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利益之爭(zhēng) 盤點(diǎn)細(xì)說手游千億市場(chǎng)關(guān)鍵詞:侵權(quán)!

作者:亡靈指揮官 發(fā)布時(shí)間:

“為團(tuán)隊(duì)的心血,在法律戰(zhàn)場(chǎng)開戰(zhàn)”

2016年8月4日,國(guó)產(chǎn)MOBA手游《自由之戰(zhàn)》的制作人毛信良代表其團(tuán)隊(duì)DW,在知乎上公布了一封發(fā)給騰訊的律師函,表示將用法律手段反抗騰訊《王者榮耀》對(duì)DW《自由之戰(zhàn)》專利權(quán)的侵犯。

據(jù)稱,DW團(tuán)隊(duì)早在2015年1月就上線了《自由之戰(zhàn)》,并在游戲中加入了他們自己創(chuàng)新研發(fā)的并已申請(qǐng)國(guó)家專利的“雙輪盤+鎖定”操作系統(tǒng)。DW稱,“這種操作解決了MOBA游戲在手機(jī)觸屏上操作困難的問題,增加了游戲的可玩性。”

不少游戲權(quán)威媒體也在《自由之戰(zhàn)》上線時(shí),對(duì)其操作系統(tǒng)進(jìn)行了報(bào)道,認(rèn)為其在一定程度上解決了移動(dòng)MOBA在操作精度和操作壓力之間難以平衡的問題,是移動(dòng)MOBA在設(shè)計(jì)上的進(jìn)步。

《王者榮耀》游戲在默認(rèn)設(shè)定下,并沒有上述功能,但如果在設(shè)置中手動(dòng)開啟,就會(huì)出現(xiàn)和《自由》一樣的“雙輪盤+鎖定”操作。這正是《自由之戰(zhàn)》對(duì)《王者榮耀》的控訴所在,不同于以往的游戲侵權(quán)案件,因?yàn)镈W所持專利,此次控訴也將更加明了、更具說服力。這也使得《自由之戰(zhàn)》狀告《王者榮耀》專利侵權(quán)一案成為手游行業(yè)的重要案例而備受關(guān)注。

時(shí)間倒退一周,在游戲盛事ChinaJoy大會(huì)上,DW團(tuán)隊(duì)曾高舉“國(guó)產(chǎn)手游創(chuàng)新已死,抄襲=兇手”橫幅在騰訊展臺(tái)厲聲抗議,控訴《王者榮耀》對(duì)《自由之戰(zhàn)》專利操作系統(tǒng)的抄襲。

此事一出,便在網(wǎng)上引起熱議,毛信良更是在知乎上發(fā)表長(zhǎng)文回應(yīng)網(wǎng)友,回顧了團(tuán)隊(duì)在游戲研發(fā)、運(yùn)行過程中的種種艱辛,以及所遭遇的各種抄襲、侵權(quán)挑戰(zhàn),以及騰訊《王者榮耀》抄襲給公司造成的巨大損失。

DW團(tuán)隊(duì)的侵權(quán)控訴一時(shí)之間使國(guó)內(nèi)手游行業(yè)的【知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題】再次成為焦點(diǎn)。其實(shí)在手游圈,抄襲侵權(quán)問題早已有之,伴隨著2013年手游元年的開啟,手游侵權(quán)事件就層出不窮的出現(xiàn)在公眾面前。“侵權(quán)大戰(zhàn)”也成了這些年來,手游行業(yè)一個(gè)逃不開的關(guān)鍵詞。

讓我們來回顧一下,2013年開始那些紅極一時(shí)的手游侵權(quán)大戰(zhàn),看看你正在玩或者曾近玩過的游戲,是否榜上有名?

