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王者榮耀王者出征版本更新匯總:12.28體驗(yàn)服王者出征更新內(nèi)容

作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時(shí)間:
image.png

體驗(yàn)服的局外英雄區(qū)域背景展示效果還在持續(xù)優(yōu)化中。

更多的場(chǎng)景也正在搭建之中,未來(lái)我們還會(huì)為來(lái)自其他區(qū)域的英雄推出定制專屬背景。

二、王者峽谷調(diào)整

經(jīng)過(guò)許多版本的更迭,為了不斷地給予玩家更好的游戲體驗(yàn),王者峽谷的地圖也經(jīng)歷過(guò)了多次的調(diào)整。在經(jīng)過(guò)上次的地圖調(diào)整后我們發(fā)現(xiàn),草叢的位置、兵線&防御塔等重要戰(zhàn)術(shù)布局點(diǎn)的固化,會(huì)讓玩法和對(duì)局節(jié)奏越發(fā)固定。

基于這些問(wèn)題,我們?cè)谛掳姹局袑?duì)峽谷的一些草叢、地形、兵線、防御塔、經(jīng)濟(jì)獲取等設(shè)計(jì)做出了調(diào)整,希望通過(guò)這些調(diào)整能豐富玩家在對(duì)線過(guò)程中的策略性與對(duì)抗性,以及給予大家更加良好的游戲體驗(yàn)。

(一) 兵線調(diào)整

我們提升了原來(lái)法師遠(yuǎn)程兵的射程,并在小兵陣營(yíng)中加入了一名可愛(ài)的弩箭手作為新的中程兵角色。希望通過(guò)增加小兵間隔的方式豐富玩家在對(duì)線過(guò)程中的策略性與對(duì)抗性?,F(xiàn)在玩家在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓制對(duì)手的發(fā)育,當(dāng)然在選擇激進(jìn)打法的同時(shí)你也需要承擔(dān)更多被gank的風(fēng)險(xiǎn)。

1. 兵線組成調(diào)整

刷新炮車前一波兵線構(gòu)成:

2近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵 → 1近戰(zhàn)兵1中程弩兵1遠(yuǎn)程法師兵

刷新炮車后一波兵線構(gòu)成:

1近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵1炮車 → 1近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程法師兵1炮車(中程弩兵替換為炮車)

刷新超級(jí)兵后,兵線構(gòu)成不變。

正式服與體驗(yàn)服兵線對(duì)比如圖所示:

image.png

2. 兵線強(qiáng)度調(diào)整

所有小兵基礎(chǔ)護(hù)甲提升:0 → 180

我們拉近了中路小兵的間隙,保證中路職業(yè)的清兵效率,幫助他們節(jié)約出時(shí)間進(jìn)行邊路游走,更好的帶起前期節(jié)奏。

3. 兵線移速調(diào)整

我們提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清線與游走之間做出更謹(jǐn)慎的選擇,現(xiàn)在你需要根據(jù)下一波兵線的情況去判斷自己是否可以進(jìn)行一次游走。此外也為對(duì)抗雙方在兵線層面上增加了一定的博弈空間,同時(shí)在后期也避免出現(xiàn)因?yàn)橐环角寰€能力過(guò)強(qiáng)造成優(yōu)勢(shì)方難以上高地推水晶的超時(shí)長(zhǎng)對(duì)局。

基礎(chǔ)移速:3000 → 3500

15分鐘之后線上小兵/超級(jí)兵/主宰先鋒移速開(kāi)始成長(zhǎng),到20分鐘時(shí)移速成長(zhǎng)到4000并保持到游戲結(jié)束。

4. 補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)調(diào)整

擊殺線上小兵后補(bǔ)刀獲得額外經(jīng)濟(jì):40% → 50%

5. 兵線推進(jìn)效率調(diào)整

我們提升了線上小兵間互相攻擊的傷害以及防御塔對(duì)小兵的傷害,在保證補(bǔ)刀體驗(yàn)不變的基礎(chǔ)上提升兵線消耗的速度,玩家在游走時(shí)需要承擔(dān)更多的風(fēng)險(xiǎn),考慮如何避免可能的經(jīng)濟(jì)損失。

小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%

炮車對(duì)小兵傷害加成:100% → 150%

小兵對(duì)防御塔傷害加成:125% → 100%

炮車對(duì)防御塔傷害加成:200% → 150%

防御塔對(duì)小兵傷害加成:80% → 130%

防御塔對(duì)炮車傷害加成:50% → 150%

(二) 防御塔調(diào)整

在新版本中我們提升了防御塔的整體屬性,包括防御塔傷害,攻擊范圍以及傷害上限,并且略微前移了下路外塔和中塔的位置。我們希望通過(guò)這次改動(dòng)提升防御塔的價(jià)值與戰(zhàn)略意義,同時(shí)保證塔下的英雄能夠獲得更多的保護(hù)。

1. 防御塔傷害調(diào)整

連續(xù)攻擊傷害加成:50% → 60%

連續(xù)攻擊傷害加成上限:200% → 300%

2. 防御塔攻擊范圍調(diào)整

攻擊范圍:830 → 850

3. 防御塔位置調(diào)整

下路防御塔前移160距離

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