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超強(qiáng)打擊感 簡(jiǎn)析將爆發(fā)的國(guó)產(chǎn)重度格斗手游

作者:技能魔法師 發(fā)布時(shí)間:

2015年的手游行業(yè)一定離不開(kāi)“手游重度化”這個(gè)關(guān)鍵詞,因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的變革和高速通信網(wǎng)絡(luò)的普及、玩家自身游戲習(xí)慣的改變、玩家對(duì)游戲內(nèi)的社交需求越來(lái)越多、重度化的手游能夠讓游戲滾動(dòng)式地發(fā)展以及端游和頁(yè)游大廠的大規(guī)模介入等原因,2015年國(guó)內(nèi)重度手游市場(chǎng)可謂一片光明。

2015年的手游行業(yè)一定離不開(kāi)“手游重度化”這個(gè)關(guān)鍵詞,因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的變革和高速通信網(wǎng)絡(luò)的普及、玩家自身游戲習(xí)慣的改變、玩家對(duì)游戲內(nèi)的社交需求越來(lái)越多、重度化的手游能夠讓游戲滾動(dòng)式地發(fā)展以及端游和頁(yè)游大廠的大規(guī)模介入等原因,2015年國(guó)內(nèi)重度手游市場(chǎng)可謂一片光明。 圖1:重度手游 2015年剛過(guò)一個(gè)季度,國(guó)內(nèi)就已經(jīng)推出眾多重度手游,F(xiàn)PS、MOBA、MMORPG等類型的手游應(yīng)有盡有,但這些手游卻依舊難以滿足玩家對(duì)游戲打擊感的追求,細(xì)數(shù)游戲的發(fā)展歷史,人們心里似乎還是對(duì)傳統(tǒng)街機(jī)格斗游戲念念不忘,以街機(jī)為載體的橫版格斗游戲,憑借酷炫的連招、超強(qiáng)的打擊感以及真實(shí)的格斗體驗(yàn),吸引大量玩家,也成為玩家心中最為經(jīng)典的回憶。 圖2:DNF 不過(guò)隨著技術(shù)的進(jìn)步,街機(jī)逐漸被淘汰同時(shí),格斗手游也不斷崛起,尤其是移動(dòng)設(shè)備的不斷升級(jí),重度格斗手游也迎來(lái)了它的春天,幾款國(guó)產(chǎn)重度格斗手游也即將爆發(fā)。2008年騰訊引進(jìn)韓國(guó)NEOPLE公司2D橫版格斗大作《地下城與勇士》,迅速俘獲大批格斗游戲愛(ài)好者。 圖3:靈魂劍舞 《地下城與勇士》在還原經(jīng)典2D橫版的基礎(chǔ)上融入完善的PVP、PVE及交互等系統(tǒng),其中主打的無(wú)等級(jí)差PVP玩法為玩家還原了純正的橫版格斗體驗(yàn)。2015年,由DNF研發(fā)商N(yùn)EXON運(yùn)營(yíng)的《靈魂劍舞》還原經(jīng)典街游2D橫版格斗特色,通過(guò)側(cè)滑、躲閃、蹲伏等戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家?guī)?lái)經(jīng)典的橫版格斗體驗(yàn),為玩家打造一款最強(qiáng)打擊感的2015格斗盛宴。 圖4:霸刀 而國(guó)內(nèi)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)也將在2015推出全新重度手游,其中一款次世代純手勢(shì)滑屏格斗玩法的神秘手游引起無(wú)數(shù)玩家關(guān)注,據(jù)悉這款手游將與知名漫畫(huà)IP合作,具體消息還未公布,讓人猜測(cè)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)如此保密,是在下一步怎樣的棋。同時(shí)2015年廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)還將推出國(guó)內(nèi)首款3D頁(yè)游《霸刀》的手游移植版,這款手游也號(hào)稱會(huì)復(fù)刻頁(yè)游的榮耀,讓玩家熱血沸騰,欲罷不能!看來(lái)2015年中國(guó)手游行業(yè)依舊競(jìng)爭(zhēng)激烈,而哪款產(chǎn)品能成為今年的大贏家,就讓我們拭目以待。
重度手游

