云頂之弈12.12什么時(shí)候更新?6月23日更新時(shí)間內(nèi)容一覽
云頂之弈6月23日12.12更新了,玩家們想要知道這次新版本更新的時(shí)間和內(nèi)容,所以這次游戲鳥小編將在下面將最新的12.12版本更新公告為大家?guī)砹?,詳?xì)的大家可以通過參考公告來了解,掌握12.12更新的詳情。
12.12云頂之弈6月23日更新時(shí)間內(nèi)容一覽
6月23日凌晨1點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請注意:6月23日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布12.12版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對于在停機(jī)期間結(jié)束的活動,其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請留意。
大型改動
龍之秘寶
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行一些實(shí)驗(yàn),來讓從一個(gè)購物環(huán)節(jié)(【龍之秘寶】)到另一個(gè)購物環(huán)節(jié)之間的生硬轉(zhuǎn)換變得平滑,方法是移除了【龍之秘寶】和階段5-1之間的自動商店刷新和經(jīng)濟(jì)增長。這個(gè)自動刷新經(jīng)常出乎玩家的意料,因?yàn)樗`背了每回合【云頂之弈】所創(chuàng)造的期望。它通常會導(dǎo)致忘記鎖定商店/選取弈子的尷尬場景,或者一個(gè)尷尬的長時(shí)間計(jì)時(shí)器。這個(gè)改動也將移除由這個(gè)回合轉(zhuǎn)換生成的少量金幣。
在階段5-1(【龍之秘寶】之后的那個(gè)回合)開始時(shí),將不再觸發(fā)回合開始金幣和一次自動的商店刷新
移除了階段4-7和階段5-1之間的3秒轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié)
不再會在階段4-7的60秒回合結(jié)束之前的2秒時(shí)自動選擇【龍之秘寶】的內(nèi)容
戰(zhàn)斗節(jié)奏
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)略微削弱了很多前排,來給前中期拖得過久的戰(zhàn)斗節(jié)奏提速。
【格斗家】生命值:200/350/500/800→200/325/450/700
【龍神】生命值:750→700
【護(hù)衛(wèi)】最大生命值百分比護(hù)盾:35/50/65%→30/45/65%
【幻鏡龍】【黎明使者的決心】最大生命值治療百分比:50/75/75(治療兩次)/150(治療兩次)%→40/70/70(治療兩次)/125(治療兩次)%
【換形師】生命值百分比提升:50/100/150%→45/90/135%
羈絆
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在對表現(xiàn)頂尖的那些大型羈絆進(jìn)行相當(dāng)程度的削弱,并且正在強(qiáng)化一些表現(xiàn)沒那么亮眼的羈絆。
而【金鱗龍】方面,【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)則在調(diào)整一些最強(qiáng)和最差的裝備,好讓這個(gè)羈絆的表現(xiàn)更加一致。
【刺客】額外暴擊傷害:20/40/60%→15/30/50%
【強(qiáng)襲炮手】第五次射擊的攻擊力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%
【傳奇半神】法術(shù)強(qiáng)度竊?。?0%→50%
【怒翼龍】攻擊速度:50/150/250%→60/125/225%
【怒翼龍】全能吸血:30/50/80%→30/50/70%
【金鱗龍】專屬裝備提供數(shù)量:1/2/3/5→1/2/4/5
