3GlassesVP楊峻瑞:VR引領(lǐng)潮流-下一個(gè)淘金點(diǎn)
2016年3月7日 ---9日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC2016在北京國(guó)際會(huì)議中心盛大舉行,此次大會(huì)以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,來(lái)自全球移動(dòng)游戲及泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、制作商、平臺(tái)商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國(guó)際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。3GlassesVP楊峻瑞先生接受媒體采訪。
主持人:大家好,這里是GMGC官方新聞采訪中心,坐在我旁邊的是3Glasses的楊峻瑞先生,今年你們發(fā)布了兩款產(chǎn)品,這兩款產(chǎn)品相比于曾經(jīng)發(fā)布的產(chǎn)品有什么特別之處和改進(jìn)嗎?
楊峻瑞:S1和W1都采用了我們歷代優(yōu)秀的設(shè)計(jì)理念。此外它最大的一個(gè)特點(diǎn)是它是雙2K的獨(dú)立屏,一個(gè)定制屏。從分辨率來(lái)看,它對(duì)以往的產(chǎn)品都有接近一倍的提升。S1是PC端主機(jī)類的,叫D2的刷新率、分辨率等等都有很大的提升,PPI差不多接近800,刷新率高達(dá)95HZ,如果跟一些比較不錯(cuò)的Demo匹配得好的話,它察覺(jué)不到任何感覺(jué)。W1是移動(dòng)版一體機(jī),也是采用了雙2K定制屏。分辨率來(lái)看,比起市場(chǎng)上XBOX的眼鏡要高出很多的分辨率以及一體機(jī)會(huì)帶有我們高品質(zhì)的耳機(jī),隨時(shí)隨地可以去看去玩去聽(tīng)。
主持人:衡量一款終端設(shè)備是否有標(biāo)準(zhǔn)、有幾個(gè)維度呢?
楊峻瑞:衡量一個(gè)終端設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn),從VR層面來(lái)看,從PC來(lái)看,我們認(rèn)為從分辨率以及刷新率,還有便捷度,是一個(gè)好的終端產(chǎn)品的定位。
主持人:在我的印象中3Glasses很多年前就開(kāi)始從事VR領(lǐng)域。
楊峻瑞:3Glasses早在11年前就開(kāi)始從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),以前一直做的是三維仿真2B行業(yè)項(xiàng)目,早期就在開(kāi)始研究VR眼鏡,只不過(guò)后來(lái)3Glasses把項(xiàng)目組獨(dú)立出來(lái)。所以我們從事了11年之久的虛擬現(xiàn)實(shí)。
主持人:三年前跟現(xiàn)在,您個(gè)人感官VR市場(chǎng)對(duì)比國(guó)外國(guó)內(nèi)有什么樣的感受?
楊峻瑞:從國(guó)外市場(chǎng)跟國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)看,肯定有不一樣的局面,國(guó)外市場(chǎng)肯定都是大廠為主,不管是從資本層面的助力,他們都是從大廠先進(jìn)來(lái),從技術(shù)市場(chǎng)也是。從國(guó)內(nèi)來(lái)看,都是小廠慢慢進(jìn)入,資本層面就是很大的助力。從技術(shù)層面來(lái)看,小廠在國(guó)內(nèi)也是慢慢在很多層面上追不上大廠,但小廠有小廠的定位和思路。3Glasses過(guò)去11年這么久以來(lái)不斷試錯(cuò),才出現(xiàn)現(xiàn)在這么多設(shè)備,我們的硬件頭盔。
主持人:現(xiàn)在終端設(shè)備競(jìng)爭(zhēng)力非常大,3Glasses做終端的,會(huì)不會(huì)感受到競(jìng)爭(zhēng)壓力,尤其像國(guó)外的那些巨頭,都開(kāi)始做終端設(shè)備,而且做的挺好的,還有國(guó)內(nèi)像暴風(fēng)之類的。
楊峻瑞:我們認(rèn)為3Glasses在VR市場(chǎng)里面,我們跟大廠都不是直接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因?yàn)榇蠹宜?wù)的市場(chǎng)以及定位都會(huì)有不一樣的定位和方式。比如說(shuō)3Glasses我們一直都是不斷從2B層面市場(chǎng)然后到民用2B的體驗(yàn)店,不斷把產(chǎn)品經(jīng)過(guò)打磨,最終推到民用市場(chǎng)里面去。3Glasses跟他們?cè)谠O(shè)備上存在相競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)系,我們希望3Glasses產(chǎn)品跟這些大廠的高價(jià)格的產(chǎn)品相比,我們的可玩性和可用度都不會(huì)比他們差到哪去。
主持人:您說(shuō)的是價(jià)格問(wèn)題,國(guó)內(nèi)您覺(jué)得什么價(jià)位的設(shè)備比較符合大眾心里?
楊峻瑞:國(guó)內(nèi)一定有幾個(gè)等級(jí)的水平,幾個(gè)價(jià)位。
主持人:最普遍性的是哪個(gè)等級(jí)?
楊峻瑞:我們認(rèn)為現(xiàn)在3Glasses出的機(jī)器在1500塊錢到2000塊錢的檔次應(yīng)該是比較普遍的等級(jí)。
主持人:今年3Glasses有沒(méi)有出貨預(yù)期?
楊峻瑞:我們新版的出貨會(huì)在Q2,至于出貨我們預(yù)計(jì)一定是破十萬(wàn)臺(tái)以上的出貨量級(jí)別。
主持人:現(xiàn)在幾乎所有終端設(shè)備廠商都面臨一個(gè)問(wèn)題,缺少內(nèi)容,3Glasses怎么解決這個(gè)短板?