2015年剛過(guò)一個(gè)季度,國(guó)內(nèi)就已經(jīng)推出眾多重度手游,F(xiàn)PS、MOBA、MMORPG等類型的手游應(yīng)有盡有,但這些手游卻依舊難以滿足玩家對(duì)游戲打擊感的追求,細(xì)數(shù)游戲的發(fā)展歷史,人們心里似乎還是對(duì)傳統(tǒng)街機(jī)格斗游戲念念不忘,以街機(jī)為載體的橫版格斗游戲,憑借酷炫的連招、超強(qiáng)的打擊感以及真實(shí)的格斗體驗(yàn),吸引大量玩家,也成為玩家心中最為經(jīng)典的回憶。

2015年的手游行業(yè)一定離不開(kāi)“手游重度化”這個(gè)關(guān)鍵詞,因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的變革和高速通信網(wǎng)絡(luò)的普及、玩家自身游戲習(xí)慣的改變、玩家對(duì)游戲內(nèi)的社交需求越來(lái)越多、重度化的手游能夠讓游戲滾動(dòng)式地發(fā)展以及端游和頁(yè)游大廠的大規(guī)模介入等原因,2015年國(guó)內(nèi)重度手游市場(chǎng)可謂一片光明。 圖1:重度手游 2015年剛過(guò)一個(gè)季度,國(guó)內(nèi)就已經(jīng)推出眾多重度手游,F(xiàn)PS、MOBA、MMORPG等類型的手游應(yīng)有盡有,但這些手游卻依舊難以滿足玩家對(duì)游戲打擊感的追求,細(xì)數(shù)游戲的發(fā)展歷史,人們心里似乎還是對(duì)傳統(tǒng)街機(jī)格斗游戲念念不忘,以街機(jī)為載體的橫版格斗游戲,憑借酷炫的連招、超強(qiáng)的打擊感以及真實(shí)的格斗體驗(yàn),吸引大量玩家,也成為玩家心中最為經(jīng)典的回憶。 圖2:DNF 不過(guò)隨著技術(shù)的進(jìn)步,街機(jī)逐漸被淘汰同時(shí),格斗手游也不斷崛起,尤其是移動(dòng)設(shè)備的不斷升級(jí),重度格斗手游也迎來(lái)了它的春天,幾款國(guó)產(chǎn)重度格斗手游也即將爆發(fā)。2008年騰訊引進(jìn)韓國(guó)NEOPLE公司2D橫版格斗大作《地下城與勇士》,迅速俘獲大批格斗游戲愛(ài)好者。 圖3:靈魂劍舞 《地下城與勇士》在還原經(jīng)典2D橫版的基礎(chǔ)上融入完善的PVP、PVE及交互等系統(tǒng),其中主打的無(wú)等級(jí)差PVP玩法為玩家還原了純正的橫版格斗體驗(yàn)。2015年,由DNF研發(fā)商N(yùn)EXON運(yùn)營(yíng)的《靈魂劍舞》還原經(jīng)典街游2D橫版格斗特色,通過(guò)側(cè)滑、躲閃、蹲伏等戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家?guī)?lái)經(jīng)典的橫版格斗體驗(yàn),為玩家打造一款最強(qiáng)打擊感的2015格斗盛宴。 圖4:霸刀 而國(guó)內(nèi)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)也將在2015推出全新重度手游,其中一款次世代純手勢(shì)滑屏格斗玩法的神秘手游引起無(wú)數(shù)玩家關(guān)注,據(jù)悉這款手游將與知名漫畫(huà)IP合作,具體消息還未公布,讓人猜測(cè)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)如此保密,是在下一步怎樣的棋。同時(shí)2015年廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)還將推出國(guó)內(nèi)首款3D頁(yè)游《霸刀》的手游移植版,這款手游也號(hào)稱會(huì)復(fù)刻頁(yè)游的榮耀,讓玩家熱血沸騰,欲罷不能!看來(lái)2015年中國(guó)手游行業(yè)依舊競(jìng)爭(zhēng)激烈,而哪款產(chǎn)品能成為今年的大贏家,就讓我們拭目以待。
DNF

