默契配合制勝《太極熊貓》公會(huì)BOSS打法技巧
現(xiàn)象級(jí)手游《太極熊貓》自開測(cè)到現(xiàn)在已經(jīng)將近一個(gè)年頭,游戲玩法也可謂日新月異,其中25VS25人團(tuán)戰(zhàn)和近期加入的公會(huì)爭(zhēng)霸玩法,更是大大提高了游戲的可玩性和玩家與玩家之間的互動(dòng)配合性。此次就由記者團(tuán)魔頭為大家?guī)?lái)公會(huì)爭(zhēng)霸的一些心得玩法。希望能給大家牛逼的道路上添磚加瓦。
公會(huì)爭(zhēng)霸的規(guī)則大家應(yīng)該多少都有一些了解,這里將為大家做一下簡(jiǎn)單的介紹。雙方入場(chǎng)人員上限為25人(必須有精英頭銜),入場(chǎng)消耗3張王座門票(或用鉆石代替),圖內(nèi)地形有些類似DOTA,分上中下三路,共五個(gè)封印(上下各2個(gè),中1個(gè))點(diǎn)兩個(gè)大BOSS和雜兵若干,雙方每占領(lǐng)一處封印點(diǎn)本方BOSS的傷免便降低20%,先打死本方BOSS的隊(duì)伍勝利,若時(shí)間截止后雙方無(wú)人擊殺BOSS,則以平局算,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放失敗獎(jiǎng)勵(lì)。所以封印的搶占量是游戲勝利的重中之重。下面由我詳細(xì)為大家介紹一套個(gè)人總結(jié)出來(lái)的玩法
【人員配備】
公會(huì)爭(zhēng)霸是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,充足的人員配置和良好的配合意識(shí)是勝利的必要條件,所以公會(huì)如果想打好爭(zhēng)霸,就必須要有組織性。想想如果會(huì)長(zhǎng)辛辛苦苦標(biāo)上BOSS擊殺權(quán),卻叫不到幫手,那該多么旦騰對(duì)不對(duì)。這里魔頭哥哥打算分享一些組織方式給廣大掙扎在爭(zhēng)霸路上的熊貓們。
首先,需要有一幫活躍的精英成員,會(huì)長(zhǎng)或者負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)整理會(huì)員坐騎信息,戰(zhàn)力情況,統(tǒng)計(jì)出一份表格,方便分配作戰(zhàn)人員。有條件的話可以順便收集主力們的聯(lián)系方式,如果投上標(biāo)找不到人可以用短信通知,充足的人手是勝利的基礎(chǔ)保障。
【武神搭配】
公會(huì)爭(zhēng)霸的戰(zhàn)斗最主要靠的是坐騎,武神系統(tǒng)在爭(zhēng)霸里就是為了輔助坐騎和彌補(bǔ)坐騎死亡后的戰(zhàn)力空虛。由于場(chǎng)內(nèi)有不少站上路中間的小怪,所以烈焰鳳凰+船長(zhǎng)的高輸出組合效果依然強(qiáng)勢(shì),甚至可以一個(gè)浪浪死綠色的坐騎,從而收到意外的驚喜。神龜?shù)淖饔镁褪菐完?duì)友的坐騎加血,綠龍的作用就是在沒(méi)坐騎又要搶封印的時(shí)候能讓你在14秒內(nèi)硬抗坐騎。
搭配一
封印人員:一組死亡收割加冰鳥,二組猴子加生命龍,三組陳加骷髏。封印人員進(jìn)入后開啟死亡收割稀有技能搶自己的封印點(diǎn),如果自己的坐騎不幸別打死,立馬點(diǎn)冰鳥稀有技能和切換第二武神,保證撐到拿下封印點(diǎn)。陳跟骷髏武神是為boss殘血準(zhǔn)備的,大家要知道規(guī)則。世界規(guī)則是這樣的,任意一方搶先打死任意一只boss獲得勝利。自己boss殘血,對(duì)方會(huì)來(lái)?yè)屪詈笠粴ⅰH绻麑?duì)方搶到,我們就為他人做嫁衣。
搭配二
這組武神圖,是隊(duì)友打自己boss用的。進(jìn)去后不用管其他只去打自己家的boss。用法:先去boss處放娜扎技能,保護(hù)隊(duì)友坐騎,在上自己的坐騎打boss。每30秒下坐騎為隊(duì)友用烏龜回血。第三組還是一樣的用法,防止對(duì)方搶自己的boss準(zhǔn)備的。
這里要提一下冰炮神龜,作為所有人的第一只武神,有坐騎之前的標(biāo)準(zhǔn)廢材武神,自從坐騎出現(xiàn)后便成為人手必備的武神,因?yàn)樗俏ㄒ灰恢荒芙o坐騎加血的武神,在硬性依靠坐騎的游戲模式,如25VS25人團(tuán)戰(zhàn)和公會(huì)爭(zhēng)霸里,坐騎的生存時(shí)間長(zhǎng)短和對(duì)陣勝負(fù)有直接關(guān)系,如果成員都帶上神龜,并且適時(shí)的為身邊殘血的坐騎加了一口血,就能最大程度的發(fā)揮出坐騎的戰(zhàn)斗力,畢竟在有坐騎的戰(zhàn)斗中。武神所能起到的作業(yè) 也只有補(bǔ)充和輔助了不是嗎?
【戰(zhàn)場(chǎng)打法】
地圖內(nèi)共有五個(gè)封印,以五行(金木水火土)命名,對(duì)戰(zhàn)雙方各有一個(gè)BOSS。每占有一個(gè)封印,本方BOSS傷害免疫就降低20%,也就是說(shuō)占有的封印數(shù)越多,BOSS受到的傷害就越高,所以魔頭哥哥的安排建議是上路下路各派三名實(shí)力較強(qiáng)的精英去搶封印,再派三個(gè)機(jī)動(dòng)人員隨時(shí)支援各路搶封印和殺人。其他人去中路打BOSS,順便看死中路的封印。
值得一提的是,圖內(nèi)兩只BOSS雖然有各自歸屬的方陣,但是每只BOSS雙方都可以打。并且戰(zhàn)斗的勝負(fù)并不是所必方陣BOSS死了對(duì)應(yīng)的方陣勝利,而是第一個(gè)擊殺BOSS的人所在的方陣勝利,所以搶封印打BOSS也并不是唯一的勝利方式,如果看到對(duì)方的BOSS即將倒下而本方的BOSS還血?dú)馔?,不妨放棄攻打BOSS。而是發(fā)動(dòng)本方精英全力去打?qū)Ψ降腂OSS,爭(zhēng)奪BOSS的首殺。
指揮方面,公會(huì)應(yīng)該推選出一到三位意識(shí)比較好的人充當(dāng)戰(zhàn)斗指揮員,游戲內(nèi)可以發(fā)語(yǔ)音,在戰(zhàn)斗中適時(shí)的給隊(duì)友們下一些指令,要推線殺人啦,要補(bǔ)位搶封印啦,要全員沖鋒搶BOSS等等,只有有指揮有高度才能叫團(tuán)隊(duì)。
小結(jié):強(qiáng)大的公會(huì)和可靠的隊(duì)友是勝利的保證,有時(shí)間多和隊(duì)友多進(jìn)行組隊(duì)游戲,培養(yǎng)之間的配合和默契度。更多詳細(xì)內(nèi)容,盡請(qǐng)關(guān)注《太極熊貓》官方網(wǎng)站!
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