堪比斯大林格勒 《率土之濱》真人策略戰(zhàn)
斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn),是二戰(zhàn)中甚至人類戰(zhàn)爭史上最為慘烈的戰(zhàn)役之一,這場戰(zhàn)役持續(xù)了199天,雙方傷亡人數(shù)均過百萬。蘇德兩軍在戰(zhàn)爭中均派出了數(shù)百萬兵力對抗伐戰(zhàn),雙方指揮官在瞬息萬變的戰(zhàn)局中斗智斗勇,締造無數(shù)場經(jīng)典戰(zhàn)役。無論從參戰(zhàn)兵力,還是策略運用、戰(zhàn)爭結(jié)果來說,都可謂是具有歷史代表意義的戰(zhàn)爭。
這樣規(guī)模的歷史之戰(zhàn),在網(wǎng)易策略大作《率土之濱》中屢屢上演。游戲中兩方同盟會戰(zhàn),參與部隊兵力合計數(shù)以百萬計,戰(zhàn)爭場面波瀾壯闊,真人指揮官策略博弈,演繹種種經(jīng)典戰(zhàn)爭策略,塑造一場場熱血戰(zhàn)役。
【真人指揮官調(diào)兵遣將謀劃出兵】
《率土之濱》中,每位玩家都可以建立同盟。隨著游戲進程的推進,同盟的成員和勢力必然發(fā)展壯大,每個同盟擁有過百位精英成員,合共數(shù)百萬部隊兵力,形成互相傾軋和爭奪的局面,壯闊的大地圖上無時無刻不上演著宏大的戰(zhàn)役。
盟主作為指揮首腦,是同盟會戰(zhàn)的關(guān)鍵人物。在發(fā)動同盟會戰(zhàn)前,盟主可邀約過百盟友秘密商量策略,約定進攻時間和集結(jié)地點。然后,同盟成員從四面八方調(diào)兵遣將,集結(jié)百萬大軍,受盟主統(tǒng)一指揮協(xié)調(diào)行動,使用佯攻、突擊、多面夾攻等出兵策略搶得戰(zhàn)爭先機、甚至一網(wǎng)打盡敵軍。
【玩出真實戰(zhàn)爭花樣】
在斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)中,占據(jù)高地的戰(zhàn)術(shù)得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。蘇德兩軍圍繞斯大林格勒城中的馬馬耶夫高地反復(fù)爭奪,占有該高地的一方,就可以利用此高地俯瞰和控制全城。這個真實戰(zhàn)爭中運用的戰(zhàn)術(shù)也一樣適用于《率土之濱》,游戲中玩家通過不斷占領(lǐng)戰(zhàn)略位置可擴大視野范圍,從而知悉敵軍的一舉一動和控制附近區(qū)域。
除占據(jù)高地的戰(zhàn)術(shù)外,玩家還可玩出更多真實戰(zhàn)爭花樣。游戲創(chuàng)新行軍時間設(shè)定,使整體游戲體驗更貼近真實戰(zhàn)爭。如派出精銳偵查敵情和刺探敵軍虛實,需恰到好處運用時間一舉建功,否則小心敵人發(fā)現(xiàn)企圖,重新調(diào)派部隊請君入甕。另外,玩家還需步步為營,在進攻過程中不斷建造要塞作為兵力中繼,增強防御能力,以防中調(diào)虎離山之計。
【真人實時策略戰(zhàn)爭頭腦PK】
在真實的戰(zhàn)爭中,指揮官時刻與真人頭腦博弈過招,戰(zhàn)術(shù)實時變化制敵。就如在斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)中,德軍的主要戰(zhàn)術(shù)是各兵種的聯(lián)合作戰(zhàn),重視步兵、炮兵和空軍地面轟炸的協(xié)調(diào)。為了對抗這種戰(zhàn)術(shù),蘇軍指揮官實時變化了戰(zhàn)術(shù),盡量將己方的前線貼近德軍,使德軍的炮兵部隊無法發(fā)揮遠程攻擊,巧妙降低了戰(zhàn)損。
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