面越來越被驗(yàn)證的一個(gè)重要的社交性設(shè)計(jì)——交易。最近幾年新出的游戲大部分是關(guān)閉交易的,只能從官方購買。這樣的好處是用戶的行為非常簡單,系統(tǒng)的平衡非常好控制,我們可以通過時(shí)間來控制游戲里面的系統(tǒng)平衡。但是弊端是玩家的行為模式越來越單一,而且最嚴(yán)重的后果是約束了大量不具備經(jīng)濟(jì)能力的玩家,生命周期短的問題也凸顯。而游戲的設(shè)計(jì)是一個(gè)完整的生態(tài)圈的設(shè)計(jì),以前的原則是讓99%的人陪1%的人去玩,而交易就是讓99%的玩家存在的一個(gè)非常重要的設(shè)計(jì)。簡單來說,玩家群體的特性是不一樣的,像我玩了這么多年的游戲,最長時(shí)間的可能是我們自己運(yùn)營的《問道》,我也沒有信心說我了解每一個(gè)階層的游戲玩家,但是至少我跟蹤過他們的行為,他們有很多行為是作為設(shè)計(jì)者很難理解的。
簡單來說,玩家的群體或者是玩家對游戲的訴求,我們應(yīng)該把他歸總為一個(gè)設(shè)計(jì)的目的,讓有錢的玩家出錢,有時(shí)間的玩家出時(shí)間,有關(guān)系人脈出關(guān)系人脈,有口才的出口才,讓玩家所有的優(yōu)勢可以轉(zhuǎn)化成通過游戲的系統(tǒng)支撐轉(zhuǎn)化為游戲收益,來為玩家的游戲行為買單,弱化經(jīng)濟(jì)實(shí)力給玩家?guī)淼牟罹?,這一點(diǎn)在游戲當(dāng)中我感覺越來越被忽視的。需要我們做什么呢,我們給需要玩家提供一些獨(dú)有物品的產(chǎn)出,依靠這些物品使各階層玩家產(chǎn)生社交話題。游戲的依賴度,在支持不同的貨幣交易系統(tǒng),使不同階層的玩家可以通過不同的方式擁有公平競爭的機(jī)會,通過自有系統(tǒng)弱化玩家經(jīng)濟(jì)實(shí)力差距,以此降低游戲的準(zhǔn)入門檻,讓更多想玩游戲的人加入進(jìn)來,不僅僅圍繞著幾個(gè)大的玩家進(jìn)行競爭。這個(gè)是以交易為代表的社交設(shè)計(jì)在游戲當(dāng)中重要價(jià)值的體現(xiàn)。
我總結(jié)一下,從交易說回社交設(shè)計(jì),游戲的社交設(shè)計(jì)是玩家的基本需求,是作為游戲的開發(fā)運(yùn)營人應(yīng)該根據(jù)不同玩家的游戲行為需求,來設(shè)計(jì)和創(chuàng)造人群之間的依賴感、互相需求,創(chuàng)造游戲類的話題,而不應(yīng)該過分依賴現(xiàn)實(shí)里面的階層差距,這樣才能夠真正地去擴(kuò)大游戲用戶的一個(gè)受眾面,拉長整個(gè)用戶在游戲當(dāng)中的活躍周期。
最后給我的分享做一個(gè)結(jié)束語,玩游戲容易,做游戲不容易,且行且努力。謝謝大家!
以上就是中國游戲產(chǎn)業(yè)年會光宇陳琳 大眾游戲才最好全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價(jià)公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 阿姆羅2025-07-04 16:31:13
-
- 《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 卡繆2025-07-02 17:55:35
-
- 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 技能魔法師2025-07-01 10:35:12
-
- 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈(zèng)送每位員工一臺NS2!
- 卡繆2025-06-18 15:22:28
-
- 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- QQlove2025-06-18 15:10:19
-
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 美人膝天下權(quán) 《誰是海盜王》圓你?絲夢想
- 游戲獵人2023-07-30 03:23:58
-
- 手游《彈丸論破:無限戰(zhàn)斗》明年1月上架
- 亡靈指揮官2024-04-23 03:09:08
- 1 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價(jià)公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 2 《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 3 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 4 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈(zèng)送每位員工一臺NS2!
- 5 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 6 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 7 NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 8 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
-
國寶的奇妙冒險(xiǎn)
國寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛的卡通畫風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說就是零卡
妹說就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說就是零卡,操控你所喜歡的角色展開歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過躺平來獲得金幣了,來抵擋獵夢者的攻擊,整個(gè)畫面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
火力全開2城市狂熱
火力全開2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競速等多種要素的開放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online。火力全開2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫更是無比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機(jī)2
死亡扳機(jī)2是由MADFINGER Games開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)保留了前作獨(dú)特的游戲風(fēng)格和主題,新增加了死亡競技場模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對稱競技手游,恐怖躲貓貓2是這個(gè)系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法。恐怖躲貓貓2采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗(yàn)到最有趣的競爭玩法和超有趣的故事。
-
《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈(zèng)送每位員工一臺NS2!
- 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!