【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:10金幣→8金幣
【金鱗龍】裝備【投機(jī)者之刃】每次攻擊的觸發(fā)幾率:5%→6%
【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個(gè)額外金幣所需的存活弈子數(shù)量:2→3
【迅捷射手】每格的攻擊速度:12/25/40%→10/20/40%
弈子:1階
很多1階弈子相對其它階的弈子來說都有點(diǎn)過強(qiáng)了,因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在將這些弈子的強(qiáng)度帶回符合他們稀有度的基準(zhǔn)線上。這類改動在【大型改動】和【小型改動】章節(jié)中都會看到。
【塔姆】的內(nèi)置冷卻的反傷機(jī)制缺乏清晰度,因此【云頂之弈】將它進(jìn)行了變更,來讓他對所受的下3次攻擊進(jìn)行反傷。這個(gè)改動應(yīng)該會讓他更帶感地運(yùn)用【神龍烈焰】的羈絆效果。最后,3星【塔姆】之前有點(diǎn)太肉了,因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)給這個(gè)前排弈子調(diào)低了護(hù)盾強(qiáng)度。
【伊澤瑞爾】技能的傷害:175/250/350→150/225/300
【黑默丁格】法力值:40/80→50/100
【黑默丁格】技能的傷害:225/300/400→225/325/450
【黑默丁格】技能的暈眩時(shí)長:1.5/1.75/2秒→1.5秒
【卡爾瑪】技能的傷害:225/300/375→200/275/350
【卡爾瑪】技能的爆炸現(xiàn)在會以彈體的目標(biāo)為中心,而不是以目標(biāo)略微靠前的地方為中心。這意味著她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。
【瑟提】技能的攻擊力收益率:170%→150%
【塔姆】更新:在施放技能后,【塔姆】所受的下3次攻擊會對攻擊者回敬傷害,而非基于一個(gè)內(nèi)置的冷卻時(shí)間
【塔姆】的技能說明文本已不再說明他的額外傷害只會在護(hù)盾持續(xù)時(shí)觸發(fā),說明文本現(xiàn)在是:在這個(gè)期間里,他所受的下3次敵方攻擊將對攻擊者回敬魔法傷害。
【塔姆】技能的護(hù)盾值:250/300/425→250/300/350
弈子:2階
【慎】法力值:60/90→60/105
弈子:3階
黛安娜已經(jīng)很強(qiáng)了,但還是有一些BUG正在影響她目前的強(qiáng)度等級,因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)除了修復(fù)影響到她強(qiáng)度等級的那些BUG之外,還對她進(jìn)行了一個(gè)預(yù)先削弱。
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)降低了【奧拉夫】的10基礎(chǔ)攻擊力,但由于削的是他的基礎(chǔ)屬性,所以他的2星和3星也會獲得相應(yīng)削弱(弈子在2星和3星時(shí),其基礎(chǔ)屬性會相應(yīng)增幅至180%和320%)。這個(gè)改動相當(dāng)于在2星時(shí)削了18攻擊力,并且在3星時(shí)削了32攻擊力。作為一個(gè)想升3星的弈子來說,它看上去是個(gè)小改動但實(shí)際上是個(gè)大改動。
在結(jié)合【神龍尊者賜福】的高生命值后,【李青】的施法過于頻繁,因?yàn)樗芡ㄟ^承受傷害而不斷獲取法力。由于【李青】的控制效果非常有影響力,因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)不得不對他進(jìn)行調(diào)整,讓他出腳的頻次更低,但他出腳時(shí)的力道更大了。
隨著【塞拉斯】的更新,預(yù)計(jì)這個(gè)健壯的【法師】能夠憑借更加可靠的護(hù)盾和雙重施法時(shí)的2格半徑破法效果來成為一個(gè)更好的前排了。
