侏羅紀(jì)世界進(jìn)化Steam72%好評率:影游聯(lián)動IP套路很吃香
《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》在Steam上的銷售排名依然強(qiáng)勢,上周剛剛沖上榜首,本次仍然在第四名,由此可見這款游戲的熱度,在Steam上,這款游戲擁有者72%的好評率,這一點(diǎn)是所有人都非常認(rèn)可的,這樣的成功不得不歸功于影游聯(lián)動的強(qiáng)力IP了。

光看游戲截圖就知道又是一款“普普通通”的3A大作了,但這竟然是一款模擬經(jīng)營游戲?!
《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》下文簡稱《侏羅紀(jì)》)的研發(fā)商Frontier Developments在模擬經(jīng)營類游戲上有著豐富的經(jīng)驗,其代表作《過山車大亨》就是一款經(jīng)典的模擬經(jīng)營類游戲。而隨后的另一款代表作《精英:危機(jī)四伏》則讓外界看到了它們在制作高質(zhì)量畫面方面的實力。2017年,騰訊投資入股了這家英國游戲公司,再一次證明其研發(fā)實力不容小覷。

《侏羅紀(jì)》的游戲世界建立在由5座小島組成的死亡群島上,島嶼的發(fā)展依賴玩家的經(jīng)營。在游戲中,玩家可以打造一個屬于自己的恐龍樂園。
模擬經(jīng)營也能擁有3A級畫面
游戲一開場就顯得誠意滿滿。不僅有官方中文字幕,還邀請了CV專門配音,游戲畫面與市場上的多數(shù)3A游戲相比都不落下風(fēng)。
遠(yuǎn)景中配色明亮,主要場景以藍(lán)、綠為主,整體感覺很清新。景深與層次感處理得當(dāng),沒有因為遠(yuǎn)景就草草渲染,玩家能輕易地看清遠(yuǎn)處的建筑和森林。

近景畫面更加考驗開發(fā)商的功力?;蛟S是擁有制作《精英:危機(jī)四伏》的經(jīng)驗,F(xiàn)rontier Developments在《侏羅紀(jì)》的畫面雕琢上,顯得更加細(xì)膩。將畫面拉至近景,能很清晰地看清恐龍的肌理是相當(dāng)有質(zhì)感的“皮膚”,而不是簡單的“貼圖”。

游戲的光影也做到真實而細(xì)膩。光照和陰影力求還原顯示,再加上高質(zhì)量的建模,整體呈現(xiàn)出一種電影的質(zhì)感。
《侏羅紀(jì)》的草地錯落有致,如果仔細(xì)看會發(fā)現(xiàn)草和草之間相互交錯。短的草更直,長的草上端會彎曲。恐龍跑過,草還會隨風(fēng)飄動。草地不平整,陰影打在草地上,會顯得周邊有些毛糙。

在細(xì)節(jié)把控上,開發(fā)商同樣做得出色。游戲中的恐龍不是一個僵硬的模型,恐龍被攻擊性更強(qiáng)的同類擊殺后,身上會留下爪痕;奔跑時嘴微微張開,停下后合起;恐龍尾巴會隨著奔跑搖擺;關(guān)節(jié)會因為急停而彎曲變形......符合邏輯的細(xì)節(jié)打磨讓整個形象變得鮮活,彰顯了游戲的品質(zhì)。

侏羅紀(jì)的畫面在習(xí)慣了的3A游戲的玩家眼中可能并不算亮眼,但放到模擬經(jīng)營類游戲中卻異常驚艷。
通常來說,模擬經(jīng)營類游戲更注重玩法而不是畫面,因此許多模擬經(jīng)營類游戲在畫面上都不會在游戲畫面上花費(fèi)過多精力雕琢。但侏羅紀(jì)卻做出了如此“硬核”的畫面,這在以往是難得一見的。
在這款模擬經(jīng)營類游戲里,你甚至還可以玩賽車和“吃雞”
所有游戲都會面臨一個問題:隨著時間推移,在初期還大受歡迎的玩法會被玩家逐漸習(xí)慣甚至厭倦,從而導(dǎo)致游戲用戶流失。面對這個問題最好的解決辦法是提升游戲的深度,并不斷更新游戲、植入新玩法,一次增強(qiáng)用戶粘性。內(nèi)置多種玩法的典型代表有《巫師3》和《GTA5》。

