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王者榮耀1月30日更新了什么內(nèi)容?1月30日版本更新內(nèi)容匯總

作者:游戲獵人 發(fā)布時(shí)間:

王者榮耀會(huì)在今天上午進(jìn)行一次版本更新,這次的更新主要就是與即將到來(lái)的新春佳節(jié)有關(guān),很多相關(guān)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)始陸續(xù)展開(kāi),另外還有關(guān)于賽季英雄的調(diào)整,新英雄豬八戒也正式上線,對(duì)于游戲內(nèi)的各種新玩法,大家還是要了解一下的。

王者榮耀1月30日更新內(nèi)容匯總

活動(dòng)相關(guān):》》》

版本相關(guān)

一、S14-2英雄調(diào)整

本期英雄調(diào)整是S14賽季第二次英雄調(diào)整,王者出征版本因?yàn)榈貓D、裝備、英雄的多方面調(diào)整,整個(gè)峽谷的環(huán)境都有了很大變化。通過(guò)兩周持續(xù)的數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)和收集召喚師的反饋后,本期總計(jì)調(diào)整了13位英雄。除了給超高勝率的英雄降溫外,針對(duì)新版本大家反饋較多的上單體驗(yàn)問(wèn)題,我們從站樁射手后期傷害降低、戰(zhàn)士坦克特性補(bǔ)足兩個(gè)方向進(jìn)行了調(diào)整;同時(shí)對(duì)于勝率已經(jīng)低迷了一段時(shí)間的3位打野射手,本期調(diào)整增強(qiáng)了他們的傷害,此外還優(yōu)化了兩位法師英雄的技能體驗(yàn)。

這將是王者榮耀陪大家度過(guò)的第四個(gè)春節(jié),豬年也喜迎新英雄豬八戒上線,祝愿每位召喚師春節(jié)快樂(lè),新年新版本,豬事順利,上分大吉,有你才有團(tuán),有團(tuán)才有聚!

(一) 高勝率英雄降溫

小瘋子手感優(yōu)化后的勝率超出了我們的預(yù)期,我們單獨(dú)對(duì)他進(jìn)行了降溫。

(二)站樁射手傷害降低

通過(guò)調(diào)整傷害曲線和攻速,站樁射手們前期的對(duì)抗確實(shí)有了明顯提升,但他們給予敵方糟糕的對(duì)線體驗(yàn)、后期爆炸的傷害顯得有些過(guò)于imba了。普攻型射手后期技能傷害不是他們主要的傷害手段,因此我們通過(guò)降低普攻攻速的方式降低他們后期的輸出能力。

(三)打野射手傷害補(bǔ)足

馬可波羅和公孫離兩位靈活的打野型射手雖然一直是比賽中的???,但在常規(guī)對(duì)局中已經(jīng)離開(kāi)我們視野一段時(shí)間了。他們共同的問(wèn)題都在于前期傷害過(guò)于薄弱,因此此次調(diào)整我們將通過(guò)盡量不改變后期傷害的方式給予他們一些增強(qiáng);李元芳則恰恰相反,他有著強(qiáng)勢(shì)的前期帶節(jié)奏能力,但越到后期作用越小,我們將通過(guò)提高攻速的方式給他后期更多的普攻輸出空間。

(四)邊路坦克技能優(yōu)化

新版本因?yàn)榄h(huán)境的變化部分邊路坦克的表現(xiàn)越來(lái)越弱勢(shì),我們對(duì)他們的技能進(jìn)行了一些優(yōu)化,讓他們?cè)趯?duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中都能有更多的空間做事情。

(五)戰(zhàn)士型打野特性補(bǔ)足

雖然王者出征版本我們調(diào)整了肉打野刀,希望在打野位上除了野核外,還能有更多的功能型戰(zhàn)士擇。但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)一些有打野傾向的戰(zhàn)士本身的強(qiáng)度并不足以支撐他們?cè)趯?duì)局中有良好的發(fā)揮,我們?cè)谑占罅烤ㄟ@幾位英雄的玩家的意見(jiàn)后,給予他們一些補(bǔ)足。

(六)法師技能優(yōu)化

目前法師是一個(gè)較為百花齊放的位置,但有部分法師英雄我們認(rèn)為他們技能和英雄本身的聯(lián)動(dòng)并不充分,我們希望用一些調(diào)整不僅提高他們的出場(chǎng)率和勝率,也能更加凸顯出他們的技能特色。

