王者榮耀12號英雄平衡性調整,王昭君大招重做嬴政削弱
王者榮耀2月12迎來一次英雄平衡性調整,這次調整的英雄數量眾多,其中王昭君的大招改頭換面,秦王嬴政慘遭削弱,來和游戲鳥小編一起來看看吧。
1.墨子
墨子在應對游戲前期的壓力方面,他的能力稍顯不足,我們將加強他的2技能的基礎數值,讓他在前期對抗時,也能發(fā)揮一定的作用,同時我們對墨子后期的傷害進行了適當的回調,以平衡前期提升帶來的強度問題
2技能:傷害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) →600(+100/Lv)(+1.3Ap)
墨子增強:提升了前期傷害,有利于墨子發(fā)育,強勢期略微前置。
2.小喬
小喬作為一名中單法師,在中前期的對抗中顯得十分乏力,導致她很難帶領隊伍走向勝利。我們將調整小喬1,2技能的基礎值和加成系數,讓她在前期擁有更加直接的爆發(fā),畢竟戀愛和戰(zhàn)斗都要勇往直前
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) →450(+90/Lv)(+0.8Ap)
2技能:傷害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)
小喬增強:大幅提高1/2技能的前期傷害,少量降低1/2技能的后期傷害,強勢期前置。
3.亞瑟
我們將提升亞瑟2技能傷害以匹配其他上單戰(zhàn)士的強度,并且為了更加清晰地區(qū)別輸出裝備的亞瑟和防御裝備的亞瑟,我們選擇了以2技能加成提升為主的BUFF方向
2技能:傷害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)
亞瑟增強:2技能傷害增加,半肉亞瑟更適合版本。
4.扁鵲
扁鵲初期對線和消耗能力非常強,而且在正面對抗的時候,因為扁鵲初始血量較高且擁有治療技能,大家很難直接擊敗他,給對手造成了極大的困擾。作為一名擁有治療能力的法師,擁有較高的基礎生命值是非常不合理的,我們將對此做一定調整。
基礎生命:3205(+249.9*英雄等級) → 3036(+230*英雄等級)
扁鵲削弱:英雄生命值減少,生存能力小幅下降。
5.嬴政
嬴政在后期的傷害能夠直接將后排秒殺,這種缺乏過程和反映窗口的傷害量級使得雙方之間極度缺乏對抗;我們希望略微控制嬴政在有裝備支撐下的傷害量級,為對手提供一定的反制空間;
3技能:傷害:70(+20/Lv)(+0.1Ap) →70(+20/Lv)(+0.08Ap)
嬴政削弱:大招傷害略微下調,對后期輸出影響較大。
6.呂布
后期呂布有著恐怖的輸出能力,但在前期裝備的選擇上往往讓呂布差異明顯,射手的強勢,讓必須出攻擊裝的呂布迎來了寒冬,前期傷害的調整保證其可以不用過早的做出攻擊裝,此次調整致力于讓呂布可以選擇生存裝來平穩(wěn)的度過開局的弱勢期。
基礎攻擊:170(+12.4*英雄等級) →181(+12.4*英雄等級)
1技能:傷害:500(+120/Lv)(+2.75額外Ad) →600(+120/Lv)(+2.25額外Ad)
呂布增強:大幅提高前期傷害,小幅削弱后期傷害,有利于前期快速發(fā)育。
7.王昭君
一直以來,王昭君相對較近的施法距離加上持續(xù)施法的性質使得她永遠處于來自敵人的威脅之中;我們希望通過提升王昭君技能組的靈活程度使得她能夠適應更多的戰(zhàn)斗場景,適應更多的比賽環(huán)境;調整之后的大招雖然無法直接將目標籠罩在暴風雪的范圍之中,但在一定程度上提升了王昭君本身的攻擊半徑,使得她能夠在相對遠離危險的環(huán)境下進行戰(zhàn)斗
3技能:釋放方式:周圍釋放→ 指定地點釋放,釋放距離800
3技能:范圍:800*800 →500*500
3技能:傷害:300(+75/Lv)(+0.5Ap) →280(+110/Lv)(+0.35Ap)
3技能:CD:50/45/40 →35/30/25秒
3技能:藍耗:150(+15/Lv) → 120(+15/Lv)
大招機制半重做,可在指定地點釋放大招,覆蓋范圍縮小三分之一。大招傷害降低,耗藍量減少,CD減少15秒。
8.武則天
在較長的一段時間中,武則天的生存能力對于對抗英雄的壓制有些過強了,在滿CD的狀態(tài)下,武則天能夠輕易的風箏一些突進性能較強的英雄,所以我們對其冷卻時間進行了略微的調整
2技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 →8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
武則天削弱:2技能CD增長一秒,生存能力略微下降。
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