模擬經(jīng)營類游戲有趣的地方在于玩家通過游戲內(nèi)各種資源和奇思妙想白手起家,但是這種玩法也存在著后期乏力的問題——在新鮮感過去后,單一的玩法讓游戲變成機(jī)械性操作,玩家逐漸麻木,流失率增高。
那么《侏羅紀(jì)》是如何解決這個問題的呢?答案是深挖模擬經(jīng)營元素和增加更多的其他的流行玩法。
《侏羅紀(jì)》的核心玩法比較簡單,通過建造新的建筑解鎖更多功能,飼養(yǎng)更多的恐龍獲得高收益,與其他模擬經(jīng)營類游戲相比沒有太大差異。但試玩游戲之后,玩家會發(fā)現(xiàn)侏羅紀(jì)需要玩家操控的元素遠(yuǎn)比同類游戲要豐富,光是建筑就包含了巡邏站、觀景設(shè)施、餐飲、購物、娛樂場所、酒店、緊急避難所、發(fā)電廠等。玩法的豐富提升了游戲的耐玩性,同時也提升了游戲深度。

除此之外,開發(fā)商在模擬經(jīng)營的基調(diào)上,還融入了許多其他的游戲玩法。
比如恐龍“越獄”之后,玩家需要用麻醉槍將其擊暈帶回飼養(yǎng)區(qū)。

到了恐龍投喂階段,系統(tǒng)要求玩家為恐龍?zhí)峁┦澄镅a(bǔ)給,這時需要玩家搭乘載具前往飼養(yǎng)區(qū)。

能養(yǎng)恐龍能打槍還能開車,一個價買了3個不同的游戲玩法,給玩家一種賺大了的感覺——
“影游聯(lián)動”讓更多的人看到了這款游戲
《侏羅紀(jì)》能在Steam上取得好成績,絕對離不開強(qiáng)有力的IP帶動。
侏羅紀(jì)系列電影是一個享譽(yù)全球的老IP,第一部影片上映至今已有25年歷史,“侏羅紀(jì)恐龍”也已成為好幾代人的回憶。僅在中國,6月15日上映的《侏羅紀(jì)世界2》就拿下了預(yù)售階段票房破億的好成績,其IP的驚人號召力可見一斑。
在6月12日發(fā)行的《侏羅紀(jì)》恰好趕上了電影的上映時間。借助電影的熱度,《侏羅紀(jì)》順利地被除了游戲玩家之外更多的IP粉絲熟知,從而擴(kuò)大了游戲的受眾范圍。
當(dāng)然,光是和電影上映同步發(fā)售還不足以撼動用戶,《侏羅紀(jì)》游戲中植入了大量電影元素。經(jīng)典的“環(huán)球影業(yè)”logo出現(xiàn)在開場畫面時直接喚起了影迷的回憶,這時的《侏羅紀(jì)》就像是直接從影院的大屏幕搬到了玩家的小屏幕。

游戲中分設(shè)安保機(jī)構(gòu)、科研機(jī)構(gòu)和娛樂機(jī)構(gòu),三個機(jī)構(gòu)相互獨(dú)立又相互牽制,與影片中三方制衡的情形相似。
最核心的“恐龍”自然沿襲了電影的設(shè)定,游戲保留了恐龍的種類、習(xí)性和恐龍之間的食物鏈,還有更多種類的恐龍可以通過發(fā)掘基因來創(chuàng)造。

電影中的各大主角都成了游戲的NPC,擔(dān)任影片中的負(fù)責(zé)的崗位并為玩家工作。
按照以往的慣例,公園里少不了恐龍給人類制造恐慌的事件。游戲內(nèi)設(shè)定了恐龍可以撞破電網(wǎng)“越獄”,可以襲擊人類,開發(fā)商甚至給恐龍的殺人數(shù)設(shè)置了一個指標(biāo)......