二、新英雄豬八戒上線

(一)設(shè)計(jì)思路

當(dāng)開(kāi)始為這只最有名的豬設(shè)計(jì)技能時(shí),記憶中的《西游記》電視劇畫(huà)面不斷浮現(xiàn)出來(lái):他在取經(jīng)隊(duì)伍中并不是一個(gè)挑大梁的存在,甚至常常不靠譜,一頓好吃的就能讓他把師父給忘了。但是,若沒(méi)有了他,取經(jīng)之路可能會(huì)嚴(yán)肅、乏味許多。一旦打起架來(lái),他倒也是個(gè)可靠的戰(zhàn)友,回憶起那許多打斗場(chǎng)面,似乎他很少會(huì)倒下。胖乎乎的身體給人穩(wěn)定的感覺(jué),一把九齒釘耙揮得虎虎生風(fēng),可輸出可控場(chǎng)。

帶著這些回憶,我們把“俏皮”“抗揍”“釘耙”定為了技能設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞:

1. 俏皮。任何生物在“發(fā)?!敝笏坪醵甲詣?dòng)的變得俏皮。圓乎乎的身體會(huì)更難把握平衡,身體靈巧度下降,但彈性倍增。那俏皮的胖子會(huì)如何戰(zhàn)斗呢?1技能“肉彈蹦床”來(lái)自于設(shè)計(jì)師的一次玩蹦床的經(jīng)歷,身體被彈到空中后很難保持平衡,姿勢(shì)難免尷尬,想要控制落地點(diǎn)更是不容易。設(shè)計(jì)師身材還算標(biāo)準(zhǔn),但若是個(gè)胖子來(lái)玩,被蹦床彈起后一定失去控制,像是投錯(cuò)地點(diǎn)的炸彈墜地。同時(shí),失去了靈活能力的胖子,雖然難以掄起手腳攻擊,但用身體來(lái)沖撞卻是個(gè)不錯(cuò)的打架方式。結(jié)合這兩點(diǎn),我們?cè)O(shè)計(jì)出了1技能的彈跳玩法,以及2技能用胖肚皮沖撞敵人的體驗(yàn)。

2. 抗揍。單純提高身板屬性或恢復(fù)生命來(lái)營(yíng)造抗揍感,總覺(jué)得有點(diǎn)乏味?!跋迺r(shí)療傷”是一個(gè)新點(diǎn)子:允許玩家通過(guò)一定的方式“找回”剛剛損失的生命。從技巧空間來(lái)看,這具有比普通吸血更高的難度。從心理體驗(yàn)來(lái)看,既然所有人都排斥損失,那么給予操作者一個(gè)彌補(bǔ)損失的手段,應(yīng)該會(huì)營(yíng)造出不錯(cuò)的感受。

3. 釘耙。其實(shí),西游記中能變形的武器不止金箍棒,九齒釘耙同樣是能變形的神兵。另外,豬八戒用釘耙把敵人勾回來(lái)的畫(huà)面也算深入人心。因此,被動(dòng)技能的勾人和2技能的伸長(zhǎng)釘耙就此誕生。

除此之外,我們需要英雄有他的高光時(shí)刻,豬也一樣。既然已有技能營(yíng)造了豬八戒善于持續(xù)貼身肉搏的玩法,那么干脆再來(lái)個(gè)技能限制敵人逃跑,都留下來(lái)感受豬八戒愛(ài)的抱抱,大招“圈養(yǎng)時(shí)刻”如此誕生。被一只豬筑起的豬圈關(guān)起來(lái),是怎樣一種體驗(yàn)?

(二)技能介紹

豬八戒損失的生命會(huì)以殘血形態(tài)暫存,暫存期間豬八戒對(duì)英雄\非英雄造成傷害50%\25%(計(jì)算忽略敵方免傷)的等值殘血會(huì)轉(zhuǎn)化為真實(shí)血量。殘血產(chǎn)生7秒后開(kāi)始以每秒3%最大生命值的速度自動(dòng)消減。

豬八戒奮力跳起,落地時(shí)被砸到的敵人承受物理傷害。之后彈性極佳的身體會(huì)再次高高彈起,并在落地時(shí)造成相同傷害,以及1秒暈眩效果。再次落地時(shí)由于慣性極大,豬八戒會(huì)快速翻滾一段距離。跳躍期間豬八戒處于霸體狀態(tài)。

豬八戒將釘耙變長(zhǎng)直擊前方敵人,造成物理傷害和1.5秒60%減速效果。釘耙若嵌入地形,豬八戒會(huì)借力沖撞至嵌入處,并將路徑上敵人擊退至該處。豬八戒撞擊地形時(shí),造成范圍物理傷害和1秒暈眩

被動(dòng):使用倒打一耙后,下次普攻會(huì)用釘耙把敵人拉回來(lái)。

豬八戒筑起一堵高墻,英雄無(wú)法移動(dòng)穿越。墻最多存在4秒。筑起瞬間對(duì)身前敵人造成物理傷害。施法時(shí)豬八戒霸體。

心中乾坤在 地上有西瓜

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【豬八戒上架,首周折扣直降200點(diǎn)券】

【首周折扣時(shí)間】:1月30日更新后~2月5日

首周折扣價(jià)格:388點(diǎn)券(原價(jià)588點(diǎn)券)