【沃利貝爾】現(xiàn)在幾乎只能作為一個(gè)羈絆掛件來玩,因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在給他一些大型增強(qiáng),從而在12.12版本中卷起風(fēng)暴。
【艾尼維亞】技能的傷害:300/400/600→325/450/700
【黛安娜】BUG修復(fù):【黛安娜】的護(hù)盾不再會在所有法球都爆開時(shí)自我疊加了。它現(xiàn)在會如預(yù)期那樣刷新護(hù)盾值。她的法球現(xiàn)在會正確地受益于法術(shù)強(qiáng)度。
【黛安娜】技能的法球傷害:100/110/120→80/90/100
【俄洛伊】技能的護(hù)甲和魔抗竊?。?0%→33%
【李青】技能的傷害:275/325/425→300/375/500
【李青】法力值:0/70→40/100
【奧拉夫】攻擊力:60→50
【塞拉斯】技能更新:【塞拉斯】的初次技能施放不再造成破法效果,也不再在對被破法目標(biāo)施放技能時(shí)獲得護(hù)盾了
【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的初次技能施放會獲得護(hù)盾值
【塞拉斯】新增:如果【塞拉斯】自身已經(jīng)獲得護(hù)盾值,那么這個(gè)技能會命中一個(gè)更大的區(qū)域(2格半徑)并對命中的任何敵人造成破法效果
【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的護(hù)盾可以疊加了|
【塞拉斯】技能的護(hù)盾值:700/750/800→300/350/400
【塞拉斯】技能的傷害:150/225/350→100/150/200
【塞拉斯】法力值:50/100→60/120
【瑞茲】生命值:650→600
【瑞茲】技能的法力值傷害百分比:200/300/500% ⇒ 175/250/400%
【沃利貝爾】攻擊速度:0.7→0.75
【沃利貝爾】技能激活時(shí)的額外生命值:375/650/1200→550/1000/1800
【沃利貝爾】第三次普攻的附加魔法傷害:160/175/190→170/180/190
弈子:4階
【泰隆】跳到敵方隊(duì)伍中,在各個(gè)C位之間反轉(zhuǎn)騰挪,但經(jīng)常會手下留情?!咎┞ 康募寄苤坝蠦UG,導(dǎo)致刀環(huán)無法對次要目標(biāo)造成傷害,多虧了【刺客】羈絆的強(qiáng)度,各種【泰隆】陣容依然可以帶走C位。因此伴隨著這個(gè)BUG的修復(fù),【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)做了一些預(yù)先削弱來確?!咎┞ 康睦胁粫D占掉其他4階C位的登場空間。
在【巨龍之境】有很多攻速C位(【幻鏡龍】自己就有一個(gè)【永恩】),因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在將【迭嘉】變更為一個(gè)經(jīng)典的法術(shù)強(qiáng)度C位。如果想的話,她依然能夠成為一個(gè)攻速C位,但隨著法力值的降低,她將花費(fèi)更多時(shí)間在施放技能上。
【庫奇】技能的最后一發(fā)導(dǎo)彈【大家伙】將總會在目標(biāo)區(qū)域爆炸,而非無限飛行
【迭嘉】更新:【迭嘉】的三重彈幕現(xiàn)在是她被動的一個(gè)總是開啟的部分,而非是在她施放技能后的一個(gè)為期10秒的臨時(shí)增益
【迭嘉】法力值:90/120→0/100
【迭嘉】攻擊速度:0.8→0.6
【迭嘉】【罡風(fēng)轟擊】被動的附加魔法傷害:35/55/200→55/85/300
【迭嘉】【罡風(fēng)轟擊】被動的每次攻擊的魔抗削減:3→5
【迭嘉】【罡風(fēng)轟擊】震波傷害:100/175/1000→225/350/1500
【迭嘉】【罡風(fēng)轟擊】的碰撞時(shí)間點(diǎn)已獲得調(diào)整,來更好地匹配視覺效果
【泰隆】將不再在他的刀刃之環(huán)內(nèi)沒有任何敵方弈子時(shí)施放他的技能了
