野火COO孫先強(qiáng):《風(fēng)之旅團(tuán)》突破桎梏謀創(chuàng)新
《風(fēng)之旅團(tuán)》將于明日5.10登陸AppStore,觀其魔幻主題下的大膽創(chuàng)新,罕見(jiàn)的物理?yè)舸蚍答仚C(jī)制,讓人耳目一新的溫泉社交玩法,游戲亮點(diǎn)頻現(xiàn)、口碑崛起,今日我們有幸邀請(qǐng)到上海野火網(wǎng)絡(luò)COO孫先強(qiáng)先生進(jìn)行了專(zhuān)訪。

1)問(wèn):孫總,據(jù)我所知,引進(jìn)《風(fēng)之旅團(tuán)》的時(shí)候,動(dòng)作ARPG市場(chǎng)占有已經(jīng)趨于飽和,是什么讓你們依然選擇引進(jìn)該類(lèi)型手游呢?
這方面的市場(chǎng),雖然飽和但依然存在創(chuàng)新的空缺,野火更傾向于對(duì)玩家體驗(yàn)需求的補(bǔ)足,勇于突破桎梏,這當(dāng)然需要更大膽去開(kāi)創(chuàng)和引入,幸運(yùn)的是《風(fēng)之旅團(tuán)》游戲玩法上的創(chuàng)新亮點(diǎn)讓我們耳目一新,結(jié)構(gòu)和框架非常完整,并且各方面可塑性很強(qiáng),我們的信心來(lái)自于產(chǎn)品品質(zhì),相信持續(xù)的打磨能讓它更好。
2)問(wèn):許多玩家在表達(dá)喜愛(ài)之余也提出了很多意見(jiàn),是否會(huì)完全根據(jù)玩家的意見(jiàn)來(lái)調(diào)整方向呢?
我們會(huì)有一半的考慮,玩家的意見(jiàn)是相當(dāng)珍貴的,反饋和體驗(yàn)非常重要,我們會(huì)提取合理化的對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),但是游戲依然要有自己的定位和追求的核心,才能?chē)@其進(jìn)行長(zhǎng)期升華和優(yōu)化,不能脫離根本。
3)問(wèn):很多市面上的動(dòng)作手游其實(shí)并不名副其實(shí),作為被口碑相傳的“真動(dòng)作”手游,跟市場(chǎng)上的同類(lèi)產(chǎn)品有什么區(qū)別,《風(fēng)之旅團(tuán)》在動(dòng)作方面有過(guò)人之處呢?
此次風(fēng)旅的亮點(diǎn)之一是引入了罕見(jiàn)的物理?yè)舸蚍答仚C(jī)制,模擬真實(shí)打擊中的物理反應(yīng)機(jī)制,效果非常逼真和自然,甚至有戰(zhàn)斗爆屏的效果。游戲地貌豐富多樣,穿越的快感也能加深玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)。

現(xiàn)在玩家的想法越來(lái)越豐富,《風(fēng)之旅團(tuán)》崇尚的不只是做好基礎(chǔ)的真動(dòng)作,在玩法上也進(jìn)行了多樣性的設(shè)置。首先是設(shè)定上,無(wú)職業(yè)的設(shè)定,玩家能夠體驗(yàn)到戰(zhàn)斗中的多個(gè)位置,從而使玩家能夠更自由地去戰(zhàn)斗。風(fēng)旅融入了策略的元素,職業(yè)取決于玩家對(duì)武器的搭配,它有時(shí)也代表一種游戲思維的拓展,這個(gè)也是新生玩家所看重和追求的。其次是玩法,對(duì)自己的戰(zhàn)力測(cè)評(píng)、跟隊(duì)友的默契度考驗(yàn)、奪取榮耀等等,我們都有對(duì)應(yīng)的玩法等待大家去探索。
4)問(wèn):風(fēng)之旅團(tuán)會(huì)代表動(dòng)作手游的發(fā)展方向嗎?
不敢說(shuō)代表發(fā)展方向,這是我們野火用新理念引入游戲進(jìn)行的嘗試,不以原有的思路故步自封,國(guó)產(chǎn)手游也是有很大的創(chuàng)新力的,野火愿意做這個(gè)嘗試,也有信心能將其引到更開(kāi)闊的路上,用創(chuàng)新之力去拓展它,同時(shí)也開(kāi)闊我們自己的思維。

5)問(wèn):在宣傳方面,野火是如何推廣游戲同時(shí)這種理念的?
宣傳必須是多元的,現(xiàn)代人接受信息的渠道相當(dāng)多,我們會(huì)結(jié)合各類(lèi)人群接受訊息的方式和平臺(tái),來(lái)描繪游戲特色,吸引感興趣的玩家。從多個(gè)方面剖析自身,吸引自來(lái)粉,這樣進(jìn)入游戲的玩家忠誠(chéng)度高,也會(huì)真心地給游戲提建議。同時(shí)我們也會(huì)拓展與游戲題材相關(guān)的領(lǐng)域以及玩家之間的交流,從各個(gè)方面提高用戶(hù)粘性,玩家接受了這個(gè)游戲,傳導(dǎo)野火的品牌理念,自然也是水到渠成的事情了。
6)問(wèn):那么接下來(lái)會(huì)野火會(huì)有什么計(jì)劃和動(dòng)作呢?
我們一直在物色創(chuàng)新性強(qiáng)的手游,現(xiàn)在獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的出品,品質(zhì)也是日趨上升,我們將以客觀和發(fā)展的眼光,結(jié)合現(xiàn)下的需求去挑選和引入,并進(jìn)行打磨,下一步的動(dòng)作和計(jì)劃敬請(qǐng)期待!
以上就是野火COO孫先強(qiáng):《風(fēng)之旅團(tuán)》突破桎梏謀創(chuàng)新全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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