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豬八戒限時(shí)禮包包含:豬八戒英雄+豬八戒-年年有余皮膚

同時(shí),豬八戒個(gè)性動(dòng)作同步上架,召喚師們可前往定制-動(dòng)作查看/購(gòu)買(mǎi)。

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豬八戒熟練度達(dá)到2級(jí)(綠色熟練度):皮膚優(yōu)惠券自選禮包

皮膚優(yōu)惠券自選禮包:

可任意選擇以下皮膚專(zhuān)屬的88點(diǎn)券優(yōu)惠卡一張:英喵野望、生化警戒、圣殿之光、東海龍王、戰(zhàn)爭(zhēng)騎士、愛(ài)與和平、帝國(guó)元帥。

三、對(duì)局環(huán)境優(yōu)化

(一) 增加重開(kāi)郵件提醒

當(dāng)玩家今日已經(jīng)重開(kāi)2次時(shí),系統(tǒng)將開(kāi)始向玩家發(fā)送提醒郵件,之后的每次重開(kāi)都會(huì)有提醒郵件,希望各位召喚師之后注意陣容選擇,避免被禁賽。

(二) 審判系統(tǒng)信譽(yù)積分“客服復(fù)查”灰度開(kāi)啟

我們將在本次更新將繼續(xù)對(duì)審判系統(tǒng)“客服復(fù)查”功能進(jìn)行測(cè)試,如果測(cè)試數(shù)據(jù)符合我們的預(yù)期,我們將對(duì)全服的玩家逐步開(kāi)啟該功能。

更新后開(kāi)放客服復(fù)查功能的服務(wù)器如下:

安卓微信、安卓手Q、IOS微信、IOS手Q 1-4區(qū)

(三) 超時(shí)未選將自動(dòng)選取英雄規(guī)則優(yōu)化

我們觀察到選將階段出現(xiàn)超時(shí)未選將情況時(shí),英雄的自動(dòng)分配邏輯不夠合理,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)不合理陣容,因此我們決定優(yōu)化自動(dòng)選取英雄的規(guī)則。

倒計(jì)時(shí)結(jié)束未選將的,排除掉隊(duì)友已選英雄的分路,在余下分路中由系統(tǒng)自動(dòng)選取該玩家在剩余分路下的高熟練度、常用英雄。

四、人機(jī)挑戰(zhàn)全服開(kāi)放

由于人機(jī)挑戰(zhàn)玩法需要采用大量服務(wù)器的運(yùn)算資源,因此之前該玩法一直在各個(gè)大區(qū)灰度開(kāi)放。臨近春節(jié)之際,通過(guò)我們不斷爭(zhēng)取準(zhǔn)備服務(wù)器,更新后人機(jī)挑戰(zhàn)玩法將在全服開(kāi)放,每位召喚師在過(guò)年期間都能玩到這個(gè)富有創(chuàng)意和挑戰(zhàn)的新模式。

(一) 11-20關(guān)機(jī)器人隨機(jī)BUFF調(diào)整

通過(guò)數(shù)據(jù)的監(jiān)控和玩家輿情反饋,我們認(rèn)為后10關(guān)機(jī)器人的強(qiáng)化屬性有些過(guò)于難以反制,玩家甚至完全無(wú)法通過(guò)正面對(duì)抗取得局面優(yōu)勢(shì),只能借助不斷地偷塔以期摧毀敵方水晶。因此我們決定對(duì)11-20關(guān)機(jī)器人的BUFF屬性進(jìn)行一些調(diào)整。

(二) 屏蔽部分英雄

由于機(jī)器人目前對(duì)于一些特殊的英雄和打法暫時(shí)無(wú)法應(yīng)對(duì),因此在人機(jī)挑戰(zhàn)的11關(guān)之后,暫時(shí)屏蔽如下英雄(玩家不可選擇):

