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界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

作者:o容我三殺o ,灌湯包子酸梅湯

(本文內(nèi)容主要來(lái)自測(cè)試服,如正式服有變動(dòng),一切以正式服為主)

前幾篇對(duì)新版本的神兵系統(tǒng)以及一些功能優(yōu)化做了介紹,本篇,將繼續(xù)介紹界限突破新一代武將體系的變化。

一、魏武帝:

技能:【護(hù)駕】魏武帝曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上用以震懾?cái)耻姟⑻?hào)召臣屬保護(hù)自己的君王號(hào)令,屬控場(chǎng)技能,主攻。行動(dòng)后易觸發(fā),可減少敵方全體下一次造成的傷害,并化解自己下一次受到的傷害。

效果:減少敵方全體下一次造成的傷害,減少值為攻擊力的31.13(滿級(jí):40.41)%;化解自己下一次受到的傷害。

界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向

新一代界限突破類武將,從三大主公開(kāi)始。成長(zhǎng)大幅提升,攻成長(zhǎng)S級(jí)里較高水平,4圍更是超越了神國(guó)武將,主屬性緣分達(dá)到90%,也顯著超越了之前的一般S級(jí)武將的程度。緣分裝備也為新一代的168類裝備。

技能護(hù)駕為控場(chǎng)技能,和好施類似,同為純減傷輔助性技能。本身0輸出,給敵方群體附加減少傷害BUFF,同時(shí)給自身上一個(gè)可吸收375000傷害的BUFF。比較尷尬的是,自身的化解傷害BUFF和對(duì)位武將被減傷有點(diǎn)浪費(fèi)減傷的味道。而作為一個(gè)純減傷輔助技能,在如今輸出為第一要?jiǎng)?wù)的年代,價(jià)值并不大。所以,護(hù)駕本身的技能作用不大,在過(guò)關(guān)斬將中無(wú)輸出、PK中又很難抵擋神兵特效的快速輸出,而虎牢關(guān)中更是沒(méi)有輸出。也只有在推圖開(kāi)荒中,可以一用。所以,鑒于技能強(qiáng)度、適應(yīng)性較窄,魏武帝雖然空有一身高成長(zhǎng)、高緣分、明牌裝備,也沒(méi)有主將地位。

【臣服條件】

天賦異稟:天賦技能等級(jí)達(dá)到30級(jí)

無(wú)聊的殺手:累計(jì)擊殺玩家隊(duì)伍中的司馬懿60次

最強(qiáng)屬性:修煉武將攻屬性至6000

心悅誠(chéng)服:臣服劉協(xié)

臣服獎(jiǎng)勵(lì):神·呂蒙魂魄x3,靈芝x1000

臣服難度不高,獎(jiǎng)勵(lì)是最新神國(guó)神呂蒙魂

二、昭烈帝:

技能:【激將】漢昭烈帝劉備在戰(zhàn)場(chǎng)上用以激揚(yáng)蜀漢將士斗志的君王號(hào)令,屬攻擊技能,主攻。行動(dòng)時(shí)易觸發(fā),可增加己方全體下一次造成的傷害,自己立即進(jìn)行一次攻擊,且己方存在援軍越多、此次攻擊傷害則越高。

效果:增加己方全體下一次造成的傷害,增加值為攻擊力的41.5(滿級(jí):53.97)%;自身立即進(jìn)行一次攻擊,攻擊力傷害系數(shù)62.25(滿級(jí):81.1)%,且己方存在援軍每多一名,傷害增加5%.

界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向

新一代界限突破類武將,新三主公之一。和魏武帝一樣,成長(zhǎng)大幅提升,攻成長(zhǎng)S級(jí)里較高水平,4圍同樣超越了神國(guó)武將,主屬性緣分達(dá)到90%。緣分裝備也為新一代的168類裝備。技能激將,為攻擊技能,效果強(qiáng)大,單體對(duì)位直接傷害,并附加己方群體的增傷BUFF,增傷值很高,和高階洛神、5階奇襲、風(fēng)霧等不相伯仲。而直接傷害,在友軍存員越多時(shí),效果越強(qiáng)。滿員存活的傷害系數(shù)達(dá)到111.1%,和締盟、設(shè)伏、嗜血的直接傷害相當(dāng),也算是能看得過(guò)去的單體輸出值。激將技能的輸出總收益極高,技能強(qiáng)度是非常高的。而由于援軍存活對(duì)輸出增幅的特殊機(jī)制,為了最大化激將效果,建議是盡量首發(fā)1號(hào)位的,從而能獲得滿援軍的最高單體輸出,同時(shí)優(yōu)先給友軍提供激將的傷害BUFF,從而最大化輸出。

