崩壞星穹鐵道1.6黃金新增了哪些內(nèi)容 1.6版本黃金與機(jī)械新增玩法一覽
崩壞星穹鐵道1.6版本更新之后黃金與機(jī)械新增了很多玩法,黃金與機(jī)械作為游戲中熱門(mén)的玩法之一,大家對(duì)于這次新增的內(nèi)容都很好奇,想要知道黃金與機(jī)械新增的玩法內(nèi)容是什么,那么玩家們可以多看看游戲鳥(niǎo)小編帶來(lái)的介紹。
崩壞星穹鐵道1.6版本黃金與機(jī)械新增玩法一覽
一、各面板入口與基本介紹
黃金與機(jī)械的入口位于空間站「黑塔」-主控艙段-黑塔的辦公室,在模擬宇宙界面中各個(gè)世界入口的左下角位置。
進(jìn)入黃金與機(jī)械的界面后,可以看到六個(gè)按鈕。
【骰面圖鑒】存儲(chǔ)著我們?cè)邳S金與機(jī)械中獲得的各種骰子效果
【自定義拼裝】可以讓我們自由搭配骰子組合(有一定的限制)。
【神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)】是黃金與機(jī)械的技能樹(shù),可以通過(guò)解鎖技能樹(shù)來(lái)強(qiáng)化我們?cè)邳S金與機(jī)械中的戰(zhàn)斗力。
【黃金與機(jī)械】存儲(chǔ)著我們?cè)邳S金與機(jī)械中經(jīng)歷的各種劇情秘聞節(jié)點(diǎn),解鎖可獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)和骰面。并且當(dāng)秘聞全部解鎖之后,就可以解鎖智識(shí)命途在常規(guī)模擬宇宙關(guān)卡中的使用權(quán)限。
【開(kāi)始探索】就是開(kāi)始游戲的按鈕。
【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】是各種花式通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
二、關(guān)卡機(jī)制
1、通關(guān)目標(biāo)
黃金與機(jī)械的探索關(guān)卡流程和蝗災(zāi)類似,一共分為三個(gè)位面。
每個(gè)位面由不同的蜂巢格子地圖組成,我們需要從最左邊的初始地塊一路走到最右邊的首領(lǐng)地塊,擊敗首領(lǐng)即可進(jìn)入下一個(gè)位面。
探索關(guān)卡通關(guān)的最終目標(biāo)就是走到第三個(gè)位面,擊敗最終的首領(lǐng)。
2、倒計(jì)時(shí)機(jī)制
與寰宇蝗災(zāi)一樣,進(jìn)入關(guān)卡后,我們會(huì)在地圖左上角獲得一個(gè)倒計(jì)時(shí)數(shù)字,我們每進(jìn)入一個(gè)地塊,倒計(jì)時(shí)就會(huì)-1,當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)降低到負(fù)數(shù)時(shí),我們面對(duì)的敵人就會(huì)開(kāi)始獲得增強(qiáng),加大我們的挑戰(zhàn)難度。所以合理安排前進(jìn)路線是條戰(zhàn)中需要考慮的一環(huán)。
3、地塊塌陷機(jī)制
進(jìn)入關(guān)卡后,我們只能選擇與當(dāng)前所在地塊相鄰的地塊移動(dòng),除非有特殊BUFF加持。并且當(dāng)我們選擇移動(dòng)到下一個(gè)地塊之后,以選中的地塊垂直中軸線左邊的所有地塊都會(huì)塌陷消失,使得我們之后無(wú)法再移動(dòng)到這些地塊去了。也就是說(shuō)我們只能往右、右上、右下這三個(gè)方向移動(dòng),無(wú)法向左回頭。所以這也是我們合理安排前進(jìn)路線時(shí)需要考慮的要點(diǎn)。
4、地塊種類
關(guān)卡中每個(gè)地塊都有不同的內(nèi)容和機(jī)制,我們可以根據(jù)圖標(biāo)來(lái)進(jìn)行分辨,并選擇對(duì)自己最有利的地塊規(guī)劃前進(jìn)路線。
5、地塊獎(jiǎng)勵(lì)
在每個(gè)地塊通關(guān)時(shí),會(huì)解鎖覲見(jiàn)裝置,我們可以在我們配置好的骰面拼裝中隨機(jī)獲得一個(gè)覲見(jiàn)之骰的效果。
