飛流與永樂文化達成戰(zhàn)略合作:影劇游的合作
2016年1月26日記者獲悉,全球領(lǐng)先的手游發(fā)行與運營商飛流移動與著名娛樂營銷及產(chǎn)業(yè)投資平臺永樂文化聯(lián)合對外宣布,雙方已正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。未來,雙方將結(jié)合彼此在手游領(lǐng)域優(yōu)勢的發(fā)行運營能力以及文化互娛產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,圍繞游戲、電競、體育賽事、影視劇、演出劇目、線下周邊等具體項目,通過聯(lián)合投資、策劃、制作、運營等方式展開鼎力合作。從而進一步促進文化互娛產(chǎn)品的多元化跨界發(fā)展,并藉此共同實現(xiàn)IP價值的最大化。
【影劇游聯(lián)動不只是概念】
在這個泛娛樂時代,影劇游聯(lián)動已經(jīng)不只是一個概念,而是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。然而在最近幾年,尤其是剛剛過去的2015年,眾多游戲廠商與影視劇制作、發(fā)行公司對影劇游聯(lián)動做出了各種各樣的嘗試,絕大多數(shù)卻差強人意。為什么影劇游聯(lián)動沒有“聯(lián)”起來?
首先,影視劇公司與游戲廠商的整體節(jié)奏很難協(xié)調(diào)到完全一致。這不光是因為影視劇的檔期受審批、院線、先期推廣等因素影響,很難有所變動。更多時候,游戲廠商是在影視立項及制作后期才介入到合作中,這就決定了游戲的宣推時間與影視劇檔期難以做到緊密配合,從而發(fā)揮IP的應有作用。同時,游戲的品質(zhì)是與開發(fā)周期是直接掛鉤的,并不能單純靠加班和人力來彌補。而雙方在生命周期、受眾及輻射范圍等方面的區(qū)別,也經(jīng)常導致這種互動合作出現(xiàn)像“兩人三足”一樣的步履蹣跚。
其次,無論是游戲廠商還是影視劇公司,由于對IP的理解都有其自身的局限性,使得合作更多停留于淺層面。影視劇公司更多時候是把游戲視為附屬或衍生內(nèi)容的,這種思路下導致二者之間的結(jié)合度,以及對于游戲產(chǎn)品的策劃重點、后續(xù)發(fā)展進度欠缺了解。且二者在實際合作過程中,兩塊內(nèi)容是缺乏深度互動的,導致一個菜單下還是各炒各的菜,或是配套產(chǎn)品后程乏力的窘境;而游戲公司則受專業(yè)領(lǐng)域、參與程度和時間的限制,對IP本身缺乏一個全面與深度的了解,使得成品無法同時回應兩個領(lǐng)域的粉絲需求,產(chǎn)品力受限的同時也沒有產(chǎn)生應有的IP影響力。
所以很多不成功的影游聯(lián)動項目,雖然雙方都有著合作的誠意與共識,但諸多差異導致了最終“聯(lián)”不到一起,使影劇游聯(lián)動失去了泛娛樂的本意,從擴大市場的法寶變成了簡單的刺激二次消費。這種手段只能使“愛看影視劇還愛玩游戲的玩家去玩游戲”,而不能使“愛看影視劇沒玩過游戲的粉絲去玩游戲”。這正是2015年影劇游聯(lián)動普遍高投入低產(chǎn)出的主要原因。
【源頭介入培養(yǎng)聯(lián)動基因,共同實現(xiàn)IP價值最大化】
基于對過去市場中大量案例的反思,此番飛流移動與永樂文化的合作,雙方將共同從IP選擇、投資、聯(lián)合策劃、制作及運營等環(huán)節(jié)的源頭介入,并始終保持緊密聯(lián)動。在保證IP本身具有聯(lián)動基因的基礎上,深度理解其核心價值、雙方資源優(yōu)勢、作業(yè)標準及用戶屬性,繼而做到二者進度、節(jié)奏的協(xié)調(diào)一致,并更好地回應兩個不同領(lǐng)域的粉絲需求。而非一個簡單意義上的影劇游IP拼盤。記者由雙方負責部門了解到,飛流移動與永樂文化正計劃圍繞手中不同的IP資源單獨立項,并以項目為核心建立同步的內(nèi)容溝通及數(shù)據(jù)共享機制,致力圍繞粉絲及玩家需求從初期起即做好產(chǎn)品孵化。同時,雙方還將繼續(xù)關(guān)注一些新的高價值IP,做強項目并持續(xù)累積經(jīng)驗,從而在后期由聯(lián)動內(nèi)容反哺IP本身,衍生出周邊、系列作品等增項內(nèi)容,并通過線上、線下聯(lián)合互動形成良性的生態(tài)循環(huán),讓基于IP的跨界實踐更為豐富、深入。
具體到雙方已有優(yōu)勢及未來布局而言,飛流作為一家全球領(lǐng)先的移動游戲發(fā)行與運營服務商,過去一直堅持長線運營、精品化運營的路線,憑借著中重度游戲發(fā)行優(yōu)勢、強IP儲備、海外布局以及自有渠道的同步并舉穩(wěn)步發(fā)展,已成為了發(fā)行領(lǐng)域的典范。而在2015年,飛流更是加大了中重度游戲發(fā)行力度,并進一步加深了高價值網(wǎng)文、影視、游戲IP方面的儲備。目前已與國內(nèi)外多家傳統(tǒng)優(yōu)勢端游公司及網(wǎng)絡文學平臺(如 SNK PLAYMORE、宇峻奧汀、中華網(wǎng)龍、百度文學等)達成合作,手握《神曲世界》、《全職高手》、《三國群英傳》、《吞食天地》、《侍魂6》等多個超級IP。通過眾多項目的實際操作,飛流加深了對IP、合作伙伴以及跨界合作形式的認知。這將為接下來與永樂文化及其他合作伙伴間更深入的影游聯(lián)動打下良好的基礎。
而縱觀全新的永樂文化業(yè)態(tài),目前旗下已包含有永樂票務、永樂演藝、永樂影業(yè)、永樂體育、永樂科技,永樂金融,永樂經(jīng)紀等13家子公司。其中,永樂票務作為國內(nèi)票務銷售領(lǐng)域的領(lǐng)頭軍,已累計運營50000多個劇目演出、活動賽事等大型項目(其中包括林肯公園、Lady Gaga、BIGBANG、劉德華、王菲、周杰倫、汪峰等一眾國內(nèi)外巨星的巡回演唱會);永樂電影業(yè)務則涉及電影的投資、發(fā)行與宣傳。成立以來已發(fā)行和投資多部電影,其中不乏《智取威虎山3D》、《十萬個冷笑話》等票房、口碑雙豐收的大作,總票房已超過12億。與此同時,永樂文化近來在體育賽事及電子競技文化方向的突破發(fā)展,也讓雙方未來的合作空間更具拓展性和想象力。