【泰隆】BUG修復(fù):在召回他的【暗影突襲】刀刃時(shí),將正確地對途經(jīng)的次要目標(biāo)們施加傷害,而非不對他們造成任何傷害了
【泰隆】【暗影突襲】第一段刀刃之環(huán)的攻擊力收益:100/100/200%→75/75/200%
BUG修復(fù)后的總傷害:150/150/400%
弈子:5階
作為【巨龍之境】里的噴火大惡龍,【希瓦娜】并未達(dá)到目的——很大程度上是因?yàn)樗摹玖已纨埾ⅰ考寄懿⑽创蛑袛橙恕,F(xiàn)在,她在登場時(shí)將更有爽快感和連貫性了。
【希瓦娜】更新:希瓦娜現(xiàn)在是一位更聰明并且更加憤怒的龍神了
【希瓦娜】【龍神降世】俯沖時(shí)的傷害:250/400/750→45/60/300
【希瓦娜】將在變形后立刻施放【烈焰吐息】
【希瓦娜】的【烈焰吐息】將在她移動時(shí)跟隨她
如果【希瓦娜】的【烈焰吐息】內(nèi)目前沒有任何敵人可作為目標(biāo)了,那么她將找到一個(gè)新的目標(biāo)去灼燒
【希瓦娜】在【烈焰吐息】期間總會處于狂怒狀態(tài)
【希瓦娜】【烈焰吐息】持續(xù)時(shí)間:1秒→3.5秒
【希瓦娜】【烈焰吐息】每段傷害的頻率:0.25秒→0.5秒
【希瓦娜】【烈焰吐息】的傷害至少存留3段,至多至最大傷害數(shù)額
【希瓦娜】【烈焰龍息】百分比最大生命值傷害:30/40/200%→45/60/300%
【希瓦娜】法力值:0/30→45/75
3星【希瓦娜】更加聰明且更加憤怒
裝備
由于戰(zhàn)斗時(shí)間很長,弈子們能打出比以往更多的普攻。這導(dǎo)致來自【死亡之刃】的攻擊力的價(jià)值過高了。
【死亡之刃】攻擊力:40/70/100→40/60/80
光明版【死亡之刃】攻擊力:60/100/140→60/90/120
光明版【日炎披風(fēng)】生命值:800→600
強(qiáng)化符文
在【巨龍之境】中,由于戰(zhàn)斗時(shí)間變得更長了,導(dǎo)致【飛升】這個(gè)強(qiáng)化變得過于穩(wěn)定。
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)想讓【卓爾不群】成為玩家們在整場對局中采用的一個(gè)策略,想方設(shè)法使他們的陣容不激活羈絆。目前【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)看到,玩家們會用【卓爾不群】打連勝,然后在后期將它棄之不用。因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)添加了階段成長性,來讓前期的連勝變得更困難,但讓這個(gè)強(qiáng)化在后期變得強(qiáng)力得多。
雖然【二星成雙】是一個(gè)很平衡的強(qiáng)化了,但它并不令人激動,因此【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在嘗試讓它對你前期的布局來說更加誘人且有沖擊力。
最后,【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)更新了由【之魂】和【之冕】類強(qiáng)化所提供的裝備,好讓它們在被采用時(shí)感覺更棒,尤其是在你在前期選擇它們時(shí)。
【飛升】位階:白銀→黃金
【星界龍之心】位階:黃金→白銀
【二進(jìn)制空投】現(xiàn)在額外提供一個(gè)隨機(jī)的基礎(chǔ)裝備
【卓爾不群】更新:在階段2至階段5(【狂暴模式】中為階段4至階段8),屬性加成會隨階段數(shù)的增長而提升
【卓爾不群 I】:300生命值和50%攻擊速度→250/300/350/400生命值和40/50/60/70%攻擊速度
【卓爾不群 II】:400生命值和60%攻擊速度→300/400/500/600生命值和50/60/70/80%攻擊速度
【卓爾不群 III】:500生命值和70%攻擊速度→400/500/600/700生命值和60/70/80/90%攻擊速度
【強(qiáng)襲炮手之冕】提供的裝備:【巨人殺手】→【盧安娜的颶風(fēng)】
【玉龍之魂】提供的裝備:【離子火花】→【泰坦的堅(jiān)決】
【肆意消費(fèi)】傷害增幅:40%→50%