不過(guò)隨著技術(shù)的進(jìn)步,街機(jī)逐漸被淘汰同時(shí),格斗手游也不斷崛起,尤其是移動(dòng)設(shè)備的不斷升級(jí),重度格斗手游也迎來(lái)了它的春天,幾款國(guó)產(chǎn)重度格斗手游也即將爆發(fā)。2008年騰訊引進(jìn)韓國(guó)NEOPLE公司2D橫版格斗大作《地下城與勇士》,迅速俘獲大批格斗游戲愛(ài)好者。

2015年的手游行業(yè)一定離不開(kāi)“手游重度化”這個(gè)關(guān)鍵詞,因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的變革和高速通信網(wǎng)絡(luò)的普及、玩家自身游戲習(xí)慣的改變、玩家對(duì)游戲內(nèi)的社交需求越來(lái)越多、重度化的手游能夠讓游戲滾動(dòng)式地發(fā)展以及端游和頁(yè)游大廠的大規(guī)模介入等原因,2015年國(guó)內(nèi)重度手游市場(chǎng)可謂一片光明。 圖1:重度手游 2015年剛過(guò)一個(gè)季度,國(guó)內(nèi)就已經(jīng)推出眾多重度手游,F(xiàn)PS、MOBA、MMORPG等類型的手游應(yīng)有盡有,但這些手游卻依舊難以滿足玩家對(duì)游戲打擊感的追求,細(xì)數(shù)游戲的發(fā)展歷史,人們心里似乎還是對(duì)傳統(tǒng)街機(jī)格斗游戲念念不忘,以街機(jī)為載體的橫版格斗游戲,憑借酷炫的連招、超強(qiáng)的打擊感以及真實(shí)的格斗體驗(yàn),吸引大量玩家,也成為玩家心中最為經(jīng)典的回憶。 圖2:DNF 不過(guò)隨著技術(shù)的進(jìn)步,街機(jī)逐漸被淘汰同時(shí),格斗手游也不斷崛起,尤其是移動(dòng)設(shè)備的不斷升級(jí),重度格斗手游也迎來(lái)了它的春天,幾款國(guó)產(chǎn)重度格斗手游也即將爆發(fā)。2008年騰訊引進(jìn)韓國(guó)NEOPLE公司2D橫版格斗大作《地下城與勇士》,迅速俘獲大批格斗游戲愛(ài)好者。 圖3:靈魂劍舞 《地下城與勇士》在還原經(jīng)典2D橫版的基礎(chǔ)上融入完善的PVP、PVE及交互等系統(tǒng),其中主打的無(wú)等級(jí)差PVP玩法為玩家還原了純正的橫版格斗體驗(yàn)。2015年,由DNF研發(fā)商N(yùn)EXON運(yùn)營(yíng)的《靈魂劍舞》還原經(jīng)典街游2D橫版格斗特色,通過(guò)側(cè)滑、躲閃、蹲伏等戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家?guī)?lái)經(jīng)典的橫版格斗體驗(yàn),為玩家打造一款最強(qiáng)打擊感的2015格斗盛宴。 圖4:霸刀 而國(guó)內(nèi)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)也將在2015推出全新重度手游,其中一款次世代純手勢(shì)滑屏格斗玩法的神秘手游引起無(wú)數(shù)玩家關(guān)注,據(jù)悉這款手游將與知名漫畫(huà)IP合作,具體消息還未公布,讓人猜測(cè)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)如此保密,是在下一步怎樣的棋。同時(shí)2015年廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)還將推出國(guó)內(nèi)首款3D頁(yè)游《霸刀》的手游移植版,這款手游也號(hào)稱會(huì)復(fù)刻頁(yè)游的榮耀,讓玩家熱血沸騰,欲罷不能!看來(lái)2015年中國(guó)手游行業(yè)依舊競(jìng)爭(zhēng)激烈,而哪款產(chǎn)品能成為今年的大贏家,就讓我們拭目以待。
靈魂劍舞