No.6 丁磊實(shí)名舉報(bào)《口袋夢(mèng)幻》

2013年10月30日,西游主題的卡牌手游《口袋夢(mèng)幻》正式上架App Store,一度進(jìn)入暢銷排行榜前10。然而僅過一個(gè)多月時(shí)間,《口袋夢(mèng)幻》就因疑似涉嫌版權(quán)問題從各大游戲主渠道下架。原來是網(wǎng)易以《口袋夢(mèng)幻》侵權(quán)《夢(mèng)幻西游》IP為由,一紙?jiān)V狀將《口袋夢(mèng)幻》的發(fā)行商光宇、研發(fā)商世紀(jì)鶴圖、安卓**商掌聚、iOS**商飛流等數(shù)家公司告上法庭。

左為《口袋夢(mèng)幻》,右為《夢(mèng)幻西游》口袋版

事件結(jié)果:11月1日,海淀法院裁定手機(jī)游戲《口袋夢(mèng)幻》存在侵權(quán)行為,要求其開發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商立即停止對(duì)《口袋夢(mèng)幻》游戲進(jìn)行的宣傳、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等任何事宜。《口袋夢(mèng)幻》被迫下架。

小編點(diǎn)評(píng): 作為2013年最具代表性的手游侵權(quán)案件,《口袋夢(mèng)幻》侵權(quán)案從此打響了手游圈的侵權(quán)大戰(zhàn)。

No.5 半年下架100款侵權(quán)手游

2013年8月開始,暢游、完美兩家企業(yè)掀起了金庸正版維權(quán)風(fēng)暴。先后對(duì)《大掌門》、《三劍豪》、《暴走武俠》等百余款涉嫌侵權(quán)的游戲發(fā)出律師函。兩家企業(yè)各自審查游戲中自己所獲授權(quán)部分的被侵權(quán)問題。侵權(quán)游戲要么關(guān)停,要么接受修改意見,改完之后,要經(jīng)過暢游和完美審查確認(rèn)。

三劍豪初期宣傳視頻中,金庸作品的人物是重要的宣傳符號(hào)

事件結(jié)果:為了更快地打擊侵權(quán)者,暢游和完美兩家公司都成立了自己內(nèi)部的維權(quán)小組。當(dāng)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后,維權(quán)小組內(nèi)的成員會(huì)快速開始行動(dòng),市場(chǎng)部門同媒體及渠道聯(lián)絡(luò)協(xié)商、法務(wù)部門向侵權(quán)方發(fā)出律師信并著手準(zhǔn)備法律程序。在過去的一年里,維權(quán)小組已經(jīng)成功讓超過一百款有侵權(quán)嫌疑的游戲進(jìn)行修改或下架。

小編點(diǎn)評(píng):《暴走武俠》和《三劍豪》等游戲很可能在開發(fā)階段就準(zhǔn)備好了侵權(quán)和不侵權(quán)的兩個(gè)版本,因?yàn)樵谑艿娇卦V之后很短時(shí)間內(nèi),他們就完成了對(duì)游戲改頭換面的改造,實(shí)在耐人尋味。

No.4 暴雪起訴山寨版《爐石傳說》

《臥龍傳說-三國(guó)名將傳》于2013年10月首次亮相,后因涉嫌“不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)”《爐石傳說》,于2014年3月22日被暴雪、網(wǎng)易正式要求《臥龍傳說》制作方上海游易網(wǎng)絡(luò)科技有限公司支付165萬美元(約1000萬人民幣)的賠償金,并要求《臥龍傳說》立即停止侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為。

事件結(jié)果:2014年11月6日,暴雪網(wǎng)易發(fā)表聯(lián)合聲明稱此前起訴上海游易山寨《爐石傳說》一案獲得勝利,山寨版游戲《臥龍傳說-三國(guó)名將傳》被判立即下線。

小編點(diǎn)評(píng):《爐石傳說》作為著名的卡牌游戲,維權(quán)受到極大關(guān)注,絕大多數(shù)玩家也在支持《爐石傳說》。此次《爐石》勝訴,對(duì)所有手游維權(quán)產(chǎn)生了極大的鼓舞作用,抄襲者也需要認(rèn)真考慮一下:抄襲的代價(jià)你真的承擔(dān)得起嗎?

