2017ChinaJoy,國內(nèi)獨立游戲的最佳展示平臺
說起獨立游戲,可能讓部分玩家十分喜歡與激動,因為獨立游戲中的“獨立意識”與“創(chuàng)意”,確實為我們帶來了不一樣的游戲體驗。雖然現(xiàn)在,國內(nèi)的獨立游戲逐漸嶄露頭角,出現(xiàn)在公眾面前。但是一直以來,獨立游戲因為資金問題,根本沒辦法有效地宣傳自己的游戲與產(chǎn)品。

不過,隨著一些玩家團(tuán)體、資本介入以及平臺支持,國內(nèi)獨立游戲正在朝著一個非常好的方向發(fā)展。而在其中起到中堅力量的平臺之一,就是已經(jīng)陪伴玩家與市場經(jīng)過了15個年頭的ChinaJoy。
獨立游戲的這些年
其實早些年,獨立游戲就已經(jīng)在國內(nèi)有所展現(xiàn),時間回到了2011年左右,那時候由于《憤怒的小鳥》《植物大戰(zhàn)僵尸》大火,讓國內(nèi)不少人覺得,屬于單機(jī)手游的春天來了,那一年,微云**的兩款產(chǎn)品,一是成都卡爾維研發(fā)的動作游戲《戰(zhàn)神之怒》,二是天津博瑞祥研發(fā)的競速游戲《巔峰狂飆》。這兩款產(chǎn)品幾乎代表了2011年中國國產(chǎn)智能機(jī)手游的最高水準(zhǔn)。同時,因為是更注重玩法和游戲體驗的單機(jī)游戲,它們也博得了不少游戲媒體的關(guān)注。

《巔峰狂飆》
雖然從嚴(yán)格意義上來說,這兩款游戲算不得現(xiàn)在我們說的獨立游戲,但是卻在啟蒙上對獨立游戲有一定的推動作用。早在2012年的ChinaJoy上,大量手游公司開始出現(xiàn),無數(shù)精彩的Demo在一個個BTOB館的展臺上被展出,例如同享互動的《暗黑西游記》等等,這也是ChinaJoy平臺的力量所在,可以讓更多的玩家也好、資本也罷,看到更多的優(yōu)秀團(tuán)隊與游戲。

《影之刃》
2014年初,椰島游戲推出的休閑策略游戲《決戰(zhàn)喵星》爆紅,9月,靈游坊推出“雨血”系列的首款網(wǎng)游《影之刃》,上海禹石也于同期推出單機(jī)動作游戲《劍無生》,10月,淘金互動研發(fā)、雷霆游戲發(fā)行的《地下城堡》在蘋果AppStore取得優(yōu)異成績。
2015年,大廠游戲的商業(yè)戰(zhàn)爭一直進(jìn)行著,在經(jīng)過了前幾年有計劃的試探過后,2015年上半年為了搶占細(xì)分類型的市場份額,以騰訊網(wǎng)易為首的廠商在各個細(xì)分領(lǐng)域積極布局;在此市場環(huán)境下,獨立游戲又回到了人們的視野中。
那一年,包括《萬物生長》《鯉》《花語月》等游戲都有著很不錯的成績。特別是在2015年下半年,不僅小型工作室致力于獨立游戲,甚至連大廠都加入到這個行列中。

《不思議迷宮》
在被稱為“獨立游戲元年”的2016年,主打清新風(fēng)格的文藝范兒游戲已經(jīng)不太多見,取而代之的是以創(chuàng)新的核心玩法為基礎(chǔ)并結(jié)合合理內(nèi)購設(shè)計的、具有相當(dāng)商業(yè)化潛力的產(chǎn)品。
類似的游戲有純獨立游戲工作室漢家松鼠推出的開放式武俠RPG游戲《江湖X》、雷霆游戲發(fā)行的《不思議迷宮》、深圳蜂鳥互動推出的《荒島求生》《失落城堡》《南瓜先生大冒險》等等……
ChinaJoy對獨立游戲的推動
大部分獨立游戲是具有優(yōu)質(zhì)游戲的屬性,渠道平臺需要用獨立游戲的這種屬性去中和緩和這種矛盾,有針對的去解決用戶的需求,同理,廠商**或者開發(fā)獨立游戲都是為了迎合市場環(huán)境對優(yōu)質(zhì)游戲的變化,用戶需求的變化,所以在2016你能看到很多渠道平臺開設(shè)單機(jī)游戲?qū)^(qū)、獨立游戲?qū)^(qū),廠商**發(fā)行國外單機(jī)游戲,國內(nèi)優(yōu)秀獨立游戲等等。

《重初始化》
正是這樣的契機(jī),獨立游戲得到了最好的宣傳,而ChinaJoy作為全球規(guī)模最大的泛娛樂盛會,很早就對游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了關(guān)注,而且對獨立游戲也有著專門的宣傳活動與展示平臺。以近兩年為例,2015年,ChinaJoy上,Cotton Game展示了自己的《迷失島》,而這個團(tuán)隊就是以《南瓜先生大冒險》而走向臺前的獨立游戲團(tuán)隊。而諸如后來一起不小反響的《同步音律喵賽克》、登陸了騰訊WeGame、Steam的《符石守護(hù)者》,以及國產(chǎn)科幻游戲的希望《幻》都在ChinaJoy上得到了很好的展示,吸引了不少人的關(guān)注。

《符石守護(hù)者》
2016年,第十四屆ChinaJoy重點展示了《重初始化》《美好世界》《I and Me》三款游戲,獲得了不少國內(nèi)外媒體的關(guān)注,也讓國內(nèi)的獨立游戲有了更好的平臺與機(jī)會對外展示自己。

以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題的第十五屆ChinaJoy將于今年7月底再次在上海舉辦,隨著玩家需求轉(zhuǎn)變,資本的新布局,再加上ChinaJoy這樣一個極具影響力與號召力的平臺,國內(nèi)的獨立游戲會在今年的展會上,繼續(xù)大放光彩,為我們帶來更多的獨立游戲,也能夠為那些需要曝光與關(guān)注的獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊們,帶去希望。
以上就是2017ChinaJoy,國內(nèi)獨立游戲的最佳展示平臺全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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