《地下城與勇士》在還原經(jīng)典2D橫版的基礎(chǔ)上融入完善的PVP、PVE及交互等系統(tǒng),其中主打的無(wú)等級(jí)差PVP玩法為玩家還原了純正的橫版格斗體驗(yàn)。2015年,由DNF研發(fā)商N(yùn)EXON運(yùn)營(yíng)的《靈魂劍舞》還原經(jīng)典街游2D橫版格斗特色,通過(guò)側(cè)滑、躲閃、蹲伏等戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家?guī)?lái)經(jīng)典的橫版格斗體驗(yàn),為玩家打造一款最強(qiáng)打擊感的2015格斗盛宴。

2015年的手游行業(yè)一定離不開(kāi)“手游重度化”這個(gè)關(guān)鍵詞,因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的變革和高速通信網(wǎng)絡(luò)的普及、玩家自身游戲習(xí)慣的改變、玩家對(duì)游戲內(nèi)的社交需求越來(lái)越多、重度化的手游能夠讓游戲滾動(dòng)式地發(fā)展以及端游和頁(yè)游大廠的大規(guī)模介入等原因,2015年國(guó)內(nèi)重度手游市場(chǎng)可謂一片光明。 圖1:重度手游 2015年剛過(guò)一個(gè)季度,國(guó)內(nèi)就已經(jīng)推出眾多重度手游,F(xiàn)PS、MOBA、MMORPG等類型的手游應(yīng)有盡有,但這些手游卻依舊難以滿足玩家對(duì)游戲打擊感的追求,細(xì)數(shù)游戲的發(fā)展歷史,人們心里似乎還是對(duì)傳統(tǒng)街機(jī)格斗游戲念念不忘,以街機(jī)為載體的橫版格斗游戲,憑借酷炫的連招、超強(qiáng)的打擊感以及真實(shí)的格斗體驗(yàn),吸引大量玩家,也成為玩家心中最為經(jīng)典的回憶。 圖2:DNF 不過(guò)隨著技術(shù)的進(jìn)步,街機(jī)逐漸被淘汰同時(shí),格斗手游也不斷崛起,尤其是移動(dòng)設(shè)備的不斷升級(jí),重度格斗手游也迎來(lái)了它的春天,幾款國(guó)產(chǎn)重度格斗手游也即將爆發(fā)。2008年騰訊引進(jìn)韓國(guó)NEOPLE公司2D橫版格斗大作《地下城與勇士》,迅速俘獲大批格斗游戲愛(ài)好者。 圖3:靈魂劍舞 《地下城與勇士》在還原經(jīng)典2D橫版的基礎(chǔ)上融入完善的PVP、PVE及交互等系統(tǒng),其中主打的無(wú)等級(jí)差PVP玩法為玩家還原了純正的橫版格斗體驗(yàn)。2015年,由DNF研發(fā)商N(yùn)EXON運(yùn)營(yíng)的《靈魂劍舞》還原經(jīng)典街游2D橫版格斗特色,通過(guò)側(cè)滑、躲閃、蹲伏等戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家?guī)?lái)經(jīng)典的橫版格斗體驗(yàn),為玩家打造一款最強(qiáng)打擊感的2015格斗盛宴。 圖4:霸刀 而國(guó)內(nèi)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)也將在2015推出全新重度手游,其中一款次世代純手勢(shì)滑屏格斗玩法的神秘手游引起無(wú)數(shù)玩家關(guān)注,據(jù)悉這款手游將與知名漫畫(huà)IP合作,具體消息還未公布,讓人猜測(cè)廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)如此保密,是在下一步怎樣的棋。同時(shí)2015年廈門(mén)亦樂(lè)互動(dòng)還將推出國(guó)內(nèi)首款3D頁(yè)游《霸刀》的手游移植版,這款手游也號(hào)稱會(huì)復(fù)刻頁(yè)游的榮耀,讓玩家熱血沸騰,欲罷不能!看來(lái)2015年中國(guó)手游行業(yè)依舊競(jìng)爭(zhēng)激烈,而哪款產(chǎn)品能成為今年的大贏家,就讓我們拭目以待。以上就是超強(qiáng)打擊感 簡(jiǎn)析將爆發(fā)的國(guó)產(chǎn)重度格斗手游全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。

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