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走進歷史!《龍紋三國》歷屆版本回顧

作者:游戲先鋒 發(fā)布時間:

《龍紋三國》史上最大規(guī)模神秘活動下周或將正式公布!據(jù)無責任小道消息稱,很可能與二周年慶有關……在這狂歡的前夕,讓我們“溫故知新”,了解一下《龍紋三國》歷屆版本,回顧龍紋一路走過的足跡吧!

走進歷史!《龍紋三國》歷屆版本回顧

封測版

簡樂互動斥巨資與知名工作室合作推出的全3dCG片頭在封測版中就已實裝。龐大的場面。緊張的打斗,給玩家留下了深刻印象。交互體驗系統(tǒng)在封測版中就已非常充實了,送花、搶親等都已開放。攻城這類重型GVG則正在全力開發(fā)中。

不刪檔內測版

新版本龍紋三國展現(xiàn)出來了一種非常成熟的氣質,各種設定都充滿嚼頭,一鉆研進去就讓人欲罷不能,展現(xiàn)出了一個老牌公司的實力底蘊。不過相比封測版,新版本還是有一些妥協(xié),對新手友好了很多,并不像宣傳里說的那么硬派了。

超熱血的軍團系統(tǒng),讓不少玩家重溫了古典派MMORPG。各種副本和軍團活動,完全是端游的范。之前的測試中已有頂級軍團立下“所有成員不得無故缺席攻城”的嚴苛規(guī)定。GVE方面有怪物攻城、軍團副本等,需要公會有良好的配合組織能力才玩得轉,而且還需要會員對怪物屬性比較了解,門檻算是比較高的,但因此打起來也非常歡樂。GVG的“霸王大陸”系統(tǒng)仍未開放。

越獄公測版

等級開放到110級,隨著等級開放的新系統(tǒng)包括全新3星金卡,全新的組隊副本,全新的精英副本,新的神武將,新的挑戰(zhàn)系統(tǒng)“伏魔塔”等海量內容。開放軍團戰(zhàn),增強軍團之間的直接對抗,增加軍團內部的交流互動,讓軍團氣氛更加活躍!軍團技能大幅強化,完善軍團技能的成長,增加技能建設的引導和有效性,讓軍團成員在選擇時能夠有的放矢。軍團貢獻和軍團商城

新增軍團商城系統(tǒng),可以用軍團貢獻值去兌換軍團商城的稀有物品。

而整個游戲中最為精髓的GVG“霸王大陸”國戰(zhàn)系統(tǒng),此時正伴隨著新版的更新而加快開發(fā)……

走進歷史!《龍紋三國》歷屆版本回顧

資料片“半條命”版

兩大重磅更新終于與廣大玩家見面。如何在“生存挑戰(zhàn)”模式上演絕地大反擊的好戲,以及如何玩轉跨服“追殺令”,在萬千玩家中迅速成為最熱話題。而隨后很快露面的、傳說中的“DOTA式”攻城,更是惹得無數(shù)玩家徹夜研究。

資料片“霸王大陸”版

“霸王大陸”系統(tǒng)在這個版本中正式上線,核心國戰(zhàn)系統(tǒng)颶風來襲!規(guī)則上采取了跨區(qū)跨平臺制,戰(zhàn)火無邊界!每場國戰(zhàn)攻城最多可支持來自8個大區(qū)的64+24支軍團,爭奪三國時代24座歷史名城。這是一個全面考驗各軍團“統(tǒng)率值”、“政治值”、“智力值”、“武力值”的超核心國戰(zhàn)系統(tǒng)!

各軍團可以合縱連橫,劃定勢力版圖,大玩地緣政治。戰(zhàn)術方面,攻城方與守城方有著各自的優(yōu)勢與劣勢,在實際戰(zhàn)斗中可以演變出無數(shù)的對抗策略與招式套路。攻城玩家以及攻城成功軍團將獲得金幣、體力、銅幣、聲望、經驗卡、龍紋令、飼料卡、洗煉石、升星寶石、閱歷、真元丹等海量游戲道具的獎勵回報!

走進歷史!《龍紋三國》歷屆版本回顧

國戰(zhàn)2.0版

傳說中的“霸王大陸”在這個國戰(zhàn)2.0版本中終于成為了完全體。針對玩家們一直以來的建議和意見做出了大刀闊斧的改進,大大提升了戰(zhàn)斗熱血與樂趣,進一步強化了策略深度。

新版規(guī)則中,攻城將分為四輪進行。每周四10點開戰(zhàn)后,首輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,小城攻城開戰(zhàn)為10分鐘;次輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,大城攻城開戰(zhàn)為10分鐘;三輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,都城攻城開戰(zhàn)為10分鐘;四輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,王城攻城開戰(zhàn)為10分鐘。小城爭奪戰(zhàn)中,勝者奪城,敗者成為在野軍團。大城爭奪戰(zhàn)中,勝者占領大城,原大城軍團退到小城。如果多個小城軍團攻城,勝利后傷害最高的軍團和大城軍團城次互換。以此類推。

2015版至今

國戰(zhàn)史上最大變動!攻方參戰(zhàn)人數(shù)上限調整為40人,守方不變。攻方大幅BUFF!其它調整與變化還包括:柵欄變?yōu)榧?,摧毀一輛箭車便可攻入敵方大營,攻守方各自均有多輛箭車;新增小型箭塔,攻守方防御建筑更多;箭塔屬性調整、軍團技能裝備位調整等。國戰(zhàn)系統(tǒng)從此煥然一新!

隨后攻方再次大幅BUFF!徹底取消攻方城墻,甚至攻方炮臺也被移除。攻方從此再也不用分兵防守,可以全身心投入進攻!從此只有時間結束時未攻破守方城墻才會導致攻城失敗。守方則是炮臺與城墻血量強化為之前的300%,炮臺攻擊力增加30%。霸王大陸攻城國戰(zhàn)從此進入純粹的全攻VS全防模式!

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龍紋三國
龍紋三國
6.5角色扮演更新日期:2024-04-28 14:50:26
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