楊峻瑞:3Glasses做硬件,也是為了切入用戶的入口,VR才是內(nèi)容的靈魂,我們現(xiàn)在是通過(guò)硬件抓取用戶,3Glasses在過(guò)去體驗(yàn)店做了那么多的工作,現(xiàn)在都在用3Glasses的眼鏡,用我的眼鏡就要用我的內(nèi)容。3Glasses打造了自己的運(yùn)營(yíng)模式,通過(guò)開(kāi)發(fā)者把產(chǎn)品分發(fā),讓開(kāi)發(fā)者有存活的機(jī)率。我們認(rèn)為接下來(lái)3Glasses會(huì)給開(kāi)發(fā)者很多變現(xiàn)的方式。
主持人:您個(gè)人更看好移動(dòng)的VR設(shè)備還是非移動(dòng)的?
楊峻瑞:從目前市場(chǎng)來(lái)看,我們認(rèn)為VR設(shè)備從移動(dòng)端來(lái)看還是有很多問(wèn)題需要去解決的,比如說(shuō)最大功耗的問(wèn)題,以及佩戴輕量化的問(wèn)題。我們認(rèn)為現(xiàn)階段如果要體驗(yàn)到好的內(nèi)容,我們認(rèn)為PC端才是讓用戶有個(gè)體驗(yàn)度更高,慢慢的,在各方面VR技術(shù)層面會(huì)越來(lái)越高,技術(shù)會(huì)越來(lái)越好的時(shí)候,移動(dòng)端的VR頭盔未來(lái)會(huì)是非常大的市場(chǎng)。3Glasses一直有做自己一體機(jī)的研發(fā),我們也希望在技術(shù)穩(wěn)定的時(shí)候我們也推出自己的一體機(jī)。
主持人:下面還有媒體朋友有問(wèn)題想要問(wèn)的嗎?
記者1:楊總您好,我是07073游戲網(wǎng)的記者,我想問(wèn)一下,關(guān)于3Glasses在游戲內(nèi)容有沒(méi)有面向具有中國(guó)特色的游戲出現(xiàn),或者是籌備之類的,目前我們看如果是移動(dòng)端VR游戲多以體驗(yàn),而且都是和國(guó)外游戲類型比較像,比如過(guò)山車和射擊游戲。我個(gè)人覺(jué)得,中國(guó)游戲市場(chǎng)比較有中國(guó)游戲特色,比如PC端。中國(guó)在競(jìng)技游戲真是一家獨(dú)大,跟國(guó)外市場(chǎng)有很大的不同,國(guó)外主機(jī)盛行端游很火暴。所以我覺(jué)得在VR時(shí)代會(huì)不會(huì)具有中國(guó)特色的VR游戲出現(xiàn),因?yàn)槎唐谥畠?nèi)當(dāng)前還看不到。
楊峻瑞:從3Glasses目前的儲(chǔ)備資源來(lái)看,我們收集了大量的中國(guó)風(fēng)的IP,我們會(huì)根據(jù)這些IP,在國(guó)內(nèi)尋找合適的開(kāi)發(fā)者,讓他們制造屬于中國(guó)風(fēng)的游戲,也不應(yīng)該說(shuō)完全是游戲,應(yīng)該是視頻類和游戲類的互動(dòng)產(chǎn)品,這是3Glasses目前在IP層面,以及未來(lái)想做的內(nèi)容層面的元素,是具備中國(guó)元素的。
記者1:我還有一個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在PC端的VR頭盔都需要一根連接線連到電腦,您預(yù)測(cè)一下,大概需要多長(zhǎng)時(shí)間可以自由移動(dòng),取消這根連接線的束縛。
楊峻瑞:?jiǎn)螁螐囊惑w機(jī)產(chǎn)品來(lái)看現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,如果只是撇開(kāi)線的話,但是撇開(kāi)線之后我們要考慮從一體機(jī)上跑出來(lái)的效果是否達(dá)到消費(fèi)者期待的情況,撇開(kāi)線并不是非常好的選擇。我們認(rèn)為,不管是一體機(jī)還是PC端的產(chǎn)品,最終回歸到用戶,用戶是很直觀的態(tài)度,他覺(jué)得產(chǎn)品好就好,產(chǎn)品不好它就不好。您剛剛說(shuō)的問(wèn)題,我們認(rèn)為線不是產(chǎn)品受制最根本的因素,謝謝。
記者2:我有一個(gè)小問(wèn)題想問(wèn)您一下,您剛才說(shuō)3Glasses是雙屏2K,這個(gè)圖像處理是通過(guò)PC還是通過(guò)您的一體機(jī),如果通過(guò)PC的話,這對(duì)PC要求挺高的。
楊峻瑞:是,沒(méi)錯(cuò),現(xiàn)在是針對(duì)我們PC端的機(jī)器。
記者2:必須讓用戶有一個(gè)足夠優(yōu)秀配置的電腦才能達(dá)到用您那個(gè)是嗎?
楊峻瑞:從目前來(lái)看主要是顯卡的處理效果,上面可能會(huì)需要高一點(diǎn),可能需要達(dá)到970以上的顯卡。
主持人:好的,謝謝楊總的分享。
以上就是3GlassesVP楊峻瑞:VR引領(lǐng)潮流-下一個(gè)淘金點(diǎn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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