《天天忍者》敵人奇襲系統(tǒng)詳細(xì)解密
2014年超人氣動(dòng)漫卡牌手游大作《天天忍者》特別推出怪物奇襲系統(tǒng),讓玩家們大呼過癮,下面就讓我們一起來看看《天天忍者》中的奇襲系統(tǒng)解密。
怪物反攻!《天天忍者》超人性化怪物AI系統(tǒng)
玩家們?cè)凇短焯烊陶摺酚螒蛑校暑I(lǐng)自己麾下的忍者軍團(tuán)進(jìn)行征戰(zhàn)討伐后,最終將當(dāng)前地圖完全制壓,清理完全部敵人之后,真正的戰(zhàn)斗才真正開始。當(dāng)一張地圖被打通后,并不是一勞永逸,隨時(shí)也有可能遭到敵人反攻。
《天天忍者》中的怪物敵人們會(huì)占據(jù)這張地圖的某些關(guān)卡,使得原本已經(jīng)清理干凈的地圖又再度落入怪物們的手中,玩家如果放任不管,怪物實(shí)力也會(huì)隨著時(shí)間的推移不斷增強(qiáng),因此玩家需要盡快解決掉這些逆襲反攻的怪物們。
值得注意的是,一張地圖被敵人反攻后是不能再獲得地圖收益的,玩家需要將這些敵人清理掉才行。
奇襲的怪物們!根據(jù)關(guān)卡強(qiáng)度而調(diào)整實(shí)力的怪物敵人
一般來說,會(huì)發(fā)起反攻關(guān)卡的敵人就是該關(guān)卡本身的敵人,此前被玩家打倒過后的怪物在失敗后也汲取了教訓(xùn),苦下一番功夫?qū)嵙Φ玫搅孙w速的提升,如果玩家還拿此前打倒他們的實(shí)力水平來看待逆襲的怪物們,可是會(huì)吃大虧的哦。
進(jìn)行奇襲的怪物們強(qiáng)度是根據(jù)玩家在該關(guān)卡的難度而定,簡單,普通,困難,所對(duì)應(yīng)敵人強(qiáng)度,困難的難度最強(qiáng),所以玩家們需要打點(diǎn)精神,認(rèn)真對(duì)待奇襲的怪物們。
當(dāng)一次次達(dá)到奇襲而來的怪物們后,玩家獲得的榮譽(yù)也將是無與倫比的,更重要的是,怪物奇襲系統(tǒng)充分顯示了《天天忍者》制作者們從實(shí)際出發(fā)真實(shí)還原忍者的世界的設(shè)計(jì)理念。
《天天忍者》目前已開啟蘋果IOS、安卓系統(tǒng)、WP系統(tǒng)三大平臺(tái)不刪檔測(cè)試,各位喜歡動(dòng)漫和卡牌手游的玩家們,登錄《天天忍者》與自己心儀的忍者英雄們一起冒險(xiǎn)吧!
#_2436275_# 以上就是《天天忍者》敵人奇襲系統(tǒng)詳細(xì)解密全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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