昭烈帝的技能強(qiáng)度很高,緣分、成長(zhǎng)也都極好,綜合起來(lái)是一個(gè)不錯(cuò)的主將人選。但是比較尷尬的是,昭烈帝的攻緣有神關(guān)羽,這就導(dǎo)致無(wú)神關(guān)的低端菜刀隊(duì)伍,由于攻緣欠缺,導(dǎo)致昭烈帝當(dāng)主的地位有所影響。而對(duì)高V隊(duì)伍來(lái)說(shuō),由于基本主流會(huì)是神國(guó)+混搭隊(duì),菜刀武將的數(shù)量一般不會(huì)超過(guò)5名,而菜刀目前的優(yōu)秀攻擊技能已經(jīng)很多了,有無(wú)雙、嗜血、神憤、武圣、激將等等,這就造成了很多技能上的沖突,從而在主將選擇上,會(huì)形成很多矛盾沖突的地方,這就需要玩家根據(jù)自身能力、隊(duì)伍需要、喜好等自行取舍,選擇適合自己的武將、技能上場(chǎng)。

【臣服條件】

天賦異稟:天賦技能等級(jí)達(dá)到30級(jí)

無(wú)聊的殺手:累計(jì)擊殺玩家隊(duì)伍中的陸遜60次

最強(qiáng)屬性:修煉武將攻屬性至6000

心悅誠(chéng)服:臣服法正

臣服獎(jiǎng)勵(lì):神·呂蒙魂魄x2,靈芝x1000

臣服難度不高,獎(jiǎng)勵(lì)是最新神國(guó)神呂蒙魂

三、吳大帝:

技能:【救援】吳大帝孫權(quán)在用以求援于眾將、保護(hù)自己屹立于戰(zhàn)場(chǎng)的君王號(hào)令,屬賣血技能,主攻。受傷前易觸發(fā),可免疫此次即將受到的傷害并提升自身下一次造成的傷害;一場(chǎng)戰(zhàn)斗中僅限一次,可在瀕死時(shí)恢復(fù)一定血量。

效果:免疫此次即將受到的傷害,并提升自身下一次造成的傷害,增加值為攻擊力的100%;一場(chǎng)戰(zhàn)斗中僅限一次,若發(fā)動(dòng)技能時(shí)血量低于20%時(shí),血量恢復(fù)至50%。

界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向

新一代界限突破類武將,新三主公之一。和另外兩帝一樣,成長(zhǎng)大幅提升,又一名攻成長(zhǎng)極高的S級(jí)賣血武將,4圍目前全武將最高,沿襲了賣血武將四圍最高的傳統(tǒng),主屬性緣分達(dá)到90%。緣分裝備也為新一代的168類裝備。技能救援,為賣血技能,極其強(qiáng)大。特效和涅?有十分類似,分2段效果。1段效果猶如神盾+恩怨的結(jié)合體,受到普攻時(shí)觸發(fā),觸發(fā)時(shí)免傷,并給自身附加1個(gè)增傷BUFF,增傷值極高達(dá)100%,是目前所有增傷BUFF中基礎(chǔ)值最高的;2段效果同涅?一樣,只能生效1次,但生效機(jī)制不同,是在發(fā)動(dòng)1段效果的時(shí)候進(jìn)行判定,如果血量較低,就回復(fù)一定血量。

吳大帝無(wú)疑是此次更新的最強(qiáng)武將了,神盾免傷技能,同時(shí)還有極強(qiáng)的輸出,還有一個(gè)“限定技”的回復(fù)類效果(雖然不一定能發(fā)動(dòng)成功)。技能強(qiáng)度極高,緣分、成長(zhǎng)強(qiáng)大,加上賣血武將可以自由搭配控場(chǎng)、攻擊技能,自帶雙神鋒效果。無(wú)疑是做主將的上上之選。而其組合,由于技能回血是按比例回復(fù),所以建議盡量搭配雙神兵武將、選擇裝備多寶石,盡量提高血量上限,從而獲得最大的機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)回血技并回復(fù)更多的血量獲得更高收益。而更高的血量帶來(lái)的更好的生存效果,也有利于長(zhǎng)久存活,從而更多的發(fā)動(dòng)增傷BUFF,帶來(lái)更多的輸出。

