《三國志傳奇》有可能成為下一個現(xiàn)象級產(chǎn)品
7月中旬,龍圖游戲旗下卡牌手游《三國志傳奇》曝光其開測數(shù)據(jù),次日留存高達62.48%,7日留存高達28.10%,付費滲透率10.95%。超S級產(chǎn)品的數(shù)據(jù)引發(fā)行業(yè)討論,憑此優(yōu)秀的表現(xiàn),《三國志傳奇》一舉成為今年卡牌市場的現(xiàn)象級產(chǎn)品。那么,為何一夜之間火爆了呢?我們不妨進行一番分析。
IP支撐 龐大市場
縱觀整個手游行業(yè)的發(fā)展,IP概念應(yīng)勢而出并迅速升溫,眾多游戲開發(fā)商爭相搶奪和利用知名IP。但是游戲歷史上,最值錢的IP,莫過于“三國”。論普及范圍,路人皆知;論游戲文化,歷史沉淀;在“三國”這款I(lǐng)P利用上大作紛呈,《三國來了》、《放開那三國》、《少年三國志》等作品紛紛不斷。
從某個角度來說,選擇使用“三國”IP加以修改,以獨特的游戲創(chuàng)意、玩法、戰(zhàn)斗等內(nèi)容貫徹游戲核心,通過人物外觀、文案等展現(xiàn)出來?!度龂緜髌妗吩谌龂幕A(chǔ)上,融合科幻、幻想、二次元等元素形成獨特的自我風(fēng)格,在龐大的三國市場中挖掘龐大的用戶數(shù)量。
品質(zhì)為王 超S數(shù)據(jù)
為游戲帶來龐大的用戶數(shù)量是遠遠不夠的,如何留住用戶,才是手游成功的核心點。對于玩家而言,核心玩法、操控體驗、畫面風(fēng)格都是衡量游戲品質(zhì)的要素。一款游戲擁有好的品質(zhì),自然會留住用戶。那么,《三國志傳奇》的品質(zhì)如何呢?
從前不久流出的《三國志傳奇》原設(shè)可以一窺游戲畫質(zhì)。二次元的畫風(fēng)非常討好新新人群,對從小接觸二次元的玩家,有很強的認知感和認同感?;孟胂盗械漠嬶L(fēng),超越歷代的三國美術(shù)設(shè)定,唯美的畫面,營造一個老少通吃的另類三國。
卡牌游戲最吸引玩家的莫過于打擊感與節(jié)奏感。在已有武將技能基礎(chǔ)上,將大招按照能力值分為三段去釋放,無論是戰(zhàn)斗節(jié)奏,還是戰(zhàn)斗體驗都爽快許多。同時每段技能傷害和效果都有差異,戰(zhàn)斗的多樣性和策略性也同樣展現(xiàn)出來。
作為一款幻想類三國手游,《三國志傳奇》其大膽設(shè)定在三國世界引入全新召喚神系統(tǒng),給玩家?guī)砹司蚀碳さ纳駪?zhàn)體驗,也因此得到了玩家的廣泛認可。
綜上所述不難發(fā)現(xiàn),不管是世界觀的塑造,畫面的優(yōu)化,還是玩法的創(chuàng)新,都有其不可替代性,這些特征就是游戲的標(biāo)簽,能夠有效吸引擁有相同屬性的玩家。知名IP雖能更好的吸引用戶啊,但只有和《三國志傳奇》一樣將產(chǎn)品自身的獨特性和IP優(yōu)勢想結(jié)合,才能打造出廣受玩家歡迎的成功產(chǎn)品。
以上就是《三國志傳奇》有可能成為下一個現(xiàn)象級產(chǎn)品全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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