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公會戰(zhàn)系統(tǒng) 《血族》學堂帶你初探公會戰(zhàn)爭

作者:亡靈指揮官 發(fā)布時間:

【對戰(zhàn)詳解】

每個玩家能帶領15名自己的角色上戰(zhàn)場(后期可帶20名),擁有5次進攻機會(一次最多上場5人),這里有幾個細節(jié)需要大家知道下,一是攻打中死亡的角色下場進攻不能上場,等同于陣亡出局。二是戰(zhàn)斗中雙方角色繼承血量和怒氣,也就是說這場戰(zhàn)斗結束后一個角色一絲血,下次戰(zhàn)斗依舊一絲,怒氣同上。三是進攻次數不管你有無角色存活,總共就是5次,每次戰(zhàn)斗后有一段時間的CD,能通過鉆石刷新CD,不能刷新次數。

前文我們還說過,公會戰(zhàn)的勝負是按照雙方積分多少定論的,殺死對方部隊和摧毀對方建筑都是有積分的,建筑的積分各不相同。主城的積分最高,為60分,城門為30分,據點、鐵匠鋪、糧倉、箭塔都是10分。當將一建筑內所有隊伍擊敗,即為摧毀建筑。

【進攻流程】

由于進攻線路分為上下路,表明了有些建筑是必經之路,有些則是可選。如第一張圖所示,顯示FULL的那個城門一般稱為二門,是不管你攻打上路還是下路,摧毀之前建筑后必經的一道防線。上路為可容納15人的一城門,攻破后才可攻打二門,鐵匠鋪為可選進攻建筑。下路為據點,最外面的那個據點為第一道防線,攻破后按照線路逐一攻打到二門前,糧倉為可選進攻建筑。二門如果被攻破,可直接攻打主城,旁邊的2個箭塔亦是可選進攻建筑。

進攻每個建筑時,可攻打的建筑上會有指示標記此建筑目前可進攻,建筑內的對方玩家為隱匿,有點像暗棋,看不到具體配置,可花費鉆石偵查。偵查后,對方隊伍構成會顯示。戰(zhàn)斗過程同競技場,不可手動,戰(zhàn)斗結束后可查看回放戰(zhàn)報(目前只顯示對手被擊破的那場)。

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血族
血族
9.6策略經營更新日期:2024-04-21 13:28:05
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