【彈射】(強(qiáng)襲炮手)彈跳的傷害削減:66%→50%
【換形師之魂】提供的裝備:【正義之手】→【日炎披風(fēng)】
【泰坦之力】生命值轉(zhuǎn)攻擊力的百分比:2%→1.5%
【DD街區(qū)+】新增:每回合提供1次免費(fèi)的商店刷新。立刻提供5金幣。
【DD街區(qū)+】只會出現(xiàn)在階段3-2
【二星成雙】更新:提供1個(gè)隨機(jī)的2星1階弈子和1個(gè)隨機(jī)的2星2階弈子
【攝魂奪魄】(魔導(dǎo)師)法力值竊?。?→5
【冥想】未攜帶裝備弈子們的法力回復(fù):5/7/10→4/6/8
【焦灼】【怒翼龍】每第5段傷害的額外真實(shí)傷害:40%→33%
【金蛋】基礎(chǔ)孵化回合數(shù):10→11
【復(fù)蘇之風(fēng)】已損失生命值治療:50/75%→40/60%
【盧登的回聲 I】傷害:70/90/110/130→60/80/100/120
【盧登的回聲 II】傷害:100/125/150/175→85/110/135/160
【盧登的回聲 III】傷害:140/180/220/260→120/160/200/240
小型改動
羈絆
盡管【星界龍】在若干混搭陣容中大獲成功,【(9) 星界龍】卻比較難熬。并且現(xiàn)在【星界龍紋章】回來了,可通過強(qiáng)化符文來獲得它。你可以將它與【(6) 星界龍】(或【(9) 星界龍】)一起使用,來獲得一個(gè)近乎免費(fèi)的3星弈子,因?yàn)樗苁鼓阍凇拘墙琮埳痰辍恐兴⒌綌y帶著它的弈子?!驹祈斨摹繄F(tuán)隊(duì)不會讓這個(gè)紋章出現(xiàn)在選秀階段,因?yàn)樗灰褂玫卯?dāng)就會潛力驚人。
【星界龍】法術(shù)強(qiáng)度:5/30/60→5/30/70
【星界龍紋章】已重新啟用,但不會在選秀階段出現(xiàn)
【玉龍】說明文本已更新,來進(jìn)一步闡明,在戰(zhàn)斗開始時(shí)處在一座雕像鄰格的弈子們獲得的增益會在他們身上持續(xù)存在
【屠龍勇士】額外魔法傷害:25/50/80%→20/50/80%
【狂刃戰(zhàn)士】強(qiáng)化攻擊的攻擊力收益:120/200/300%→120/200/350%
弈子:1階
【蕾歐娜】也無法免受【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)為了加快戰(zhàn)斗節(jié)奏而推出的小型耐久度削弱。
【蕾歐娜】生命值:700→650
【奈德麗】【野性奔騰】的額外攻擊速度:50/55/60%→45/45/45%
弈子:2階
【錘石】現(xiàn)在是一個(gè)牛仔競技明星了。
【娜美】法力值:40/80→50/90
【金克絲】法力值:60/120→50/100
【錘石】現(xiàn)在總會在敵方移動開始前選擇他的鉤子目標(biāo)。這意味著即使在戰(zhàn)斗開始時(shí)距他最遠(yuǎn)的弈子是【重騎兵】,他也能鉤住了。
弈子:3階
【璐璐】法力值:70/140→75/150
【努努】技能傷害:350/500/900→350/500/800
【斯維因】龍形態(tài)下的火球傷害:70/110/165→75/115/175
弈子:4階
這些削弱可無法躲過?!鞠肌吭?星時(shí)的表現(xiàn)有點(diǎn)過于強(qiáng)力了,并且在3星時(shí)就更是離譜了。
【霞】技能持續(xù)時(shí)發(fā)射的羽刃數(shù)量:2/2/5→2/2/4
【霞】技能結(jié)束時(shí)召回羽刃的傷害:15/25/75→15/20/50
弈子:5階
【敖興】生命值:950→900
【奧瑞利安 · 索爾】生命值:950→900
【亞索】每第3次施放的攻擊力收益:300%→250%
【佐伊】現(xiàn)在會在她的目標(biāo)的位置上生成小菊,而非在她的位置上
【佐伊】【迦娜】【颶風(fēng)呼嘯】的暈眩時(shí)長:1.5→1.25秒
強(qiáng)化符文
【惡魔契約】現(xiàn)在僅出現(xiàn)在階段2-1
【好事成雙 III】攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性:55→50
