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PVP的靈魂 全新《一起闖三國》城戰(zhàn)系統(tǒng)

作者:技能魔法師 發(fā)布時間:

七月流火鼙鼓起,烽煙再起戰(zhàn)不休。手游的世界中,再多的新榮耀也難比和兄弟們共同作戰(zhàn)的舊時光,這才是我們玩游戲所希冀的動力?!兑黄痍J三國》即將更新V1.7.2——“城戰(zhàn)篇”,身為主公的你,再一起拿起武器,和親愛的戰(zhàn)友們并肩血戰(zhàn)沙場,傲視群雄,大量獎勵和榮譽等你們來拿!

打開“軍團”的“軍團戰(zhàn)”界面,里面是一個擁有30座城池的三國地圖。30座城池中設立3座主城,分別在地圖的左、友、下方,主城的外型與普通城池所有不同,所有軍團的初始點都是主城中,且主城中無法被占領,主城中的軍團無法被攻擊。初始時除了3座主城分別插有標示陣營的旗幟顏色外(魏、蜀、吳),其他城池都為空城。軍團長選擇陣營后,其軍團就會被傳送到主城中,若有軍團移動到空城,即視為軍團所屬陣營占領了此城池,城池旗幟變色。

軍團戰(zhàn)開打期間軍團可攻擊其他相鄰的敵對陣營有軍團駐扎的城池,地圖中顯示玩家所在陣營當前占領的城池數以及當前三大陣營敵對關系。三國地圖每周一重置,重置后所有軍團再次回到主城,除了3座主城外的城池再次變回空城狀態(tài),當三方陣營各自當前占領的城池數不超過總城池數的一半時,敵對關系顯示為“三國鼎立”,三方陣營互相敵對,在軍團戰(zhàn)期間可任意攻擊/占領敵方城池。

當有一方陣營當前占領的城池數超過總城池數的一半時,敵對關系顯示為“聯(lián)盟抗X(魏蜀吳)”,剩余兩方陣營的軍團將由系統(tǒng)自動組成聯(lián)盟,聯(lián)盟間不可互相攻擊/占領城池,聯(lián)盟持續(xù)直到其所對抗的陣營占領的城池數少于總城池數一半為止。

【陣營分配】

新版本所有軍團長在進入游戲時都需要選擇一次陣營(其后每周一重置后選擇1次),選擇陣營后本周內無法更換,同陣營軍團無法相互攻擊。當某一方陣營擁有的軍團數>4時,判斷其軍團數是否大于其他陣營的軍團數之和或其擁有的玩家數大于其他兩方軍團之和時,若是則其他無陣營的軍團無法再加入該陣營。

【城戰(zhàn)行動】

『行動力』

軍團長/副軍團長操作軍團在城池間移動時需消耗行動力,每移動一座城消耗1點,每4小時自動恢復1點,上限為4點。

『耐久度』

上限100,代表軍團的生命值,軍團戰(zhàn)中被擊敗會扣除一定量的耐久度,扣除的耐久度多少根據軍團戰(zhàn)中雙方決勝點的差值計算

當軍團的耐久度降為0,則會被自動踢回其所屬陣營的主城中,耐久度恢復50點

獲勝方與失敗方決勝點相差10%以內:失敗方扣除30點耐久度,勝利方扣除10點

獲勝方與失敗方決勝點相差11~40%:失敗方扣除50點耐久度,勝利方扣除10點

獲勝方與失敗方決勝點相差41~80%:失敗方扣除70點耐久度,勝利方扣除10點

獲勝方與失敗方決勝點相差80以上%:失敗方扣除100點耐久度,勝利方扣除10點

附:若獲勝方軍團在戰(zhàn)前耐久度不滿10點,則在戰(zhàn)后也會被踢回主城

『城戰(zhàn)』

每日除了20點~21點以外時間為戰(zhàn)前準備時間,軍團長/副團長可操縱軍團消耗行動力進行移動(每次只能移動到相鄰城池),但移動范圍只可在本方陣營城池/空城/聯(lián)盟陣營城池,無法進入敵方城池。

每日20點~21點為軍團戰(zhàn)開打時間,其中20:01~20:05,20:20~20:25,20:40~20:45為宣戰(zhàn)時間,所有軍團的團長/副團長可在此期間選擇對鄰近敵方城池發(fā)起宣戰(zhàn)(每個軍團每次只可向一個城池發(fā)起宣戰(zhàn),每個城池只可被一個陣營的任意軍團宣戰(zhàn)),宣戰(zhàn)軍團無法再進行移動,也無法取消宣戰(zhàn),被宣戰(zhàn)城池中原本駐扎的軍團也無法再移動,但在此期間其他敵方軍團可進駐被宣戰(zhàn)城池,在5分鐘宣戰(zhàn)時間過后,宣戰(zhàn)軍團會與其所宣戰(zhàn)的城池中的所有敵方軍團進入軍團戰(zhàn),被宣戰(zhàn)城池中的軍團也將與所有對該城池宣戰(zhàn)的敵方軍團進入軍團戰(zhàn)。

宣戰(zhàn)倒計時過后幾方軍團同時進入戰(zhàn)斗頁面,此時進入戰(zhàn)斗的軍團在世界地圖中視為交戰(zhàn)狀態(tài),無法再被宣戰(zhàn)。若一個軍團同時受到幾個軍團的攻擊,則軍團成員可通過切換標簽頁在幾場戰(zhàn)斗間切換。

軍團戰(zhàn)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程與原軍團戰(zhàn)一樣,玩家挑戰(zhàn)對手獲得決勝點,最后決勝點多的一方獲勝,但戰(zhàn)斗持續(xù)時間改為1回合(15分鐘)。

『結算』

戰(zhàn)斗結束后根據決勝點扣除各自軍團的耐久度,耐久度為0的軍團將會被踢回主城,若戰(zhàn)后被宣戰(zhàn)城池中的敵方軍團全都被踢回主城,則獲勝方軍團自動在戰(zhàn)后進駐占領該城池。若宣戰(zhàn)城池在宣戰(zhàn)時間過后沒有軍團駐扎,則宣戰(zhàn)方直接進駐該城池,但需等待下一次宣戰(zhàn)時間才可對下一座城池發(fā)起宣戰(zhàn)。

《一起闖三國》是一款三國題材的戰(zhàn)爭策略手機網游,由鳳凰網手游中心出品。游戲采用美輪美奐的古典水墨風,完美重現了三國中的著名場景與戰(zhàn)役。超過400張插畫品質的精美人物卡牌可供玩家收集,非同尋常的名將養(yǎng)成和覺醒系統(tǒng),以及異?;鸨挠懛?、掠奪、競技之戰(zhàn),將真實的三國歷史呈現在玩家眼前。

目前,《一起闖三國》正在火爆公測中,即將更新V1.7.2——“城戰(zhàn)篇”!大量活動驚喜不斷,快來加入我們,一起去闖三國吧!

以上就是PVP的靈魂 全新《一起闖三國》城戰(zhàn)系統(tǒng)全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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5.5益智休閑更新日期:2023-07-05 01:00:52
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