后WCG時代WCA崛起 總獎金一億元就是干
隨著2014年接近尾聲,WCA 2015的籌備工作也在穩(wěn)步推進。2014年12月22日由銀川圣地國際游戲投資有限公司、環(huán)球新聞出版發(fā)展有限公司和GTV游戲競技頻道共同主辦的“WCA2015品鑒會”在北京五洲皇冠國際酒店召開。本次會議圍繞著“品電競之最,鑒賽事之巔”的主題,公布了全新的賽制規(guī)劃以及賽程安排。
后WCG時代最具影響力的全球電子競技賽事
回首WCA2014,為打造后WCG時代最具影響力的全球電子競技賽事,WCA2014進行了一場電競賽事的革命:比賽項目涵蓋傳統(tǒng)端游和頁游、手游,第一次引入手游頁游作為世界級世界電子競技大賽比賽項目;吸引了來自全球五大洲29個國家和地區(qū)的選手參加,3800名選手刷新電競賽事歷史選手記錄;總獎金2000W刷新多項比賽項目單項記錄;第一次電子競技賽事登陸央視頻道推廣;WCA及相關百度指數(shù)一舉成為國內綜合性賽事新標桿,是國內同類型賽事的兩倍,僅次于英雄聯(lián)盟S4。
從比賽項目、賽事規(guī)模,傳播效果上實現(xiàn)了前所未有的突破。大賽吸引了資本市場的關注、催生游戲第一股、創(chuàng)造了商業(yè)運營、跨界合作的新模式,更好地展示推介了寧夏、銀川,擴大了對外開放度和國際影響力,推動了銀川現(xiàn)代化國際化進程,讓社會認識到電子競技帶來的正面影響。
WCA2014已圓滿結束,WCA2015正在緊鑼密鼓的籌備。從12月22日公布的賽事規(guī)劃來看,2015年的WCA賽事將全面升級:由總決賽變?yōu)楦采w2015全年的聯(lián)賽制;比賽項目也有創(chuàng)新,本次賽事將有16款游戲成為WCA的正式比賽項目,不僅包括端游、頁游、手游,同時新增了2014年剛進入中國市場的主機游戲,以及具有“全民性”的類游戲,受眾將從原來的青少年用戶覆蓋至全年齡用戶群體,可謂真正意義上開啟了“全民競技”的大時代。賽事獎金翻倍,WCA2015獎金池數(shù)額將達到1億元人民幣!相較于2014首屆WCA的獎金翻了4翻!
從賽事定位看出WCA2015欲打造“天天有比賽、周周有獎金、月月有排名”——每天都有賽事參與機會、每周都有豐厚獎金回饋選手、每月都有排名來展示選手的風采的全球性電子競技頂級賽事。
為了達成2015WCA的三個定位:等級性、權威性以及完善性,賽事主辦方制定了四條切實有效的組織策略。分別是:
1.賽事常態(tài)化
覆蓋2015全年的聯(lián)賽制
2015WCA賽事將遍布全年,從4月份的預選賽到12月的總決賽中間各種比賽梯度上升,確保了將比賽分散到每一天,使比賽變?yōu)橐环N常態(tài)。
WCA全年賽程安排
(1)WCA職業(yè)預選賽:2015年4-5月在全球5大賽區(qū)同步開啟WCA職業(yè)預選賽;
(2)WCA高校公開賽:6-7月WCA走進校園、發(fā)掘高校新星進行WCA高校公開賽(僅中國賽區(qū));
(3)WCA大師賽:ChinaJoy期間WCA大師邀請賽全明星齊聚一堂,共享電競盛宴;
(4)WCA全球公開賽:8-10月全球5大賽區(qū)同步開啟WCA全球公開賽,10月底各線下區(qū)域進行總決賽,中國區(qū)開啟全國巡回互動活動;
(5)WCA全球外卡賽:11月WCA全球外卡賽,各項目名額全球爭奪戰(zhàn);
(6)WCA全球線下總決賽:12月WCA2015世界電子競技大賽全球線下總決賽,相聚銀川,共舉電競嘉年華。
打造全天候賽事直播體系
同時WCA將建立全天候的直播體系,保證每場比賽觀眾都可以在網(wǎng)上看到直播。5大賽區(qū)賽事交替直播,切實保證“天天有比賽!周周有獎金”!
2.電競全民化
WCA 2015打造全民賽事體系,旨在讓每個人都有實現(xiàn)自己電競夢想的機會,為普通人提供和職業(yè)選手同臺競技的機會。
全民賽事體系包括:(1)全球職業(yè)賽事體系-擁有成熟賽事體系的游戲項目,可以直接選送職業(yè)選手參賽;(2)校園賽事體系-僅中國區(qū)舉辦,為中國電競的未來選拔人才;(3)全球公開賽體系-無門檻報名,覆蓋全球5大賽區(qū)。
3.互動多元化
WCA通過賽事全球化、電競全民化、以及賽事常態(tài)化三個層面加深大眾和職業(yè)選手之間的聯(lián)結,通過全天候覆蓋的賽事直播讓電競成為人們日常生活的一部分,同時大賽將采用全球統(tǒng)一的排名,即使分區(qū)比賽也能直觀的了解到相應的全球名字,真正實現(xiàn)多元化互動。
4.排名全球化
全球五大賽區(qū)(中國賽區(qū),日韓東南亞賽區(qū),歐洲賽區(qū),北美賽區(qū),南美賽區(qū))屆時將同步開啟,賽區(qū)排名體系分為:賽區(qū)排名和全球排名。各大區(qū)具體賽程如下:
中國賽區(qū),日韓東南亞賽區(qū)
歐洲賽區(qū)
北美賽區(qū),南美賽區(qū)
WCA2015比賽項目橫跨端游、主機游戲、手游、頁游、類游戲(如:德州,斗地主),根據(jù)游戲的電競性設置,晉級流程如下:
端游、主機游戲
手游、頁游、類游戲
賽程更長,項目更多,獎金更高,傳播更廣的WCA2015正揚帆起航。“希望WCA不僅繼續(xù)傳承WCG所倡導的健康和諧的網(wǎng)絡文化,同時還希望它進一步推動中國電子競技運動產(chǎn)業(yè)向健康、規(guī)范的方向發(fā)展,使WCA成為世界公認的、新的電子競技大賽的標桿”;一場革命性的電子競技大賽由此拉開帷幕,讓我們一同期待這一刻的到來。
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