【鼓舞】攻擊速度:60%→70%
【活體鍛爐】的法球視效已更新至奧恩裝備法球
【派對時(shí)間!】(神龍烈焰)參與一次擊殺時(shí)的攻擊速度:75%→80%
【伺機(jī)待發(fā)】現(xiàn)在不再出現(xiàn)在階段4-2
【光明圣物】武器庫選項(xiàng)數(shù)量:4→5
模式
雙人作戰(zhàn)
贈禮時(shí)間就快到了。
一個(gè)UI圖標(biāo)已添加至回合追蹤器,玩家在【雙人作戰(zhàn)】對局期間將鼠標(biāo)懸停到它上方時(shí),可以看到【忠誠符文】將在何時(shí)出現(xiàn)。
狂暴模式
【諾姆?!康某砷L有點(diǎn)過于迅猛了。
【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:8金幣→7金幣
【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個(gè)額外金幣所需的存活弈子數(shù)量:1→2
【金鱗龍】裝備【大亨之鎧】滿層時(shí)的金幣:4→3
現(xiàn)在,【馴龍大師】在投喂小點(diǎn)心時(shí)有一定幾率投喂1個(gè)額外的小點(diǎn)心,而非之前的總是投喂2個(gè)小點(diǎn)心。
BUG修復(fù)
【賽芬】的技能說明文本已更新,來修復(fù)關(guān)于他成長性和代稱的措辭
【敖興】的技能說明文本已更新,來反映他只是“削減”敵人的當(dāng)前法力值而非“汲取”法力值 (他不會從這個(gè)效果中獲得法力值)
【亞托克斯】在施放技能時(shí),他的武器不再消失了。
在【風(fēng)暴龍】羈絆取消激活后,【風(fēng)暴之眼】不再提供閃電打擊后的額外法術(shù)強(qiáng)度了
【艾達(dá)絲】現(xiàn)在會在【護(hù)盾&治療效果】圖表中記入她的護(hù)盾值了
【星界龍】弈子們現(xiàn)在仍然會不斷出現(xiàn)在【星界龍商店】中,只要你仍然還有未到3星的【星界龍】弈子 (不包括【奧瑞利安 · 索爾】)
【星界龍商店】的計(jì)數(shù)會在這個(gè)羈絆解除激活后仍然存留
【星界龍】進(jìn)行了程序代碼調(diào)整,來更好地基于已登場的【(3) 星界龍】來判定法球的價(jià)值 (這是為了防止當(dāng)玩家拿到【星界龍之心】或【星界龍之魂】時(shí)可能觸發(fā)的一些BUG)。
【(6) 星界龍】和【(9) 星界龍】現(xiàn)在應(yīng)該會使用正確的圖標(biāo)顏色了
光明版【基克的先驅(qū)】現(xiàn)在會如預(yù)期一樣提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血
修復(fù)了【妮蔻】的牽引一致性?!灸蒉ⅰ繉⒖倳侔绯伤褷恳哪莻€(gè)目標(biāo),而非有時(shí)假扮成另一個(gè)附近的目標(biāo)。
重新措辭了【幻鏡龍】【雷霆過載】的說明文本,來闡明它造成的傷害是基于【幻鏡龍】們的百分比最大生命值,而非敵方目標(biāo)的百分比最大生命值
【法師】們在額外施法期間不再獲得法力值,而是擁有和他們的標(biāo)準(zhǔn)施法時(shí)間一致的法力鎖
更新了【娜美】和【奇亞娜】的命中框體,以便更準(zhǔn)確地選到她們和給她們裝備
【努努和威朗普】不再【吞噬】并擊殺那些擁有傷害免疫效果(如【中婭悖論】或【鉆石之手】)的弈子了。他們將仍然會嘗試【吞噬】這類弈子,但現(xiàn)在會將其吐出來了
修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致:【大哥罩我 II】在階段2-1的出現(xiàn)頻率超過了預(yù)期值
【遠(yuǎn)古檔案 I】和【詛咒冠冕】的圖標(biāo)現(xiàn)在會出現(xiàn)了
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【奇亞娜】有時(shí)會雙重施法
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【庫奇】在發(fā)射【大家伙】后會無法進(jìn)行攻擊。雖然很確定它已被修復(fù),但【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)仍將保持密切關(guān)注