如果不如意,我們還可以通過(guò)重投或者作弊來(lái)更換效果。
6、回響推演
在第三位面的戰(zhàn)斗中,敵人在戰(zhàn)斗中會(huì)使用命途回響來(lái)打我們。而這個(gè)回響的命途由我們?cè)诘诙幻娴氖最I(lǐng)處進(jìn)行選擇,我們需要盡量選擇對(duì)我們危害比較小的命途。
7、禁用命途
由于可選命途越來(lái)越多,局內(nèi)祝福也越來(lái)越多,為了避免我們需要的祝福出現(xiàn)概率變小,所以推出了最新的禁用命途功能。我們最多可以選擇禁用掉兩個(gè)命途,這樣在關(guān)卡中我們就無(wú)法刷出該命途的祝福了。
所以我們要注意,如果想要回響交錯(cuò),就別把交錯(cuò)的命途禁了。
三、自我認(rèn)知與秘聞節(jié)點(diǎn)
自我認(rèn)知是黃金與機(jī)械獨(dú)有的機(jī)制,局內(nèi)顯示在地圖上方的綠色條條。
自我認(rèn)知是用來(lái)解鎖劇情節(jié)點(diǎn)的,每次進(jìn)入首領(lǐng)格子時(shí)自我認(rèn)知的數(shù)值會(huì)導(dǎo)致觸發(fā)不同的劇情。解鎖劇情可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),包括各種骰面。當(dāng)解鎖完全部劇情之后,就可以解鎖智識(shí)命途。
主動(dòng)調(diào)整自我認(rèn)知的途徑只有一種,就是自我認(rèn)知節(jié)點(diǎn)。每次經(jīng)過(guò)自我認(rèn)知節(jié)點(diǎn),都可以通過(guò)自我認(rèn)知事件來(lái)改變我們的自我認(rèn)知值。
如果不知道自我認(rèn)知該怎么選擇,我們只需要根據(jù)系統(tǒng)推薦來(lái)選擇即可。
系統(tǒng)推薦會(huì)自動(dòng)推薦我們還沒(méi)解鎖的劇情節(jié)點(diǎn),所以完全不用費(fèi)精力去研究這個(gè),每次都按著推薦走就可以解鎖全部劇情了。而且走推薦路線還能獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。
但有一部分劇情節(jié)點(diǎn)需要在難度四以上才能解鎖,所以至少需要通關(guān)難度四才能全部觸發(fā)。
在位面一和位面二,每次進(jìn)入自我認(rèn)知節(jié)點(diǎn)我們可以調(diào)整20點(diǎn)自我認(rèn)知值,在位面三,我們可以調(diào)整40點(diǎn)。
此外,部分突發(fā)事件會(huì)直接將我們的自我認(rèn)知值調(diào)整到推薦區(qū)域。
四、自定義骰面拼裝
黃金與機(jī)械將骰子與命途分開(kāi),每個(gè)命途都可以選擇所有的骰子進(jìn)行搭配。
一共有4種骰子,每種有3個(gè)骰子,也就總共12個(gè)骰子。
不同的骰子有不同的初始效果和被動(dòng)效果,其中被動(dòng)效果根據(jù)我們選擇的命途不同,在觸發(fā)效果后會(huì)提供不同的適配該命途的增益。
也就是排列組合下來(lái)會(huì)有上百種骰子選擇,對(duì)喜歡探索的玩家非常有利。
初始會(huì)解鎖前三種骰子的第一個(gè)骰子,當(dāng)我們使用骰子通關(guān)一次后,就可以解鎖同種類下的所有骰子。
當(dāng)前三種骰子全部解鎖時(shí),第四種骰子也會(huì)全部解鎖。
每個(gè)骰子內(nèi)又可以自由裝備6個(gè)骰面,我們可以自己選擇適合的骰面組合塞進(jìn)骰子里,作為我們探索途中的助力,再也不會(huì)因?yàn)橥冻隼幻孀蚤]了。
骰面根據(jù)效果的強(qiáng)度分為了藍(lán)色紫色金色三種稀有度,骰面槽位也有稀有度之分,金色槽位可以裝備所有骰面,紫色槽位可以裝備紫色或藍(lán)色骰面,藍(lán)色槽位只能裝備藍(lán)色骰面。
初始狀態(tài)下,我們被限定為最多只能裝備2金2紫2藍(lán),在提升神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)達(dá)到某個(gè)節(jié)點(diǎn)之后,會(huì)變成3金3紫。
