哆啦A夢進入中國手游市場 是驚喜還是驚嚇?
對于很多80后乃至90后來說,日本動漫永遠是童年最美好的回憶之一。直到現(xiàn)在,仍然影響著很多人的行為舉止乃至世界觀。與現(xiàn)在只知道喜洋洋、大頭兒子的零零后相比,真心幸福許多。也正是因為日本動漫在國內(nèi)巨大的影響力,讓眾多周邊企業(yè)對其的再開發(fā)帶來的潛在收益垂涎三尺。
尤其是在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,由于80后、90后正是手游的消費主力,眾多日本動漫開始變著花樣殺入國內(nèi)手游市場,甚至曝出一出出版權(quán)鬧劇。近日,《哆啦A夢》版權(quán)商正式確定,與國內(nèi)手游廠商企業(yè)合作推出手游。對于“藍胖子”的粉絲來說,或許值得歡呼雀躍、驚喜,但我卻是嚇了一跳。欲知緣由如何,且看下文分解。
中日聯(lián)手推哆啦A夢手游各取所需
日本ImagicaRobot控股旗下的Robot企業(yè)將與云游控股有限公司旗下的天津菜玩公司達成協(xié)議,共同開發(fā)《哆啦A夢》手游和發(fā)行等合作,最早將于2015年年內(nèi)投入開發(fā)《哆啦A夢》的智能手機游戲。對于此次合作,授權(quán)制作《哆啦A夢》手游的藤子·F·不二雄制作公司社長伊藤善章這樣表示,“終于可以讓中國用戶享受《哆啦A夢》手游了”。而國內(nèi)手游企業(yè)自然更是欣喜,畢竟得到這樣經(jīng)典IP的手游開發(fā)權(quán),就意味著幾乎是穩(wěn)賺不賠的事。
中日雙方針對《哆啦A夢》手游開發(fā)的合作,看起來是雙贏的,因為能夠各取所需。日本本土手游市場雖然目前規(guī)模龐大,但隨著人口不斷減少,未來繼續(xù)上升的空間急劇減小,上升通道已經(jīng)被基本封死,因此,不斷擴張海外市場,未雨綢繆地做好準備,是《哆啦A夢》版權(quán)商迫在眉睫的問題。
而中國手游市場龐大的潛力,是所有企業(yè)都垂涎的。據(jù)CyberZ和Seed Planning調(diào)查顯示,相比上一年,預(yù)計中國手游市場2015年將增加51%,增至5740億日元(約287億元人民幣),2016年有望成長為和日本比肩的規(guī)模。在這樣的情況下,將經(jīng)典、明星IP通過多元化尤其是手游開發(fā)方式進入中國,顯得尤為必要。
而對于國內(nèi)手游企業(yè)來說,在手游開發(fā)成本越來越高、流行風(fēng)向越來越不好把控、前景越來越不好預(yù)測的情況下,爭搶日本動漫經(jīng)典IP進行開發(fā),能將風(fēng)險降至最低。因此,《哆啦A夢》入華,自然會受到爭搶。在中日雙方各取所需的情況下,合作水到渠成。
亂燉無意義好IP也會成暗黑料理
看起來順利的合作,似乎只要躺在《哆啦A夢》身上,開發(fā)出的相關(guān)手游就能賺錢,但事實真的是如此嗎?我認為《哆啦A夢》手游帶來的只會是驚嚇,完全有變成“毀童年”經(jīng)典案例的潛力。在重度手游當?shù)赖默F(xiàn)在,《海賊王》《火影忍者》《死神》《圣斗士星矢》等熱血動漫完全可以開發(fā)出動作、RPG、格斗等手游,以多樣形態(tài)吸引玩家,并最大限度地提升留存率,成為手游企業(yè)的“長期飯票”。
而《哆啦A夢》呢?其自身偏幼稚、兒童化的特性看起來是很溫馨,但手游開發(fā)的局限性過大。從目前尚處于預(yù)告的《哆啦A夢》手游看,類型主要是橫版跑酷、釣魚、泡泡龍模式、裝扮養(yǎng)成、連線消除等,完全是集中在休閑益智類型方面。目前休閑益智手游式微,就連《憤怒的小鳥》推出全新2代都無法挽回頹勢,《哆啦A夢》就有那么大的魔力?要知道,此前爆火的綜藝節(jié)目《爸爸去哪兒》推出跑酷版手游,雖然紅了一下,卻很快泯然于眾人。
因此,如果是將《哆啦A夢》這樣亂燉一氣,只會是在手游市場曇花一現(xiàn)。這么經(jīng)典有人氣十足的IP,只會成為傳說中的“黑暗料理”。這算不算是為《哆啦A夢》抹黑呢?
謀而后動一窩蜂瞎沖只會傷著自己
誠然,我們都希望看到經(jīng)典IP能向更多的領(lǐng)域延伸,不斷擴張自己的影響力,也能讓粉絲更多地享受到它們帶來的樂趣。但這并不意味著,對經(jīng)典IP的再開發(fā)可以肆無忌憚?!抖呃睞夢》只是不適合改編為手游的一個例子,諸如《花仙子》《美少女戰(zhàn)士》《蠟筆小新》等經(jīng)典動漫,改編的潛力也十分小。
在手游市場大熱的現(xiàn)在,一窩蜂地爭搶經(jīng)典、明星IP,是可以理解的。但如果開發(fā)不當,很容易就會傷到自己,只是對資金、人力的一種揮霍。謀而后動,對這些IP反復(fù)考量,衡量其潛力,進而再決定是否開發(fā)、開發(fā)方向等,才是正確手段。有時候,能夠舍棄,反而是一種獲得。
以上就是哆啦A夢進入中國手游市場 是驚喜還是驚嚇?全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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