格斗類游戲《紅刃OL》忍者意識的詳細介紹
《紅刃OL》是一款格斗類游戲,游戲中,身為忍女職業(yè),擁有全游戲中最靈敏的速度與花樣多變的雙刀招式,是擅長攻擊、閃避與走位的代表。但是想真正玩好忍女職業(yè),除了操作,更重要的是一種叫做戰(zhàn)場意識的東西,決定一局關卡的成敗!一起來了解下。
而經過多年時光荏苒,忍者這一神秘行業(yè)也逐漸從戰(zhàn)場上退居到個人修為方面,雖然多種暗殺術、毒術、體術、間諜術、幻術等已經不適用于當前社會。但可以想象,如果一名忍者不老不死活到現(xiàn)代社會,即使不用忍術,他所具備的忍者意識足以活到地球滅絕那一刻也不為過!而這種忍者意識,在當今時代有個名稱為“求生術”,只要普通人稍加注意也可以做到的喔!
【進入各種陌生場所——首先注意逃生路線!】
恩,這里的陌生場所當然也包括春節(jié)期間出息的酒樓啊KTV啊酒吧啊電影院啊公園啊等等之類的場所,在和平年代的人們也許去了就去了,不當做任何一回事。但在忍者眼中,這些場所的必要逃生路線卻是需要提前做好資料搜集,或者現(xiàn)場仔細查看具體環(huán)境。光憑簡單的示意圖也許不足夠,因為出于某些大家都懂的原因,天朝有不少場所的緊急通道都有雜物堆積甚至堵塞出口,因此現(xiàn)場看過做好風險評估再決定是否出席,可以大幅度降低意外幾率。此外,如果忍者活到這個年歲,大概最不信任的東西,就是電梯……
【中槍后的第一措施——不顧傷痛,迅速逃走或找掩體!】
拜kongbu分子所賜,今天理論上說已經沒有一處絕對安全的“零kongbu主義”地方,戰(zhàn)場上想見的槍械如果在和平鬧事中出現(xiàn),想必這殺傷力絕對妥妥的,流彈招呼到沒有電影主角光環(huán)的本人你,大有機會。但如果在此場合下中槍,只要不是致命部位,百分之七十的人都會顧著在地上痛苦打滾,從而迎來第二第三更多槍。因此,這時候強忍痛苦迅速逃走或找掩體,將會是暫時保存自身的最上之選……中槍后還想著馬上還擊的同志,基本是200%的永垂不朽……此外,少提一下的是,別相信槍戰(zhàn)片里用車門做掩體,在現(xiàn)實生活中除了領導人的座駕外,沒多少輛車的車門有防彈功能,電影里那是將轎車往坦克里拍 - -
【復雜野外地形行進——能大步不小走,能直線不橫走!】
具備忍者意識(“求生術”)的現(xiàn)代人在山地行進時,為避免迷失方向,節(jié)省體力,提高行進速度,通常都會力求有道路可走,就不穿林翻山,有大路可走,就不走小路。如沒有道路,則選擇在縱向的山梁、山脊、山腰、河流小溪邊緣,以及樹高林稀、空隙大、草叢低疏的地形上行進。同時力求走梁不走溝,走縱不走橫。行進時,能大步走就不小走,能直線走就不橫著左右走。這樣幾十公里下來,可以少走許多步,少浪費無謂的體力。即使疲勞時,也會用放松的慢步來休息,如果一旦停下來,再讓身體向前走就困難了。
總而言之,想在現(xiàn)代社會中也能再現(xiàn)忍者的風采?我們根本不需要會歷史上忍者的飛檐走壁、《紅刃OL》里忍女花樣殺人,只需要平時多提升安全意識和學多點求生常識,將忍者的意識修為也融于個人日常行為當中,也是對自己安全做最大負責的新時代忍者喔!
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