劉禪、女?huà)z、雅典娜、大喬、伽羅、嫦娥

五、春節(jié)彩蛋

爆竹聲聲,辭舊迎新。新年王者峽谷也為大家先上了特別的彩蛋,陪伴大家歡度新年。

(一) 王者峽谷添加新年裝飾

紅藍(lán)方基地門(mén)口都張燈結(jié)彩,給各位召喚師拜年,愿大家新的一年上分之路暢通無(wú)憂。

(一) 新增“新年快樂(lè)”快捷消息

局內(nèi)快捷消息新增“新年快樂(lè)”,大家可以局外-備戰(zhàn)-快捷消息-交流中裝配該快捷消息,之后各位召喚師就可以在王者峽谷中互送新年祝福~

六、日之塔調(diào)整

(一)流派技能調(diào)整

守護(hù)結(jié)界:每秒獲得護(hù)盾:3%→2%

終極嘲諷:免疫傷害率:50%→70%

靈魂之握:技能最大疊加層數(shù):10層→15層

(二)BUG修復(fù)與優(yōu)化

優(yōu)化了boss技能的提示語(yǔ)音。

優(yōu)化了每個(gè)難度推薦戰(zhàn)力的文本描述。

修復(fù)了通關(guān)揭秘簡(jiǎn)單難度后天晴的特效異常的BUG。

修復(fù)了造物之光套裝2件套效果召喚的超級(jí)兵沒(méi)有受到英雄屬性加成的BUG。

修復(fù)了造物之光套裝4件套效果召喚的稻草人沒(méi)有受到英雄屬性加成的BUG。

七、官方錦標(biāo)賽調(diào)整

新增高校新春挑戰(zhàn)專(zhuān)題賽。

高校新春挑戰(zhàn)賽時(shí)間:2月4日-2月10日,每晚20:00,請(qǐng)?jiān)诒荣愰_(kāi)始前,以小隊(duì)為單位報(bào)名參賽

報(bào)名條件:所在小隊(duì)滿(mǎn)5人,由隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名,報(bào)名需要消耗1張錦標(biāo)賽門(mén)票,錦標(biāo)賽門(mén)票可在小隊(duì)商店購(gòu)買(mǎi)

根據(jù)參加高校新春挑戰(zhàn)賽獲得的名次,小隊(duì)成員將獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì):高校挑戰(zhàn)賽專(zhuān)屬積分,使用可在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)頁(yè)面兌換獎(jiǎng)品,需要注意的是,高校挑戰(zhàn)賽專(zhuān)屬積分與錦標(biāo)賽常規(guī)積分不互通

高校挑戰(zhàn)賽的獎(jiǎng)品包括:一加手機(jī)6T、永久皮膚、高校賽珍稀頭像框等,兌獎(jiǎng)截止時(shí)間:2019年2月15日

八、BUG修復(fù)

1. 修復(fù)了中等畫(huà)質(zhì)下魯班-星空夢(mèng)想皮膚模型丟失的問(wèn)題。

2. 全面優(yōu)化了露娜的技能手感、技能音效以及武器的尺寸,并修復(fù)了露娜使用技能打斷強(qiáng)化普攻后,強(qiáng)化普攻實(shí)際效果丟失的問(wèn)題。

3. 修復(fù)了觸發(fā)血魔之怒被動(dòng)后英雄模型過(guò)大的問(wèn)題。

4. 修復(fù)了低畫(huà)質(zhì)下大喬-守護(hù)之力皮膚腳底水坑特效丟失的問(wèn)題。

5. 修復(fù)了部分情況下大廳“段位賽”按鈕段位圖標(biāo)材質(zhì)異常的問(wèn)題。

6. 修復(fù)了獲得嬴政-白晝王子皮膚時(shí)的分享圖背景異常的問(wèn)題。

7. 修復(fù)了部分情況下個(gè)人資料-社交-親密關(guān)系界面中頭像框過(guò)小的問(wèn)題。

8. 修復(fù)了部分情況下在游戲關(guān)系界面從關(guān)注/粉絲頁(yè)簽切換到游戲好友頁(yè)簽時(shí)好友列表出現(xiàn)重影的問(wèn)題。

9. 修復(fù)了部分情況下戰(zhàn)隊(duì)賽界面邀請(qǐng)按鈕和邀請(qǐng)列表異常的問(wèn)題。

10. 修復(fù)了夢(mèng)奇被動(dòng)技能描述中各項(xiàng)屬性缺少等級(jí)成長(zhǎng)說(shuō)明的問(wèn)題。

11. 修復(fù)了元歌傀儡的法術(shù)傷害無(wú)法吸血的問(wèn)題。

12. 修復(fù)了趙云三技能的法術(shù)傷害無(wú)法吸血的問(wèn)題。

13. 修復(fù)了公孫離二三技能的法術(shù)傷害無(wú)法吸血的問(wèn)題。

14. 修復(fù)了楊玉環(huán)被動(dòng)技能的法術(shù)傷害無(wú)法吸血的問(wèn)題。

15.修復(fù)了貂蟬仲夏夜之夢(mèng)和金色仲夏夜之夢(mèng)皮膚,1技能有黑色拖尾的問(wèn)題;

16.大喬貓狗日記皮膚被動(dòng)鏈子的顏色調(diào)優(yōu)為粉色;

17.優(yōu)化了后羿-黃金射手座局內(nèi)模型的光澤效果。

以上就是王者榮耀1月30日更新了什么內(nèi)容?1月30日版本更新內(nèi)容匯總?cè)績(jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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