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【妮蔻】會將她假扮的那名友軍的法術(shù)強(qiáng)度加到她自己身上,而非只是單純地復(fù)制該友軍的法術(shù)強(qiáng)度
修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致:在【塞拉斯】和【瑟莊妮】攜帶了【疾射火炮】時(shí)將無法施放技能
【瑞茲】現(xiàn)在將在他的主要目標(biāo)陣亡或進(jìn)入不可被選取狀態(tài)(通過【夜之鋒刃】的潛行和【中婭悖論】的凝滯等效果)時(shí),將可靠地更換目標(biāo)了。
【娜美】現(xiàn)在會正確地將生命值百分比最低的友軍(而非絕對生命值最低的友軍)作為她的治療目標(biāo)
【赫卡里姆】現(xiàn)在會在施放技能前轉(zhuǎn)頭面向他的戰(zhàn)斗目標(biāo)。這會防止出現(xiàn)【赫卡里姆】滿怒開始戰(zhàn)斗然后對著一個(gè)奇怪的方向施放技能的情況
【布隆】的基礎(chǔ)暴擊傷害現(xiàn)在是130%而非150%
修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致:【妮蔻】在某些場景下會獲得來自【無盡之刃】的雙倍收益
【古代檔案】戰(zhàn)利品法球的顏色現(xiàn)在是金色而非藍(lán)色
【竊賊幫派 I】戰(zhàn)利品法球的顏色現(xiàn)在是藍(lán)色而非金色
【打撈桶】戰(zhàn)利品法球的顏色現(xiàn)在是白色而非金色
【女妖之爪】BUG:
【沃利貝爾】 - 技能傷害現(xiàn)在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【賽芬】 - 【女妖之爪】現(xiàn)在會正確地格擋他的擊飛
【納爾】 - 技能的暈眩效果現(xiàn)在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【斯維因】 - 火球現(xiàn)在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【俄洛伊】 - 如果她的技能被【女妖之爪】所格擋,將不再提供雙抗竊取了
【巴德】 - 如果他的技能因【女妖之爪】而沒有影響到任何敵方弈子,將不再生成一個(gè)音符了
【諾姆希】 - 技能現(xiàn)在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【努努和威朗普】 - 技能在被【女妖之爪】格擋時(shí),如果條件符合,仍然會提供傷害增幅
【賽娜】 - 來自技能的魔法和物理傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進(jìn)行堆疊
【莉莉婭】 - 來自中心區(qū)域的額外傷害和群體傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進(jìn)行堆疊
【雙人作戰(zhàn)】:【永恒保護(hù)】強(qiáng)化符文將不再犧牲你搭檔的雕像來拯救你的弈子了
【雙人作戰(zhàn)】:如果你和你的搭檔都有【懺悔】強(qiáng)化符文時(shí),如果一名敵對弈子導(dǎo)致它觸發(fā),那么你們都可以各自觸發(fā)該繳械效果,而非僅觸發(fā)一次
【雙人作戰(zhàn)】:【冰霜之心】的攻速減緩光環(huán)將不再在增援后有時(shí)施加給搭檔的弈子了
【狂暴模式】:【巴德】的說明文本現(xiàn)在會正確標(biāo)明【音符】在【狂暴模式】中按雙倍計(jì)算
以上就是云頂之弈12.12什么時(shí)候更新?6月23日更新時(shí)間內(nèi)容一覽全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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