王者榮耀體驗服6月9號改動:打野刀強化!
王者榮耀體驗服6月9號改動,這一次體驗服終于迎來了一次大更新,這一次的更新主要影響的是打野位置,這次打野可是大大的加強了,最重要的改動還是因為打野刀了,現(xiàn)在打野沒帶懲戒的話可是買不了打野刀了。
王者榮耀體驗服調(diào)整,更新后峽谷內(nèi)打野局勢全面變化,打野刀強化升級,二級打野刀成為神器,非野位無法在通過混野區(qū)來兼職打野,懲擊的作用加大。
首先看下一級打野刀升級后的變化,所有打野刀包括小打野刀都增加了一個效果,必須攜帶懲擊才能購買,否則無法直接購買打野刀獲得加成。并且打野刀的野怪傷害大幅提升,小打野刀提升至35%,升級后提升至45%野怪附加傷害。
紅打野刀調(diào)整攻速為ad加成,共二十層效果,每層五點攻擊力,肉打野刀每層五十點生命值,法術(shù)打野刀每層六點法術(shù)強度。
然后是各個二級打野刀的調(diào)整,符文大劍增加合成小件大棒,被動磨礪效果提升至三十層,強擊效果增強法術(shù)攻擊比例,合成總價需要2160金幣,總體來說還是比較貴的大件。
貪婪之噬打野刀增加暴風(fēng)大劍合成小件, 疊加層數(shù)同樣是20層,疊滿后能給予180的物理攻擊力以及攻速加成,基礎(chǔ)屬性比起破軍也是差不多的。
巨人之握打野刀,疊滿三十層后能夠附加兩千三的血量,比霸者重裝還要高的血量,被動獻(xiàn)祭效果傷害提升,滿級造成120左右的法術(shù)傷害。但是某喵實際游戲測試是170多傷害,每級增加九點傷害,這里可能存在bug。
另外打野層數(shù)實行新的機制,擊殺野怪后會獲得隱藏的層數(shù)疊加,當(dāng)購買升級打野刀后會進(jìn)行顯示當(dāng)前擊殺層數(shù),例如使用小打野刀擊殺二十五個野怪,升級一級打野刀,也能獲得二十層被動,而升級二級打野刀則是二十五層被動。如果此時出售掉打野刀換成另外一種打野刀可以將層數(shù)轉(zhuǎn)換為當(dāng)前擁有打野刀的效果加成,出售打野刀后層數(shù)屬性消失,不能同時獲得兩種加成。
另外野怪血量再次提升15%,并且大型野怪給予的經(jīng)濟(jì)降低,降低部分從小野怪身上提升。以buff野怪為例,目前第一波野怪血量再次提升了一千多點血量,也就是說沒有打野刀的話,前期打野速度會非常慢。
同時紅buff的效果調(diào)整,減速效果改為10%,可疊加兩層,但是持續(xù)時間延長至四秒,傷害大幅提升,可造成四次真實傷害。滿級是在破軍的加成下,一次普攻給敵方造成近五百的真實傷害還是非常可觀。
主宰和暴君的血量再次提升7%,兩分鐘的第一個暴君血量提升了一千五左右,前期搶龍需要花費的時間更多,最好得有懲擊打野過來和邊路英雄協(xié)助。
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