No.3 《酋長(zhǎng)薩爾》:第一款被暴雪爸爸“搞死”的魔獸擦邊球

作為暴雪2015年維權(quán)道路的首個(gè)目標(biāo),《酋長(zhǎng)薩爾》在2015年1月因?yàn)榍謾?quán)魔獸世界被暴雪搞上了法庭。不同于之前被告的侵權(quán)游戲大多是草草賠款了事或者和版權(quán)方陷入漫長(zhǎng)的官司糾纏。在網(wǎng)易和暴雪的雙重壓力下,被告的《酋長(zhǎng)薩爾》(又名《全民魔獸》)先是大量修改了游戲內(nèi)的人物形象,之后更是直接停服了事。

事件結(jié)果:廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院在組織雙方聽證后作出裁定,禁止被訴游戲《酋長(zhǎng)薩爾》進(jìn)行發(fā)行、傳播,禁止被訴游戲公司實(shí)施不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。

小編點(diǎn)評(píng):《酋長(zhǎng)薩爾》停服之后,除了非常受傷的開發(fā)運(yùn)營(yíng)商之外,更加受傷的是那些在游戲中充值數(shù)萬的大R玩家,他們的損失基本沒有要回來的可能。所以玩家(特別是大R玩家)選擇游戲,還是要多多慎重啊!

No.2 《天天傳奇》抄襲《劍靈》

2015年5月19日,韓國(guó)游戲媒體Thisisgame報(bào)道稱,曾經(jīng)在《劍靈》1周年紀(jì)念展上面展出的角色服裝,被騰訊的手機(jī)游戲《天天傳奇》盜用。

實(shí)際上,《天天傳奇》所盜用的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)不止劍靈一個(gè)游戲,游戲里面的角色來自五湖四海。比方說美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)改名叫“超能隊(duì)長(zhǎng)”;《戰(zhàn)神3》里的奎托斯改名為“放逐刀鋒”;另一個(gè)叫“信仰之躍”的角色,看著就好像剛剛從《刺客信條》系列剛剛穿越過來一樣;而所謂的“幽靈少女”則和《薔薇少女》里的水銀燈有幾分相似。

事件結(jié)果:《天天傳奇》游戲上架以來,在大陸以及香港地區(qū)的App Store擁有了頗高的人氣。面對(duì)抄襲問題,不論是韓國(guó)還是中國(guó)玩家,大多表示抄襲問題已是司空見慣,對(duì)此不以為然。

小編點(diǎn)評(píng):值得一提的是,騰訊是《劍靈》的中國(guó)合作伙伴,因此即使《天天傳奇》涉嫌抄襲《劍靈》,雙方顧及利益關(guān)系,也不至于鬧到站上法庭的地步,騰訊則可能會(huì)通過合作的方式,對(duì)劍靈方給出一個(gè)交代。

No.1 《花千骨》抄襲《太極熊貓》

《花千骨》電視劇的熱播也捧紅了其同名手游,并一度沖到了App Store暢銷榜第二的位置,但這卻改變不了游戲涉嫌抄襲的事實(shí)。

《太極熊貓》研發(fā)商蝸牛數(shù)字發(fā)表聲明稱,花千骨手游的玩法、游戲界面、人物屬性和道具屬性等方面全面抄襲了《太極熊貓》,已經(jīng)正式向《花千骨》手游開發(fā)方天象互動(dòng)及發(fā)行方愛奇藝PPS發(fā)出律師函,并要求渠道明示花千骨手游存在抄襲侵權(quán)行為,下架該游戲。

事件結(jié)果:法院最終以游戲界面、玩法等抄襲內(nèi)容在法律層面難以界定為由,駁回了《太極熊貓》的訴訟。

小編點(diǎn)評(píng):《花千骨》雖然幸免于法院的裁決,但是將《花千骨》與《太極熊貓》做對(duì)比,可以輕易的發(fā)現(xiàn)兩游戲中大量的相似內(nèi)容,玩家的心中自有公道。

結(jié)語:從2013年以來的各大手游侵權(quán)之爭(zhēng),到現(xiàn)在的騰訊《王者榮耀》抄襲事件,游戲圈的侵權(quán)大戰(zhàn)總讓我們?nèi)滩蛔∷伎家患拢菏裁磿r(shí)候游戲廠商不再想著怎么靠侵權(quán)去牟利,而是將更多精力放在研發(fā)出更有競(jìng)爭(zhēng)力的好產(chǎn)品,可能才是真正的造福于玩家。

以上就是利益之爭(zhēng) 盤點(diǎn)細(xì)說手游千億市場(chǎng)關(guān)鍵詞:侵權(quán)!全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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