如果實(shí)在不知道怎么搭配,我們就按系統(tǒng)推薦的骰面點(diǎn)就好了。就是骰面前綴有個(gè)點(diǎn)贊大拇指的。
而我們可以通過(guò)解鎖劇情秘聞來(lái)獲取新的骰面,使得搭配變得更加靈活。
五、回響交錯(cuò)
回響交錯(cuò)是最新的祝福機(jī)制,當(dāng)我們選定一個(gè)命途之后,會(huì)固定我們本次通關(guān)的回響命途,同時(shí)也會(huì)有機(jī)會(huì)激活對(duì)應(yīng)命途的兩個(gè)交錯(cuò)回響。
每個(gè)命途都有兩種交錯(cuò)回響,分別與另外兩個(gè)命途交錯(cuò)。我們需要收集到三個(gè)選定命途的祝福激活命途回響,且收集到對(duì)應(yīng)交錯(cuò)命途的三個(gè)祝福,才能激活對(duì)應(yīng)的交錯(cuò)回響。
黃金與機(jī)械中的回響交錯(cuò)與寰宇蝗災(zāi)是不同的,而且二者不能互通。
各個(gè)命途回響交錯(cuò)效果如下:
六、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
在黃金與機(jī)械中,我們模擬宇宙常規(guī)的技能樹(shù)和寰宇蝗災(zāi)的技能樹(shù)并不會(huì)生效,但黃金與機(jī)械又提供了“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”這一個(gè)專屬于黃金與機(jī)械的技能樹(shù)系統(tǒng),我們可以通過(guò)探索黃金與機(jī)械來(lái)獲得“神經(jīng)脈沖”,使用“神經(jīng)脈沖”來(lái)激活神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),以此獲得額外增益效果。
七、難題模式
這是在通關(guān)難度五之后我們才能解鎖的功能。功能主要目的就是自虐。我們可以通過(guò)疊加難題,增加關(guān)卡難度,以此來(lái)挑戰(zhàn)自我。當(dāng)然也是有獎(jiǎng)勵(lì)的。
難題分為兩種:屬性難題、追加難題
每種難題都有6級(jí),可以兩邊同時(shí)點(diǎn)。
八、前期探索方向
1、可以根據(jù)自己的練度實(shí)力直接打能打的最高難度,一般來(lái)說(shuō)難度3是沒(méi)問(wèn)題的。通關(guān)一次后,前面難度的獎(jiǎng)勵(lì)也就全拿了,不用回去打。
2、開(kāi)始刷劇情秘聞,每一把我們都按著系統(tǒng)推薦的自我認(rèn)知走,直到劇情全部解鎖(需要至少難度4)。
3、走系統(tǒng)推薦的好處是可以獲得雙倍的材料獎(jiǎng)勵(lì)和神經(jīng)脈沖(技能樹(shù)點(diǎn))。
4、在刷劇情秘聞的同時(shí),每一把我們都盡量用不同的骰子通關(guān),不僅可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖新的骰子。
5、在刷劇情秘聞的同時(shí),遇到新祝福、奇物、事件、回響交錯(cuò)都盡量拿新的,可以獲得圖鑒獎(jiǎng)勵(lì)。
6、如果祝福太差打不過(guò)boss,建議別早退,走近BOSS房再退,可以獲得神經(jīng)脈沖。
7、等骰子、技能樹(shù)點(diǎn)得差不多了,有信心打難度5了就可以直接沖向難度5了。
8、打過(guò)難度5之后,就可以開(kāi)始挑戰(zhàn)難題模式。
九、獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取位置一覽
1、玩法獎(jiǎng)勵(lì)
包含測(cè)試與難題兩個(gè)部分獎(jiǎng)勵(lì)。
2、秘聞解鎖進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)
3、骰面收集獎(jiǎng)勵(lì)
4、圖鑒收集獎(jiǎng)勵(lì)
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