結(jié)語
雖然《侏羅紀(jì)》整體表現(xiàn)上可圈可點(diǎn),但是也存在著不足之處。比如游戲中設(shè)置了過多需要玩家手動操控的元素,直接拉高了玩家的在線游戲時長,玩久了不免會覺得“肝”。此外也有一些細(xì)節(jié)問題讓玩家頗有微詞,比如部分玩家抱怨“身為園長,為什么連麻醉恐龍、喂食這些基礎(chǔ)操作還要親自完成?”
不過總的來說,《侏羅紀(jì)》還是一款優(yōu)秀的模擬經(jīng)營類游戲,其畫面、細(xì)節(jié)、對IP的把控都十分不錯,在Steam上也獲得了72%的好評率。
對于游戲廠商而言,《侏羅紀(jì)》對細(xì)節(jié)的把控、內(nèi)置多種玩法以及聯(lián)合影視IP的套路,或許能給想延長游戲生命周期的模擬經(jīng)營類游戲廠商帶來一些參考。
以上就是侏羅紀(jì)世界進(jìn)化Steam72%好評率:影游聯(lián)動IP套路很吃香全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》取得佳績:詳述影視改編游戲的進(jìn)化歷程
- 傳奇召喚2024-04-24 12:23:48
-
- 三國群英傳武將突破有什么用?武將突破效果詳解
- 火焰術(shù)士2024-05-01 23:34:40
-
- 第五人格深淵呼喚活動介紹:深淵密匙怎么獲得?
- 游戲獵人2023-07-21 01:53:11
- 1 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 2 《絕區(qū)零》聯(lián)動芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 3 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 4 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈送每位員工一臺NS2!
- 5 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 6 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 7 NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 8 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
-
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士是一款非常好玩且支持中文語言的第三人稱動作rpg游戲,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士游戲以科幻恐怖題材為故事背景,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士講訴的是在遙遠(yuǎn)的星球上,在滅絕叢林獵人部落的最后激戰(zhàn)中,鐵血戰(zhàn)士部落之間的血海深仇正在繼續(xù)上演。 -
星戰(zhàn)前夜無燼星河
星戰(zhàn)前夜無燼星河是一款深受玩家喜愛的開放式沙盒策略戰(zhàn)爭類手游。星戰(zhàn)前夜無燼星河游戲采用了先進(jìn)的NeoX引擎開發(fā),呈現(xiàn)出極致的畫面效果和震撼的音效。在這個游戲中,玩家將置身于一個無垠的星域之中,周圍是璀璨的星河和炫酷的艦船。 -
赤核FlamingCore
赤核FlamingCore是一款休閑有趣的3D街機(jī)風(fēng)動作闖關(guān)游戲,赤核FlamingCore游戲主打闖關(guān)為核心,著重于物理彈射知識和指向性射擊玩法精心薈萃,赤核FlamingCore安卓版游戲畫面制作的十分精細(xì),玩法十分容易上癮。 -
末日遠(yuǎn)征
末日遠(yuǎn)征是一款非常好玩的策略沙盒手游,3D視覺所帶來的沖擊,豐富的裝備,全新的玩法,炫酷的特效,帶給你最直觀的體驗。末日遠(yuǎn)征游戲中你可以和你的對手進(jìn)行挑戰(zhàn),置身于宇宙的星際戰(zhàn)艦,設(shè)備齊全的宇宙空間站,帶你體驗酷炫的星際體驗。 -
銀河戰(zhàn)艦
銀河戰(zhàn)艦是一款以經(jīng)典科幻題材的星際銀河戰(zhàn)艦類手游,銀河戰(zhàn)艦游戲采用精致硬核的畫風(fēng),宏大壯麗的游戲場景十分亮眼,由頂級游戲引擎渲染打造,各種細(xì)節(jié)特點(diǎn)非常清晰真實,特效炫酷華麗,玩家在玩游戲時還可以領(lǐng)略一番視覺盛宴。 -
永恒仙域
永恒仙域是一款修仙冒險手游,玩家將作為一個初出茅廬的修仙小友,在永恒仙域大世界中不斷殺敵打怪,尋仙訪友,踏上漫漫修仙長路。游戲擁多元化成長系統(tǒng),玩家可以通過戰(zhàn)斗獲取裝備,在大世界中馴服并培養(yǎng)寵物,提升自身的戰(zhàn)斗力。 -
幸運(yùn)深淵
幸運(yùn)深淵是一款恐怖的肉鴿冒險類游戲,幸運(yùn)深淵游戲中,玩家需要通過使用老虎機(jī)來獲得足夠的金幣,在一次次的游玩中,找到逃離這座牢房的方法。游戲幸運(yùn)深淵(cloverpit)手機(jī)版,根據(jù)玩家的每一次選擇,影響后來的劇情發(fā)展,解鎖隱藏的游戲結(jié)局。 -
老爹煎餅店
老爹煎餅店是一款卡通風(fēng)格的模擬經(jīng)營類休閑趣味手游,玩家在老爹煎餅店游戲中將經(jīng)營一家煎餅店,每天都會有不同的顧客前來煎餅店購買煎餅,顧客的需求各不一樣。在游戲老爹煎餅店,玩家需要在規(guī)定的時間內(nèi)制作出讓顧客滿意的煎餅。 -
夜勤人
夜勤人是一款由開發(fā)商Digital Sun制作的動作角色扮演游戲,,夜勤人(Moonlighter)游戲中匯聚了經(jīng)營、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成和冒險四大要素,夜勤人手游擁有正常、困難、超難三大系難度任玩家選擇挑戰(zhàn)。夜勤人手游清新靚麗的像素畫風(fēng),延續(xù)了經(jīng)典橫版戰(zhàn)斗機(jī)制。 -
方舟生存進(jìn)化2
方舟生存進(jìn)化2是一款可玩性極高的開放式生存類游戲,又稱《ARK:Survival Evolved2》、《方舟:終極移動版》。方舟生存進(jìn)化2手游基于虛幻4引擎制作,玩法上仍然具有相同的在線生存體驗,所有圖形和功能均保留原樣。