【臣服條件】

天賦異稟:天賦技能等級(jí)達(dá)到30級(jí)

無(wú)聊的殺手:累計(jì)擊殺玩家隊(duì)伍中的張遼60次

最強(qiáng)屬性:修煉武將攻屬性至6000

勤勞的勇者:平定益州20累計(jì)攻打60次

臣服獎(jiǎng)勵(lì):神·呂蒙魂魄x2,靈芝x1000

臣服難度不高,獎(jiǎng)勵(lì)是最新神國(guó)神呂蒙魂

四、劉協(xié):

技能:【天命】漢獻(xiàn)帝劉協(xié)的天子之命加持,主智。裝備后,可提升自身的智力、防御與血量。

效果:增加自身24.09(滿級(jí):36.56)%的智力,19.8(滿級(jí):29.95)%的防御力以及13.38(滿級(jí):20.34)%的血量。

界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向

新一代被動(dòng)智力將,改頭換面,終于不再像張寶一樣“弱智”了,目前加成屬性總值最高的被動(dòng)技能,并且正式服也將副將技由不敗調(diào)整為仙策。屬性加成很不錯(cuò),雖然總值最高,不過(guò)由于主屬性加成價(jià)值最高,所以總的收益還是遜于神國(guó)被動(dòng)的,但是比主流的看破、天妒還是要好不少的。對(duì)于智力系的技能搭配是一個(gè)新選擇。

本身一般A級(jí)武將的成長(zhǎng)水平,和緣分,也并沒(méi)有主將強(qiáng)度。

【臣服條件】

天賦異稟:天賦技能等級(jí)達(dá)到30級(jí)

無(wú)聊的殺手:累計(jì)擊殺玩家隊(duì)伍中的魏武帝60次

最強(qiáng)屬性:修煉武將智屬性至5500

勤勞的勇者:曹丕登基20累計(jì)攻打60次

臣服獎(jiǎng)勵(lì):神·呂蒙魂魄x2,靈芝x1000

臣服難度不高,獎(jiǎng)勵(lì)是最新神國(guó)神呂蒙魂

五、神呂蒙:

技能:【攻心】白衣渡江后的神·呂蒙,擅長(zhǎng)利用攻心戰(zhàn)術(shù),利用敵人的劣勢(shì)擊潰敵人,屬攻擊技能,主智。行動(dòng)時(shí)易觸發(fā),可對(duì)敵方場(chǎng)上全體造成智力傷害,該傷害無(wú)視部分防御,且敵方已陣亡人數(shù)越多,傷害越高。

效果:造成智力傷害,傷害系數(shù)為73.43(滿級(jí):90.83)%,該傷害無(wú)視20%防御,且敵方已陣亡人數(shù)每多一名,傷害增加4.4%.

【涉獵】士別三日,即更刮目相待,如今的神·呂蒙博學(xué)洽聞、涉獵甚廣。該技能主智和防,裝備后,可提升自身的智力與防御。

效果:增加自身32.8(滿級(jí):45.27)%的智力,同時(shí)增加自身24.89(滿級(jí):34.46)%的防御力

界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向

新神國(guó)武將神呂蒙,成長(zhǎng)值還沒(méi)有調(diào)整完成。而技能終于在這個(gè)版本中放出。群體AOE傷害,非常霸道,目前傷害最高的AOE輸出技能,并且是純輸出效果。滿級(jí)90.83%的群體AOE,并附加一定的無(wú)視防御效果,并有擊殺加成,屬于越打越兇的技能。AOE的單人系數(shù)甚至最高達(dá)到120%多并無(wú)視一定防御,其AOE的單目標(biāo)輸出系數(shù)最高甚至能超過(guò)很多單體技能,十分的強(qiáng)力??上У氖牵?dāng)前版本的所有圖鑒可臣服武將的神蒙魂魄扔不足以轉(zhuǎn)世出神蒙,想要見(jiàn)到神蒙的威力,只能期待下個(gè)版本了。

【臣服條件】

天賦異稟:天賦技能等級(jí)達(dá)到30級(jí)

以上就是界限突破《三國(guó)殺傳奇》極傳時(shí)代武將體系走向全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

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