2017金翎獎家用機類獲獎作品大觀(上)
金翎獎創(chuàng)辦于2005年,一根金色的羽毛是其標志。由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)大力支持的金翎獎,創(chuàng)辦至今已伴玩家與游戲行業(yè)從業(yè)人士們走過十余載歲月,見證了行業(yè)這些年的快速崛起與發(fā)展。金翎獎不僅代表了游戲行業(yè)內(nèi)的至高榮耀,更是為廣大玩家朋友們創(chuàng)造了一個可以抒發(fā)心聲、自由表達對自己所喜愛的游戲的支持與認可的平臺。
本次金翎獎家用機游戲類的獲獎作品大作迭出、精品集結(jié),總結(jié)起來可謂是:復(fù)古風(fēng)盛行,系列作常青,唯用心而已。下面讓我們來逐一剖析這些獲獎作品,看看它們都有哪些過人之處吧!
古有文豪揮毫寓諷今,崢嶸歲月憶苦思今甜。在情懷當(dāng)?shù)赖哪甏?ldquo;復(fù)古”從來不缺乏善于發(fā)現(xiàn)它的眼睛,然則復(fù)古風(fēng)情并非是強行放大馬賽克的像素方塊,矯揉造作的假抒情,愈發(fā)精明的玩家眼里可揉不得沙子。于是今年我們等來了一場持續(xù)近百年狂歡的“膠片電影節(jié)”,夢回30年代的弗萊舍工作室,那是熟悉的橡皮管動畫,有《貝蒂小姐》、《大力水手》,還有《茶杯頭》。

這個來自三十年代的茶杯,承載著橡膠般調(diào)皮的動畫趣味。
茶杯的開端源自創(chuàng)作者Chad Moldenhauer和Jared Moldenhauer兄弟倆兒時的記憶,父母保留下來的30年代動畫影帶耳濡目染影響著兄弟二人,勵志做出類似的動畫作品。2013年無人問津,2014年亮相E3,2015年收獲關(guān)注,2017年天下何人不識君。雖然從成品來看領(lǐng)域上似乎走彎了幾分,不過換個角度,在游戲中看卡通,在卡通中活躍指尖,本身不就是件很cool的事嗎?

相信多數(shù)玩家與《茶杯頭》的初次邂逅,不可避免地是因為一見鐘情的畫面。為了完美復(fù)制老電影的畫面感,作者至始至終都沒有采用過于明亮和鮮艷的顏色,反倒時不時冒出的膠片電影的噪點,搭配上偏灰色塊,還原出了膠片電影的特有質(zhì)感與年代氣息。

有人說“日本動畫像是一部連續(xù)劇,而美國動畫則置身于劇場觀看雜耍演出。”對話簡單、劇情無厘頭、演出夸張,角色行為想法大多靠動作和表情實現(xiàn),它們身后站著的是一整支管弦樂隊,每一幀都對應(yīng)著一個節(jié)拍。音樂上的復(fù)古,《茶杯頭》是藍調(diào)、爵士,乃至交響曲的應(yīng)和,是老式留聲機中壓低了嗓音的沙沙聲。上世紀的百老匯如是,眼前的戰(zhàn)斗如此。
無出其右的《茶杯頭》自然配得上玩家們的期待和贊譽。在2017金翎獎“玩家最期待的家用機游戲”獎項中,《茶杯頭》的身影在一眾老牌系列大作中顯得尤為與眾不同,不過沒有玩家會去質(zhì)疑《茶杯頭》是否難承其重,那每一幀的辛勞手繪已享譽全球。

《茶杯頭》的成功是否難以復(fù)制?是的,在商人逐利的當(dāng)下,能夠靜心逐幀處理畫面實在難以想象。雖然游戲行業(yè)素來重視對上世紀經(jīng)典的傳承,但是從沒有一部作品,無論在動畫、音樂還是其他地方,能夠在復(fù)古上做到如《茶杯頭》這般極致。

但換言之,這份執(zhí)著與堅持不正是平日里說爛了的“匠人精神”嗎?隨著獨立游戲日益受到關(guān)注,在這最好的時代里有無數(shù)同Moldenhauer兄弟一樣的獨立制作人依舊為本心而努力,即便是所謂的名門大廠也正孕育著他們眼中的新生命。
此次與《茶杯頭》一同榮膺“玩家最期待的家用機游戲”獎項的還有《刺客信條:起源》《FORZA 7》《最終幻想15:普隆普特章》和《FIFA18》,不難看出均是各自題材領(lǐng)域中的佼楚,并且承載著老牌系列傳承與創(chuàng)新的希冀。其實很多時候,堅守比開拓更為艱難,這四款游戲,有玩家習(xí)以為常的“年貨”,有精益求精的DLC拓展,也有期待許久的革新新篇,用“常青樹”來形容恰如其分。

在本屆金翎獎,玩家最期待的刺客信條新作回到了我們的視線,有別于系列近幾作在時間軸上的逼近,《刺客信條:起源》直接把眼光投向了遠在兄弟會誕生之初的古埃及。悠悠千年古國,神秘的埃及文化,精美寫實的畫面儼然是一部古埃及旅游宣傳片。當(dāng)然,優(yōu)秀的游戲不止是旅游宣傳片這么簡單,《刺客信條:起源》大幅革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓游戲更具挑戰(zhàn)性,更符合硬核玩家的胃口了;數(shù)值化的凸顯和升級也給更多RPG愛好者帶來了眼前一亮的感覺。這部《刺客信條》系列的最新作若重提“情懷”難免落了俗套,開發(fā)者對于新作各個層面的大幅革新讓這個系列呈現(xiàn)出了浴火涅?之勢,這對于已經(jīng)有十年歷史的大IP游戲來說實屬不易。

也許是聽到了玩家多年來的祈愿,育碧打算在即將到來的2018年初加入純觀光模式,對于刺客信條而言無疑是最為貼切的一項娛樂化衍生。畢竟玩家始終相信刺客信條在風(fēng)土人情、地域文化、歷史淵源上的考究與嚴謹態(tài)度,不會讓今后的觀光之旅成為雞肋。

(待續(xù))
第十二屆金翎獎頒獎典禮將于2018年1月11日在廈門帝元維多利亞大酒店和2017中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)同期舉行。在廈門市人民政府的指導(dǎo)下,本屆DEAS由移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、廈門市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司、中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,廈門市文化改革發(fā)展工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室、廈門市經(jīng)濟和信息化局及廈門市思明區(qū)科信局大力支持,本屆金翎獎頒獎典禮也由此得以云集眾多重量級的企業(yè)家,屆時獲獎產(chǎn)品企業(yè)代表、媒體代表將從他們手中接過中國游戲產(chǎn)業(yè)"奧斯卡"金翎獎的獎杯,讓我們一起拭目以待!
值此盛事,為了滿足廣大業(yè)內(nèi)人士對于DEAS的參會需求,主辦方現(xiàn)特別開放限時免費報名,只需輕松掃碼便可獲得限時免費門票,限量1000張!主辦方還在會議現(xiàn)場為與會聽眾準備了多重精美伴手禮,數(shù)量有限,先到先得!

報名請戳這里:
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同時,主辦方還特別推出了DEAS專屬H5引導(dǎo)頁,您也可通過此引導(dǎo)頁詳細了解關(guān)于DEAS的大會日程、同期活動、演講嘉賓等方方面面的詳細信息,助于您更好地了解DEAS、參與DEAS!
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以上就是2017金翎獎家用機類獲獎作品大觀(上)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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