圍繞IP的多領(lǐng)域協(xié)同發(fā)展是整個文化互娛產(chǎn)業(yè)的大趨勢,而進入新的發(fā)展階段,IP項目如何圍繞玩家、粉絲多方位的需求,形成互動式的宣發(fā),并從打造一個個獨立的產(chǎn)品向為更多用戶提供系列化服務轉(zhuǎn)變,將成為各界革新合作模式,拓展跨界合作方向的思考重點。飛流移動與永樂文化的此次攜手,尋求于文化互娛產(chǎn)業(yè)內(nèi),將IP合作單純從“數(shù)值營銷驅(qū)動”向“文化情感多元化溝通與數(shù)值營銷雙向驅(qū)動”進化,是影劇游聯(lián)動的一次成功握手。相信在未來,這種從源頭即介入培養(yǎng)聯(lián)動基因,并共同實現(xiàn)IP價值最大化的合作模式也將會被越來越多的廠商所接受與效仿,使影劇游聯(lián)動真正的“聯(lián)”起來。
以上就是飛流與永樂文化達成戰(zhàn)略合作:影劇游的合作全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 阿姆羅2025-07-04 16:31:13
-
- 《絕區(qū)零》聯(lián)動芬達PV公布,還有限定周邊!
- 卡繆2025-07-02 17:55:35
-
- 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 技能魔法師2025-07-01 10:35:12
-
- 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈送每位員工一臺NS2!
- 卡繆2025-06-18 15:22:28
-
- 開啟卡牌新紀元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- QQlove2025-06-18 15:10:19
-
- 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 春節(jié)嗨翻天 《忍者萌劍傳》新版本震撼來襲
- 游戲先鋒2023-07-24 00:20:29
-
- CF手游王者爭霸賽 Star聯(lián)賽1月23、24日戰(zhàn)報
- 游戲先鋒2024-01-21 23:28:20
- 1 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 2 《絕區(qū)零》聯(lián)動芬達PV公布,還有限定周邊!
- 3 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 4 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈送每位員工一臺NS2!
- 5 開啟卡牌新紀元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 6 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
- 7 NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護航,支持4K120FPS輸出!
- 8 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
-
國寶的奇妙冒險
國寶的奇妙冒險是由玩家社會熊喵自制的一款冒險闖關(guān)類手機游戲,國寶的奇妙冒險采用可愛的卡通畫風設計了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛的小熊貓進行冒險闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個過程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風,以一個喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務就是喂飽他。 -
妹說就是零卡
妹說就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達到減脂瘦身的目的。妹說就是零卡,操控你所喜歡的角色展開歷練挑戰(zhàn),達成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過躺平來獲得金幣了,來抵擋獵夢者的攻擊,整個畫面充滿了陰森氣息。因為游戲中有4個模式,每一個模式內(nèi)容的設計也是相當?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計劃
自由城計劃是一款自由度極高的模擬冒險游戲。在游戲自由城計劃,玩家可以體驗到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計劃手機版(Los Angeles Crimes)高清細膩的畫面設計,各種驚心動魄的刺激玩法,在自由城計劃手機版雖然自由度極高。 -
火力全開2城市狂熱
火力全開2城市狂熱是一款動作、模擬、競速等多種要素的開放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫面水平,細節(jié)上的刻畫更是無比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設計,玩家需要在有限的時間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機2
死亡扳機2是由MADFINGER Games開發(fā)的一款動作冒險射擊游戲,死亡扳機2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機》的續(xù)作,死亡扳機2(DeadTrigger2)保留了前作獨特的游戲風格和主題,新增加了死亡競技場模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對稱競技手游,恐怖躲貓貓2是這個系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法??植蓝阖堌?采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗到最有趣的競爭玩法和超有趣的故事。