EA及TakeTwo股價創(chuàng)新高 主機游戲貢獻頗多
對于游戲發(fā)行商與他們賬本上的盈虧線而言,如今可謂是一個黃金時代,而這還要感謝PS4與Xbox One為這一世代的主機平臺所創(chuàng)造的良好開端。
“瘋狂”系列的制造商EA公司的股票價格在上周五超過了每股50美元,這也是自2008年以來EA公司的股價首次達到這一高位。無獨有偶,就在上周四,《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)的發(fā)行商Take-Two公司的股票價格也達到了每股29.92美元的歷史高點。即便是因為一款游戲的表現(xiàn)差強人意而在2014年過得磕磕碰碰的動視公司,其股票價格也出現(xiàn)了反彈。這些公司的收入都出現(xiàn)了增長,而它們在2015年的收入潛力甚至更高。主機游戲市場在全球的價值達到了500億美元,而EA、Take-Two以及動視則是在這個領(lǐng)域中占據(jù)了最優(yōu)勢吸金地位的三間公司。
自2013年EA上一任首席執(zhí)行官約翰·里奇蒂耶諾辭職以來,EA公司就一直是騎浪而行。而當新一代的游戲主機橫空出世并開始瘋賣的時候,這一巨浪也隨之達到了最高點。市場上新PS4與Xbox One主機的銷量已經(jīng)接近3000萬臺,而EA公司也已經(jīng)確定,自己可以為那些購買了新主機系統(tǒng)的玩家提供一系列的高品質(zhì)游戲。手握一大票令人滿意的游戲作品,這為EA公司帶來了紅利,因為那些購買了新主機的用戶迫切需要眾多的軟件來證明自己購買新主機的行為是明智的。這讓《瘋狂橄欖球》和《FIFA》在2014年結(jié)束時雙雙成為了美國零售商店中最熱賣游戲前十名的成員。
Take-Two(黃色)、動視(紅色)以及EA公司(藍色)的股價最近都在往高處走
Take-Two也以與EA公司相似的方式受惠。盡管它在去年并沒有為《俠盜獵車手》系列發(fā)行新的作品,但是這間公司及時地在圣誕購物季前將《俠盜獵車手5》搬上了PS4與Xbox One平臺。這款游戲最終成為了美國零售商店中第四暢銷的作品,而這間發(fā)行商的另一款作品《NBA 2K15》則在這個排行榜上名列第七。
“主機市場近來相當不錯。”考恩公司(Cowen & Company)的分析師道格·克魯茲(Doug Creutz)說道,“EA取得了創(chuàng)紀錄的收入,而Take-Two公司的非《俠盜獵車手》發(fā)售年的收入也同樣達到了新高。”
事實上,值得注意的是,盡管《俠盜獵車手5》2013年時在PS3與Xbox 360平臺上創(chuàng)下了新的銷售記錄,但是Take-Two公司現(xiàn)在的股價卻要高于當時。這說明市場普遍認為這間主機游戲發(fā)行公司在短期的未來內(nèi)前景一片光明,而Take-Two公司也想向人們證明它自己懂得如何利用優(yōu)勢。
動視公司在這里則顯得像是個例外,但這主要是因為它在過去的十年中獲得了太多的成功,因此人們對它的期望也特別高。這間發(fā)行商的股票交易價格在每股20.75美元上下,這并不是它52周內(nèi)的最高價格,卻是它從最近低谷中實現(xiàn)反彈的證明,之前它的股價曾經(jīng)下探到每股18美元的低位。在一份發(fā)給投資人的信息通告中,克魯茲表示,他認為,對發(fā)行商們而言,壞日子即將到頭了,而這些公司的重新振作將會帶來一個強勁的2015年。
主機業(yè)務(wù)之外
但是,只有PS4與Xbox One在市場上得到了游戲發(fā)行商們的熱愛。這三間公司在避免自己因主機世代浮浮沉沉的循環(huán)而使公司業(yè)績高低起伏上都取得了很大的進展。
EA公司的移動業(yè)務(wù)健康且發(fā)展良好,這間公司已經(jīng)找到了如何將它的熱門游戲系列——比如《瘋狂橄欖球》——與免費游戲模式及游戲服務(wù)元素結(jié)合在一起的方式,它的游戲業(yè)務(wù)只會變得越來越強大。
借著數(shù)字卡片對戰(zhàn)游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)的東風,以及即將發(fā)行的類似《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)的競技游戲《風暴英雄》(Heroes of the Storm),動視公司的免費PC游戲也取得了長足的發(fā)展。這間公司同時還在中國啟動了《使命召喚Online》的測試,這款游戲很有可能會給這間公司帶來數(shù)億美元(甚至數(shù)十億美元)的收入。
所有的這些業(yè)務(wù)對于這三間發(fā)行商而言都非常重要,雖然主機游戲業(yè)務(wù)短期內(nèi)看來十分強健,但是沒有人知道主機業(yè)務(wù)未來的發(fā)展將會如何。
“雖然主機游戲發(fā)行商仍然還有自己的產(chǎn)品周期。”克魯茲說道,“但是,擔心它們在最近幾年內(nèi)會因為主機周期的變動而遭遇不可避免的收入下滑,這種想法就像世嘉的Saturn游戲機一樣,已經(jīng)過時了。”
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